








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Knight Evolution for Bulwark 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight.
As a knight, you learn how to protect the Weaks and defeat the Evils.
You gain:
Spirit Horse Talent - Sustain. Gain shield and movement speed while active.
Spirit Horse Category
- Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed.
- Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking.
- Tactical retreat: Retreat and gain movement speed
- Hammer and Anvil: Deal massive damage if target knocked back to wall. Damage increases with movement speed.
Knight Training Category
- Grand strategy: Gain wild speed on active.
- Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor.
- Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor.
- Chivalry: More damage on counterstrike.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 11 / 44% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by storm drake hatchling at level 11 on the 30 황혼 122 year of Ascendancy at 06:20 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 27 (base 24) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 16 (base 15) |
| Willpower | 35 (base 28) |
| Cunning | 18 (base 12) |
Resources
| Life | -26/283 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.1572895330003 |
| Regeneration | 1.2151540096504 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +10% |
| 물리 | +6% |
| 어둠 | +6% |
| 정신 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (44.574340358689%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 물리 | 5%( 70%) |
| 시간 | 14%( 70%) |
| 어둠 | 6%( 70%) |
| 화염 | 36%( 70%) |
| 자연 | 10%( 70%) |
| 전기 | 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 정신 | 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 80% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 491% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역) | 성공 |
호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역) | 성공 |
길 잃은 전사가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 151.45 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 이스드키라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 보복 4 정신 방어 ------ 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 창조의 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 3.0 - 3.3 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +5.00% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 저항 +3% 정신 +3% 시간 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 무게 +21 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 체격 +2 안정화의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 머리 | 공포로 짜낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 어둠 +6% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 어둠 +5% 물리 기타 ------- 최대 증오 +5.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 가슴 방어구 | 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +6) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% On 자연 타격시: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 42.34 - 127.03 번개 피해를 입힙니다 (평균 84.68). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
| 망토 | 리넨 망토 &039; (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 질병 면역 +20% 속박 면역 +10% 기절 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 룬질라카스2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 생명력 +43.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +20.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
전사의 이동 주입물 (이속 473% / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 473% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
정신 +11% 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 저항 +11% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 45% Str, 55% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르& |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 10.5 - 13.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 무쇠 대형 망치 (18-27 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 자연 기본 위력 18.0 - 27.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
균형 잡힌 침식 무쇠 대형 망치 (21-32 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 21.0 - 31.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (14-23 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 14.5 - 23.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [노말] 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
안정된 화염 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +9 화염 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +14% 화염 정확도 +11 (실질증가량 +5) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
학살 전격의 강철 장검 (20-27 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 19.5 - 27.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 16 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
산성의 무력화 무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 26 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 균형 잡힌 강철 철퇴 (19-27 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +24% 뭉툭하고 치명적입니다. |
생명 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +16.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 명석함 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 회복 효율 +10% 자연소환시 회복 +16 기타 ------- 최대 염력 +14.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 4 어둠 피해량증가 +3% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 염력 +16.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 생명 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 3 정신 3 어둠 피해량증가 +2% 정신 +4% 어둠 방어 ------ 생명력 +15.00 생명력 재생 +0.70 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
분노의 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 2.0 - 2.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 치명시 염력 +1.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 &039; (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 4 정신 3 어둠 피해량증가 +2% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 최대 증오 +4.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [노말] 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 &039; (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 비전 치명시: * 5 턴에 걸쳐 16 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 26 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 장비시: 능력치 +5 Con +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +7 (실질증가량 +8) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 생명력 +32.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산성의 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 26 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거인 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +2 (실질증가량 +2) 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +4) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
타오르는 발걸음 잔칼소다르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 피격시 염력 +0.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
정신 +10% 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 정신 방어 ------ 저항 +10% 정신 +7% all 정신 내성 +15 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 &039; (3 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +3 (실질증가량 +2) 저항 +9% 자연 +7% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +10) 생명력 하한 -20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +7% all 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +2 Con 방어 ------ 방어 +5 저항 +3% 자연 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +5% 자연 +20% 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 주문 내성 +6 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 다임마카스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Mag +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 시간 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 정신 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +11.00 적외선 시야 +1 투명 탐지 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
단열의 돌진 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 냉기 +5% 화염 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
음산한 반란 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +11% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 20 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +19% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 산성 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +16% 산성 +10% 빛 +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
겨울 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 40 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 16 [에고+] 자연 타격시: 기본 위력 14.5 - 17.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +40 타격시(근접) +12 냉기 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 117 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +10% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
눈부신 진노 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 20 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 8.5 - 10.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 타격시(근접) +11 화염 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 +6% 화염 저항관통 +10% 화염 보복 3 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +11% 화염 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 적외선 시야 +2 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
태양광 자동장전의 물푸레나무 화살통 (15/15, 22-30 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고] 마법의 힘 기본 위력 21.5 - 30.1 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 15 자동 재장전 4 타격시(원거리) +8 빛 종족 추가피해 +9% Undead 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
바람 무쇠 투석 주머니 (17/17, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 자연 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 17 투사체 속도 +200% 타격시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 15 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
주브린 (19/45, 34-40 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 33.5 - 40.2 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +10.5% 장탄수 45 타격시(원거리) +4 정신 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 16 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 재장전 +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 4 정신 피해를 입혔다.
koa가 폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다를 공격했다. 4 자연, 26 화염 (총 30 피해)
Koa가 고통을 다시 느낀다.
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다가 koa에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 공명 역장이 부서졌다!
koa 주위의 초능력 역장이 흩어진다.
Koa가 혼절했다!
Koa가 무력화됐다.
Koa는 산성액으로 뒤덮였다!
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다가 koa를 공격했다. (11 반향), 90 물리 (총 90 피해)
Koa의 중독이 폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다를 공격하여 0 자연 피해를 입혔다.
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다를 공격하여 3 정신 피해를 입혔다.
koa가 폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다를 빗맞혔다.
Koa가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
폭풍 드레이크 해츨링이 koa를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 4 정신 피해를 입혔다.
koa가 폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다를 공격했다. 2 자연, 13 화염 (총 15 피해)
Koa의 생명력 재생이 느려졌다.
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다의 뒤덮인 산성물질이 koa를 공격했다. (8 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다의 중독 효과가 끝났다.
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다의 회복이 끝났다.
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다가 koa에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Koa가 혼절했다!
Koa가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
폭풍 드레이크 해츨링이 koa를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링을 공격하여 4 정신 피해를 입혔다.
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다를 공격하여 3 정신 피해를 입혔다.
폭풍 드레이크 해츨링 이슬야라다가 koa를 공격하여 102 물리 피해를 입혔다.
11레벨 크로그 마도사 koa는 랄로레 야영지 1구역에서 폭풍 드레이크 해츨링에게 고문당해 죽었다.


































































































