









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black grid line 1.0.0Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 10 / 64% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 뱀장어 이브드라 at level 10 on the 12 이익 122 year of Ascendancy at 20:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 24 (base 21) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 22) |
| Cunning | 31 (base 26) |
Resources
| Life | -64/253 |
| Equilibrium | 45 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 0.26573537981849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.878701826468 |
| See Invisible | 26.878701826468 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +30% |
| 황폐 | +3% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 비전 | +15% |
| 어둠 | +5% |
| 화염 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (35.65183292883%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 20%( 70%) |
| 시간 | 19%( 70%) |
| 화염 | 14%( 70%) |
| 자연 | 50%( 70%) |
| 황폐 | 14%( 70%) |
| All | 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 62 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역) | 성공 |
호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 12 [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 7. 8/8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 143.94 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 검게 탄 밤2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Mag +1 Wil +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 균형 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [에고] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 방어 ------ 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.50 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 렐네그 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 보복 6 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 화염 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 체격 +3 안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 아드나 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +5) 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 피격시 염력 +0.04 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 허리 | 이스타1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 자연 +15% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +15% 자연 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 초능력자의 권능 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 냉랭한 죄악0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 저항관통 +5% 어둠 보복 8 산성 방어 ------ 저항 +20% 자연 +6% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 &039; (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +2 피로도 -5% 물리 내성 +3 (실질증가량 +3) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 &039; (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 보복 2 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
수호자의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 13 / 대기시간 20)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
위상 산성의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 12)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 균형 잡힌 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고] 자연/장인 기본 위력 9.0 - 11.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 무쇠 단검 (16-20 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고] 장인 기본 위력 15.5 - 20.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 증오의 보라툰 단검 (45-58 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고] 장인/초능력 기본 위력 45.0 - 58.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 종족 추가피해 +6% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 까마귀의 살해 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [레어] 장인 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +4 어둠 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 정신치명 +4% 정확도 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 학살 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 [에고] 장인/초능력 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 종족 추가피해 +9% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 대검 시커먼 강 (14-22 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 초능력 기본 위력 14.0 - 22.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 어둠 종족 추가피해 +9% Living 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 시간 혼란 면역 +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
환한 소멸 (26-42 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 26.5 - 42.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 황폐 +12 냉기 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +3% 정신 저항관통 +5% 정신 +10% 빛 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 무쇠 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 자연 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 뭉툭하고 치명적입니다. |
균형 자연의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [에고] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 저항 +3% 황폐 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 질병 면역 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [노말] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [노말] 자연 기본 위력 2.0 - 2.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [에고] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 4 정신 4 어둠 피해량증가 +2% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +3) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.90 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [에고] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 정신 3 어둠 피해량증가 +3% 정신 +4% 어둠 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 균형 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [에고] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉기 저항 +17% 무쇠 증기톱 (11-16 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 [에고] 장인/증기기술 기본 위력 11.0 - 16.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +9 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +17% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
균형 잡힌 무쇠 증기톱 (10-14 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 - 기술 : 증기 [에고] 장인/증기기술 기본 위력 9.5 - 14.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +12 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +4% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
균형 잡힌 마법 사냥 무쇠 전투 도끼 (10-15 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 10.5 - 14.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 종족 추가피해 +5% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +21% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
번개의 산책 아르스팡 (16-23 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 장인 기본 위력 16.5 - 23.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +3% 빛 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +6% 전기 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 물리 내성 +5 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
서리 +16% 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +7% all +16% 냉기 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
수호 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (2 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +7% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +9) 정신 내성 +15 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +3 자연주의자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 6 자연 피해량증가 +4% 자연 정확도 +11 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 &039; 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
탐구 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +12% 어둠 +6% 물리 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 15 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +18% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor 요구사항: - 힘 10 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +11% 황폐 +16% 냉기 +11% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor 요구사항: - 힘 10 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
우르프고도르 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +10% 황폐 +16% 시간 +5% 비전 +10% 어둠 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 광원 +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +10% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 27 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 번개의 금고 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +1 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +9% 전기 방어 ------ 저항 +11% 자연 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
Koa는 피해망상에 시달린다!
무언가가 koa를 공격했다. 2 정신, 4 어둠 (총 6 피해)
Koa는 피해망상을 떨쳐내기 위해 발버둥친다.
기술 전투견을 사용할 수 있게 되었다.
Koa는 피해망상을 떨쳐내기 위해 발버둥친다.
거대 뱀장어 이브드라는 그의 은 도금된 주술 고리를 발동했다!
Koa는 목소리를 낼 수 없다!
거대 뱀장어 이브드라는 22 회복 피해를 받았다.
거대 뱀장어 이브드라가 koa를 공격하여 42 정신 피해를 입혔다.
거대 뱀장어 이브드라는 광란을 사용했다.
거대 뱀장어 이브드라는 광란에 휩싸인다!
Koa는 피해망상을 떨쳐내기 위해 발버둥친다.
거대 뱀장어 이브드라가 검은 피를 흘리기 시작했다.
거대 뱀장어 이브드라는 전류를 뿜어냈다!
Koa가 기절했다!
Koa가 혼절했다!
거대 뱀장어 이브드라가 koa를 공격했다. 72 물리, 4 전기, 49 전기 (총 124 피해)
근접 보복이 거대 뱀장어 이브드라를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 시간, (1 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
Koa의 검은 피 출혈 중이 거대 뱀장어 이브드라를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
거대 뱀장어 이브드라는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
Koa가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
거대 뱀장어 이브드라가 koa를 공격하여 76 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 거대 뱀장어 이브드라를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 시간, (1 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 시간, (1 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
10레벨 드렘 소환사 koa는 트롤 늪 2구역에서 거대 뱀장어 이브드라에게 내장이 쏟아져나와 죽었다.








































































