












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 50 / 2361% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 뱀장어 그베나 at level 23 on the 4 황혼 123 year of Ascendancy at 23:12 5 / 2Killed by Atamathon the Giant Golem at level 47 on the 35 아지랑이 124 year of Ascendancy at 18:52 |
Primary Stats
| Strength | 96.2 (base 66) |
| Dexterity | 113.088 (base 60) |
| Constitution | 25 (base 7) |
| Magic | 125.05 (base 11) |
| Willpower | 90 (base 60) |
| Cunning | 141.182 (base 48) |
Resources
| Mana | 794/794 |
| Equilibrium | 20 |
| Steam | 100/100 |
| Life | 24407/25959 |
| Positive | 177/177 |
| Psi | 563/563 |
| Negative | 197/197 |
| Healing Factor | 1.1245178243368 |
| Regeneration | 0.2811294560842 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +145.07212032837% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 71.158780600449 |
| See Invisible | 71.158780600449 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 78 |
| Accuracy | 94 |
| Crit Chance | 117% |
| APR | 56 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 82 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 84 |
| Crit Chance | 93% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +257% |
| 어둠 | +293% |
| 정신 | +281% |
| 빛 | +266% |
| 시간 | +273% |
| 화염 | +322% |
| 물리 | +321% |
| All | +257% |
| 전기 | +257% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +42% |
| 시간 | +50% |
| 어둠 | +54% |
| 화염 | +37% |
| 물리 | +90% |
| 냉기 | +57% |
| All | +37% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.281 (73.423071861941%) |
| Defense | 107 |
| Ranged Defense | 107 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 117.45 |
| Spell Save | 117.725 |
| Mental Save | 118 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 69%( 70%) |
| 어둠 | 69%( 70%) |
| 자연 | 70%( 70%) |
| All | 67%( 70%) |
| 비전 | 70%( 70%) |
| 시간 | 68%( 70%) |
| 화염 | 67%( 70%) |
| 산성 | 70%( 70%) |
| 물리 | 70%( 70%) |
| 전기 | 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 9% |
| Fear Resistance | 0% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 87% |
| Silence Resistance | 43% |
| Bleed Resistance | 9% |
| Disarm Resistance | 87% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 655 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 90 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 248 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 초능력 위협 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 육체 강탈자 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 초능력 / 초능력 타격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 빙의 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 전투 초능력 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 초능력 / 탐식의 정신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 원소의 조화 |
| talent | 고통 모으기 |
| talent | 인내의 성가 |
| talent | 힘의 보호막 |
| beneficial effect | 쓰러진 희생양들 중 하나의 육체를 사용하고 있음: 이 형상으로는 회복이 불가능함. 형상 취하기 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +45%. 깨달음 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
다시 또 그곳에 | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 &039; 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 &039; 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, &039; 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르&LIGHT_GREEN 쉐르'툴 요새 | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈&WHITEREDWHITEREDWHITEREDWHITEGREENWHITEGREENWHITEGREEN 연금술사 형제단 | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
이 세상의 파멸! | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역) | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 꿈 걸음 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +18 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +8) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 침묵 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 &039;1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Cun +4 Con 공격 ------ 물리치명 +17.0% 정신치명 +9% 치명타배율 +13.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +20% 냉기 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +6% 냉기 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24)3.0 무게 T5 steamsaw 양손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 25.0 - 37.5 출혈 사용스탯 40% Wil, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +150 추가타격 +2 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +11 (실질증가량 +2) 피로도 +13% 기타 ------- 기술 +5 방패 막기 이 복잡한 장치로 구성된 증기톱은 당최 이해할 수가 없는 체계로 하나로 묶여 있습니다. 하지만 톱날들은 매우 날카로워 보입니다. |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -1) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 손가락 | 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 의지의 힘, 힘의 의지 You have set the ring to grant you 의지의 힘, 힘의 의지! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 발 | 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 속박 면역 +75% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 목 | 리미르의 달 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% all 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 기타 ------- 광원 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 제트팩 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +30% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 기절 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 로켓 질주 압력 함정 회피 마침내. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 &039; 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 가슴 방어구 | 그늘진 지킴이 에이린랄스라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Mag 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +51% 물리 +42% 어둠 +19% 시간 저항관통 +28% 물리 +17% 어둠 +13% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +3% 시간 +6% 어둠 +15% all 정신 내성 +25 (실질증가량 +4) 괴리 조정 +16 기타 ------- 최대 증오 +11.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 죽음의 정확도 무쇠 투석 주머니 (15/15, 20-24 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +6 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 15 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 냉랭한 수확 베트티라 [기술 173] (14 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 저항관통 +10% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +4) 보복 6 냉기 타격시(근접): * 26% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +1% 물리 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 모든 사용 도구를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 33% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 환한 유린 보르웨1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +13 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +18.00% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 빛 +12% 정신 저항관통 +5% 빛 +12% all 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 저항 +9% 자연 출혈 면역 +10% 기타 ------- 광원 +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 176% / 대기 65%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 176% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 222% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 222% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 12)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 23 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 62 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 19% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 337 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 337 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 이동 주입물 (이속 475% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 475% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 885% / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 885% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 253 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 253 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
균열의 룬 (시간 피해 510.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 1904.04 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 200 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 200 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 167 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 167 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 702 / 지속 7 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 702 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 529 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 529 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 136 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 136 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 30 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 30 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
황금 목걸이 눈부신 공포0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 피해량증가 +6% 빛 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +14 방어 ------ 저항 +13% 전기 +8% 물리 기절 면역 +32% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양과 달의 펜던트0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 98 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
다이르서스0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 어둠 +7% 시간 +6% 빛 +6% 물리 저항관통 +25% 산성 +5% 황폐 방어 ------ 저항 +26% 정신 +15% 황폐 혼란 면역 +24% 기타 ------- 기술계열 +0.34 Psionic/초능력 위협 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [노말] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
도둑의 좀도둑질 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 정확도 +18 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 후퇴: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
아크 리치의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
추방 강제자0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +15% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 507.85 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 18 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
공허의 보주0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On 주문 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 4. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 900.96 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
눈부신 발톱 보르데파스트0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +4 Wil +8 Con 공격 ------ 물리력 +31 (실질증가량 +8) 주문력 +38 (실질증가량 +8) 정신력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 비전 +7% all 방어 ------ 생명력 +44.00 무장해제 면역 +42% 속박 면역 +39% 밀어내기 면역 +45% 기타 ------- 광원 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
파괴의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 화염 사용스탯 100% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 10% 임박한 운명 1 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +10) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 110 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
마도사 타레리온의 잃어버린 지팡이 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +25% 주문력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 방어 ------ 침묵 면역 +40% 기타 ------- 치명시 마나 +12.00 최대 마나 +40.00 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 연쇄 번개 -2 얼음 폭풍 -2 비전 소용돌이 -2 화염 섬광 -2 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. |
사릴리온의 장대 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 알 수 없는 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Wil +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +40% 시간 저항관통 +30% 시간 방어 ------ 괴리 조정 +25 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 재사용 대기시간 존재 희석 -1 정지 -2 시간 보호막 -3 시간 보호막 -3 기술계열 +0.10 Chronomancy/정체 +0.10 Chronomancy/흐름 +0.10 Spell/시간 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
아크 리치의 홀 (40-48 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 80% Mag, 40% Wil 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +12 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +35% 어둠 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/원혼 +0.20 Spell/육신의 주인 +0.20 Spell/강령술의 주인 +0.20 Spell/뼈의 주인 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
쿨마나르의 진노 (70-105 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 화염 속성 변환 20% 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 장비시 악마로 취급됨. 지옥의 숨결: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 818.36 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 190.99 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐& |
벌어진 아가리 (72-108 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [유니크] 자연/마법 파괴 기본 위력 72.0 - 108.0 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +50 산성 +50 자연적 감속 치명시: * 반경 3 칸의 원뿔 범위에 착용자의 정신력과 같은 수치의 마나 소각 피해를 가합니다 장비시: 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 붕괴 -2 얼음 발톱 -1 삼키기 -2 이 거대한 화강암 전투 도끼는 실상 도끼 모양을 한 둔기에 더 가깝습니다. 검게 변한 나무 손잡이에 용가죽이 단단히 휘감겨 날이 선 화강암 도끼머리를 고정하고 있습니다. 도끼날이 끈적거리는 녹색 액체로 반짝입니다. |
검은 망치 (70-105 위력 방어력 관통 15)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 70.0 - 105.0 물리 사용스탯 40% Wil, 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 소멸의 강타 3 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 그림자 +10 그림자의 힘 1 점당 가하는 모든 피해량이 1% 증가합니다. 난폭한 일격: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 14. 25/25. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상을 공격해 290% 무기 피해를 가합니다. 이 공격은 반드시 명중하며, 대상의 방어력과 저항을 무시합니다. 하지만 시전자 역시 가한 피해의 25% 에 해당하는 피해나 현재 생명력의 30% 에 해당하는 피해 중 낮은 것을 반동으로 받습니다. "대전사에게 어울리는 무기로다." |
깊은 포효의 보라툰 망치 (82-123 위력 방어력 관통 7)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 82.0 - 123.0 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 화염 On 타격시: 10% 화염 충격 3 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
보로스크의 증오 (60-96 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 60.0 - 96.0 물리 사용스탯 40% Wil, 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +15 Con 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 70.0 - 112.0 물리 사용스탯 40% Wil, 10% Mag, 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +18 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 흡혈 +5% 타격시: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag +5 Con 기타 ------- 재사용 대기시간 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 기술계열 +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 67.2 물리 사용스탯 40% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +20 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 어둠 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +18% 어둠 +12% 황폐 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
성역의 자수정 (15-16 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 15.0 - 16.5 정신 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +26 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +15% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 기술계열 +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 24.0 - 26.4 꿈의 대장간 사용스탯 100% Wil, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +16 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 30 꿈의 대장간 피해량증가 +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 대장간의 풀무: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 14. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 185.10 정신 피해와 205.10 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 16.58 정신 피해와 18.37 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 22.0 - 24.2 정신 사용스탯 100% Wil, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 혼란 면역 +30% 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 33. 60/60. 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 34 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 80 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
흩어진 정신 (16/20, 17-20 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [유니크] 자연/초능력 기본 위력 17.0 - 20.4 정신 사용스탯 40% Wil, 60% Dex, 60% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +3.0% 장탄수 20 치명시: * 대상을 정신 파괴, 뇌엽 절제, 정신 분열 중 한 기술로 공격합니다. 날카로운 마석 조각들이 담긴 리넨 주머니로, 모든 조각들이 뚜렷한 혼란과 공포를 뿜어내고 있습니다. 어떤 멍청이가 산산조각내기 전까지는 굉장히 인상적인 마석이였을 겁니다. |
검은 방벽 (12 회피도, 9 방어력, 52-62 위력, 200 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 어둠 사용스탯 40% Wil, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +200 장비시: 공격 ------ 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +9 회피 +12 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +28% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 기술계열 +0.20 Technique/방패 방어 +0.20 Technique/방패 공격 +0.20 Corruption/파멸의 방패 그림자 +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +1) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 28. 50/50. 사정 거리 근접/단일 고정 된재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 9. 20/20. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 주문력 +30 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +15% all 주문 내성 +25 (실질증가량 +0) 실명 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +10 On 주문 타격시: 5% 피의 움켜쥠 3 On 주문 타격시: 5% 영혼 부패 3 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 On 정신 타격시: 8% 격통 2 On 정신 타격시: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
죽음의 포옹 (18 회피도, 18 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 어둠 +20% 냉기 보복 15 어둠 15 냉기 방어 ------ 방어 +18 방어효율 +15% 회피 +18 (실질증가량 +3) 저항 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 은신 +10 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 55, 교활과 마법 능력치에 비례). 충전량을 28 만큼 소모한다. 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘/장인 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +9 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 25 원기강탈의 황폐 보복 25 원기강탈의 황폐 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 질병 면역 +100% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 7. 12/12. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 785.84 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
왕의 판금 갑옷 (15 회피도, 30 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +9 Wil 방어 ------ 방어 +30 회피 +15 (실질증가량 +2) 피로도 +26% 저항 +25% 산성 +25% 어둠 +25% 황폐 +25% 화염 +10% 비전 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 주문 내성 +25 (실질증가량 +0) 정신 내성 +25 (실질증가량 +4) 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 최대 기력 +60.00 광원 +1 토크놀 왕의 마지막 희망 방어전을 묘사한 장면들이 세심하게 조각되어 있습니다. 제아무리 사악한 악당들이라도 이 갑옷이 눈에 들어오면, 엄청난 절망감을 느끼게 됩니다. |
검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)17.0 무게 T5 massive armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Wil +4 Cun +3 Con 방어 ------ 방어 +35 회피 +25 (실질증가량 +4) 피로도 +15% 저항 +15% 산성 +20% 어둠 +15% 황폐 +25% 화염 +20% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +0) 주문 내성 +25 (실질증가량 +0) 혼란 면역 +100% 공포 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 적외선 시야 +3 기술계열 +0.20 Corruption/파멸의 계약 +0.20 Corruption/분노 +0.20 Corruption/지옥의 전투 +0.20 Corruption/억압 그림자 +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
단열의 불사 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +5% 냉기 +7% 화염 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 투사체회피 +25% 투사체 감속 +20% 침묵 면역 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 28. 50/50. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 37% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 46 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 1060 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +15% 정신 +0% 전기 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 6. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 98 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 화염 -30% 비전 +20% 자연 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 +10% 냉기 +10% 화염 -30% 비전 +10% 자연 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 28 만큼 소모한다. 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
엘프 비단 망토 얼어붙는 선지자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 황폐 저항관통 +10% 황폐 +10% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +6% 냉기 물리 내성 +14 (실질증가량 +0) 생명력 +110.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 9 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 111.81 황폐 피해를 받고, 중독되어 447.23 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 64% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 38% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 30% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루&039;툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루& |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
렐가스티르 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +12 Dex +5 Wil +5 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +3 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +3.30 무장해제 면역 +36% 기타 ------- 기력/턴 +0.90 염력/턴 +0.23 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 &039; 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 11 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 11. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
파괴자의 주먹 (8 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장비시: 능력치 +9 Str +9 Mag +3 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +25.00 기술계열 +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 &039; 옵션을 키세요 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 7. 12/12. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 한 턴의 400% 소모 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 556.69 화염 피해와 518.77 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 &039; 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
비전 이해의 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +20% 비전 기타 ------- 마나/턴 +2.00 재사용 대기시간 분해 보호막 -10 기술계열 +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
영원한 밤의 왕관 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 고정 피해감소 +10 all 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +15% 화염 기타 ------- 증기/턴 +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +10% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 정신 내성 -25 (실질증가량 -4) 혼란 면역 -30% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +5.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 실명 면역 +100% 모든 걸 봅니다. &039;요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. 충전량을 17 만큼 소모한다. 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Wil +5 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 피해량증가 +9% 황폐 +11% 비전 저항관통 +10% 황폐 보복 10 원기강탈의 황폐 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +19% 어둠 주문 내성 +7 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 원기 +25.00 원기 감지: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 14. 45/45. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 24%, 모든 내성을 41 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
오염된 시선 (4 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Wil +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +20% 황폐 저항관통 +10% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +0) 피로도 +6% 저항 +20% 황폐 질병 면역 +50% 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 기술계열 +0.30 Corruption/원기 On 주문 타격시: 10% 원기 감지 3 이 투구는 어두운 힘을 뿜어내고 있습니다. 얼굴을 가리는 면갑은 착용자의 시야를 뒤틀고 오염시키는 것 같습니다. 면갑을 너무 오랫동안 내리고 있으면, 뒤틀린 시야가 정신에도 영향을 주지 않을까 걱정됩니다. |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Con 방어 ------ 방어 +15 피로도 +5% 저항 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 그림자 +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +0) 주문 내성 +4 (실질증가량 +0) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +0) 주문 내성 +6 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +0) 주문 내성 +8 (실질증가량 +0) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 주문 내성 +10 (실질증가량 +0) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
공명하는 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [필수적인 물건] 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
1436 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
연금술사의 랜턴 &039;1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +9 (실질증가량 +0) 생명력 +49.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 최대 염력 +10.00 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 수정 도금0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 능력치 +6 Str +6 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +6 Con 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 44 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
피의 룬 제례단검1.0 무게 misc [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
기묘한 장치2.0 무게 T2 tool misc [유니크] 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 물리 내성 +18 (실질증가량 +0) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
코그의 필수품2.0 무게 T5 injector tool [유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력/알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. 충전량을 17 만큼 소모한다. 30/30 즉시 발동할 수 있다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
리치 쥐의 해골1.0 무게 T3 skull tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 보복 12 어둠 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다. 충전량을 39 만큼 소모한다. 70/70 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 17 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 2321.57 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 28 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 111 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 2498.80 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 14 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
염동력 핵2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +0) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 10. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 502 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 메이린 [기술 93] (14 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +25% 산성 보복 6 정신 방어 ------ 저항 +6% 산성 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 증오 +10.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 93 감소시킵니다 모든 사용 도구를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 113] (14 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 113 감소시킵니다 모든 사용 도구를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 22% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
용광로의 산들바람 [기술 200] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Wil +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 저항 +9% 산성 +3% 화염 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 200 회복합니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
까마귀의 기절 복미르 [기술 254] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. 기타 ------- 투명 탐지 +3 단일 대상에 독침을 쏘아 906 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 엘프나무 토템 흐릿한 타락 [기술 404] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +6 Mag +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +10% 전기 보복 4 전기 2 어둠 방어 ------ 저항 +9% 어둠 치명피해 감소 15.00% 단일 대상에 독침을 쏘아 1442 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 28% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +0) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 110] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 393 산성 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 840.21 시간 피해와 885.08 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 11 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 49 코르낙 빙의술사 Hunk
6 재성장 125 year of Ascendancy at 13:45 see stats
Ay ay captain! (광기 (모험) 난이도)
Turn into a pirate!By 레벨 49 코르낙 빙의술사 Hunk
1 밀려오는 겨울 125 year of Ascendancy at 03:44 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 42 코르낙 빙의술사 Hunk
71 장작더미 124 year of Ascendancy at 22:49 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 21 코르낙 빙의술사 Hunk
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:03 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
10 즐거움 125 year of Ascendancy at 19:38 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 48 코르낙 빙의술사 Hunk
56 아지랑이 124 year of Ascendancy at 21:00 see stats
달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
42 장작더미 125 year of Ascendancy at 03:00 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 코르낙 빙의술사 Hunk
39 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:32 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 빙의술사 Hunk
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 빙의술사 Hunk
30 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:26 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 빙의술사 Hunk
74 황혼 123 year of Ascendancy at 04:37 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 빙의술사 Hunk
23 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:54 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
6 재성장 125 year of Ascendancy at 18:17 see stats
리치 쥐 (광기 (모험) 난이도)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By 레벨 36 코르낙 빙의술사 Hunk
53 재성장 124 year of Ascendancy at 23:58 see stats
마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
35 재성장 125 year of Ascendancy at 00:30 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 39 코르낙 빙의술사 Hunk
23 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:14 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
61 장작더미 125 year of Ascendancy at 15:13 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 빙의술사 Hunk
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 빙의술사 Hunk
26 황혼 123 year of Ascendancy at 10:04 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 29 코르낙 빙의술사 Hunk
74 황혼 123 year of Ascendancy at 04:25 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 코르낙 빙의술사 Hunk
12 황혼 122 year of Ascendancy at 00:53 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 코르낙 빙의술사 Hunk
17 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:42 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 7 코르낙 빙의술사 Hunk
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
3 밀려오는 여름 125 year of Ascendancy at 00:52 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
72 장작더미 125 year of Ascendancy at 12:20 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 34 코르낙 빙의술사 Hunk
1 재성장 124 year of Ascendancy at 17:36 see stats
우와, 끝내주는데! (광기 (모험) 난이도)
앙골웬의 대마도사 리나니일을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
7 황혼 125 year of Ascendancy at 21:39 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 코르낙 빙의술사 Hunk
63 재성장 124 year of Ascendancy at 01:31 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
61 장작더미 125 year of Ascendancy at 16:19 see stats
이끄는 손 (광기 (모험) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 37 코르낙 빙의술사 Hunk
70 재성장 124 year of Ascendancy at 20:43 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 빙의술사 Hunk
67 황혼 122 year of Ascendancy at 23:56 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
3 밀려오는 여름 125 year of Ascendancy at 00:52 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 빙의술사 Hunk
25 황혼 123 year of Ascendancy at 08:27 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 코르낙 빙의술사 Hunk
78 황혼 123 year of Ascendancy at 21:16 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 코르낙 빙의술사 Hunk
5 황혼 123 year of Ascendancy at 06:18 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 40 코르낙 빙의술사 Hunk
27 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:02 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
3 밀려오는 여름 125 year of Ascendancy at 00:52 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 빙의술사 Hunk
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:17 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 39 코르낙 빙의술사 Hunk
17 장작더미 124 year of Ascendancy at 17:04 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 17 코르낙 빙의술사 Hunk
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 33 코르낙 빙의술사 Hunk
9 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:21 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 빙의술사 Hunk
45 장작더미 125 year of Ascendancy at 08:01 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 코르낙 빙의술사 Hunk
73 황혼 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
Log
불타는 버팀목 저랄나 (88-133 위력 방어력 관통 4)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
슬라임으로 뒤덮인 파괴 보라툰 대형 도끼 (56-85 위력 방어력 관통 4)를 녹여 7.29 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
보라툰 대형 도끼 오염된 파도 (56-85 위력 방어력 관통 4)를 녹여 23.87 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
보라툰 대형 도끼 &039; (59-88 위력 방어력 관통 4)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
학살 질병전파자의 보라툰 대형 도끼 (70-105 위력 방어력 관통 4)를 녹여 8.05 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
수액의 태풍 델욘 (42-62 위력 방어력 관통 3)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
용뼈 지팡이 빛나는 습격자 (42-50 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
마법군주의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)를 녹여 10.06 골드를 얻었다.
권능 영체의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 황폐 속성)를 녹여 9.63 골드를 얻었다.
번뜩이는 방랑 글로르브레마 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
재능 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)를 녹여 9.27 골드를 얻었다.
보라툰 반지 암울한 권능를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
빛 +30% 도둑의 황금 반지를 녹여 4.62 골드를 얻었다.
대지의 묵주를 녹여 5.00 골드를 얻었다.
초능력자의 공간이동 룬 (범위 164 칸 / 대기시간 17)를 녹여 1.11 골드를 얻었다.
공간이동 룬 (범위 69 칸 / 대기시간 11)를 녹여 0.60 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (버도크) (5).
자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 16)를 녹여 1.00 골드를 얻었다.
증기 생성 이식물 (증기 12)를 녹여 3.50 골드를 얻었다.
이 곳은 고대 엘프의 폐허로 가는 입구 입니다 (&039; 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
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