








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 24 / 66% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 8 on the 78 황혼 122 year of Ascendancy at 12:00 1 / 5Killed by 독성 담쟁이덩굴 메이미라 at level 11 on the 21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:27 Killed by 샌드웜 베스사 at level 23 on the 79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:13 Killed by 샌드웜 주브랄나 at level 23 on the 80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:02 Killed by Izayus의 내면의 악마 at level 24 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 04:39 |
Primary Stats
| Strength | 7 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 40 (base 41) |
| Magic | 62 (base 53) |
| Willpower | 24 (base 13) |
| Cunning | 19 (base 11) |
Resources
| Life | 152/152 |
| Mana | 342/342 |
| Steam | 100/100 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.2222297605397 |
| Regeneration | 0.30555744013493 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 2 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +16% |
| 시간 | +3% |
| 어둠 | +34% |
| 화염 | +9% |
| 비전 | +34% |
| 산성 | +6% |
| 정신 | +10% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +20% |
| 어둠 | +43% |
| 화염 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 24%( 70%) |
| 어둠 | 47%( 70%) |
| 자연 | 23%( 70%) |
| 정신 | 28%( 70%) |
| 빛 | 25%( 70%) |
| 시간 | 31%( 70%) |
| 비전 | 28%( 70%) |
| 화염 | 30%( 70%) |
| 황폐 | 25%( 70%) |
| 산성 | 25%( 70%) |
| All | 21%( 70%) |
| 전기 | 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 92 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 82) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.49 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈&WHITESLATE039;필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.&WHITESLATE039;필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.&WHITELIGHT_GREEN 연금술사 형제단 | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 무르골의 물밑 굴을 탐험해야 합니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역) | 성공 |
길 잃은 전사가 붉은 수정 에멜바 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 핏빛 수정 실노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 붉은 수정 주브랄노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 &039; (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Cun +1 Mag offense ------ Damage +6% 어둠 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +5% 냉기 other ------- Infravision +1 Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 하르가스1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 전기 +3% 황폐 Life +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 주목 지팡이 용암 같은 맹공 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +9 (+3 eff.) Spellpower/crit +5 Damage +20% 비전 +6% 산성 Ignore resists +25% 화염 defense ------ Resistance +6% 산성 +10% 비전 Physical save +7 (+4 eff.) Spell save +7 (+4 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 공허의 질투 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Move Speed +25% Damage +9% 어둠 +3% 화염 Ignore resists +5% 화염 When Hit 6 어둠 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +9% 화염 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 뜨거운 열의 한르딜0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% 화염 Ignore resists +25% 어둠 +20% 냉기 When Hit 6 화염 defense ------ Resistance +3% 화염 other ------- Masteries +0.19 Spell/황혼의 시대 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 한낮의 괴물 (2 회피도, 4 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +8% 어둠 +12% 빛 Ignore resists +8% 어둠 defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Resistance +17% 어둠 Crit Resistance 15.00% Stealth +14 Teleport Resist +20% other ------- Max psi +50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 황혼의 울림 두르레딜 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Arcane While equipped: Stats +3 Mag offense ------ On-Hit 7 빛 11 시간 On-Ranged-Hit 5 시간 Damage +3% 시간 +4% 빛 +4% 비전 Ignore resists +10% 어둠 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +3% 황폐 +13% 시간 +6% 빛 Disarm Resist +80% other ------- Talents +3 무쇠 손아귀 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 일렁이는 어둠 +16% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +11% 어둠 +10% 비전 defense ------ Resistance +16% 어둠 +7% all other ------- Max mana +11.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 정신 +10% 노새의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master/Psionic While equipped: offense ------ Damage +10% 정신 defense ------ Fatigue -4% Resistance +10% 정신 other ------- Encumbrance +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 초능력자의 권능 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Physical Power +6 (+6 eff.) Spellpower +6 (+2 eff.) Mindpower +5 (+3 eff.) defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 가시 피부 느릅나무 토템 우박의 상처 [기술 15] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Critical power +5.00% When Hit 6 냉기 defense ------ Unlife -40.00 life 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 15, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 오크나무의 엄격함2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +4 Con +2 Wil defense ------ Resistance +3% 자연 Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Light +6 See Stealth +5 See Invisibility +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 6)0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Normal] Steamtech When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 29 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.4 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 32 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
회복 주입물 (회복 40 / 대기시간 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 40 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 166 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 166 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 266 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 266 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 85 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 85 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 120 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 120 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 120 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 120 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 영웅 주입물 (하한 -173 / 지속 6 / 대기시간 25)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -173 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 173, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (하한 -409 / 지속 6 / 대기시간 34)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 34 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -409 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 409, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 103 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 103 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 18 / 대기시간 19)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 6 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 10)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
반사의 룬 (--)0.1 Encumbrance T3 rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 410 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
산성 파동 룬 (피해 78 / 지속 4 / 대기시간 20)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 78.44 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 32 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 133 / 지속 5 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 133 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 138 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 138 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 22 칸 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 22 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 산성 파동 룬 (피해 143 / 지속 4 / 대기시간 22)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 143.10 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 642% / 즉시회복 32 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 32 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 642% 증가됩니다. (총 회복량 64) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 122 / 지속 3 턴 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 122 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
브로드다르0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: defense ------ Resistance +9% 산성 +3% 냉기 +11% 빛 +12% 어둠 Unlife -40.00 life Healmod +15% Blind Resist +20% Confus Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
저야웨0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Ignore Armor +6 defense ------ Resistance +4% 물리 other ------- Psi when Hit +0.16 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
깃털강철 목걸이0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Defense +15 (+15 eff.) Fatigue -20% Slow Projectiles +15% other ------- Encumbrance +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
비구름의 외침 할카드0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +2 Str +3 Con offense ------ Damage +6% 전기 defense ------ Armor +3 Defense +4 (+4 eff.) Resistance +6% 자연 Max Resistance +3% all Physical save +10 (+5 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 센랄스라0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Spellpower/crit +3 Damage +3% 산성 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. defense ------ Resistance +12% 산성 +5% 비전 Physical save +13 (+7 eff.) Spell save +13 (+7 eff.) Mind save +14 (+7 eff.) other ------- Mana/turn +0.24 Max mana +34.00 Masteries +0.19 Steamtech/물리학 +0.19 Spell/강령술의 주인 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 엘렌딜0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Wil +2 Con offense ------ Accuracy +10 (+10 eff.) Ignore Armor +3 defense ------ Crit Resistance 5.00% Mind save +6 (+3 eff.) Confus Resist +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% other ------- Encumbrance +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
요정의 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 Cun +3 Mag offense ------ Spellpower +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +9% 나무 정령의 황금 반지0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego+] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 전기 defense ------ Resistance +9% 황폐 +9% 자연 +24% 전기 Poison Resist +15% Disease Resist +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 110% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+3 eff.) Damage +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 other ------- See Invisibility +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 130.20 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (260). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 16.0 - 19.2 비전 Uses 130% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 황폐 While equipped: offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +14 (+5 eff.) Damage +18% 비전 +18% 황폐 defense ------ Resistance +10% 비전 +10% 황폐 Affinity +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. Uses 45 power out of 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +1.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+2 eff.) Damage +15% 시간 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무력화 드워프 강철 대형 도끼 (34-50 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master Weapon Damage 33.5 - 50.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% On Critical: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +10.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 전쟁광의 드워프 강철 대형 도끼 (41-62 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master Weapon Damage 41.0 - 61.5 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Con offense ------ Physical Power +10 (+8 eff.) Ignore resists +12% 물리 defense ------ Disarm Resist +17% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
마나 소각의 드워프 강철 대형 도끼 (32-49 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 battleaxe 2H weapon Reqs Str 24 [Ego] Disrupt Weapon Damage 32.5 - 48.8 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% On Hit: * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
파괴 드워프 강철 대형 망치 (42-63 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Master Weapon Damage 42.0 - 63.0 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +10% all Accuracy +16 (+16 eff.) Ignore Armor +7 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
기억 상실 드워프 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon Reqs Str 24 [Ego+] Psionic Weapon Damage 34.5 - 55.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
필중의 투영 드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon Reqs Str 24 [Ego++] Master/Psionic Weapon Damage 20.5 - 28.7 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On Hit: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 물리 Accuracy +7 (+7 eff.) Ignore Armor +6 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon Reqs Cun 24,Dex 24 [Unique] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Weapon Damage 10.0 - 13.0 빛 Uses 20% Str, 20% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: other ------- Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
덩굴로 얽힌 마석 &039; (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +16 자연 While equipped: Stats +6 Str +2 Dex +2 Wil offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +4% 자연 defense ------ Resistance +4% 황폐 Disease Resist +14% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강풍 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 8.5 - 9.4 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+3 eff.) Damage +6% 전기 +8% 냉기 +8% 물리 defense ------ Defense +6 (+6 eff.) Pinning Resist +20% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
유사분열의 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 8.5 - 9.4 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +7.5% Attack Speed 100% On Hit: * 8% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+3 eff.) other ------- Talents +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 Puts all charms on 1 turn cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
악마의 악덕 (22-34 위력 방어력 관통 0)3.0 Encumbrance T3 steamsaw 1H weapon Reqs Str 24 [Random Unique] Nature/Master/Steamtech Weapon Damage 22.5 - 33.8 Phys.bleed Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Block +48 On-hit +8 자연 On Critical: * 5 턴에 걸쳐 23 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Uses 1.0 증기 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Physical Power +7 (+7 eff.) On-Hit 23 전기 When Hit 4 전기 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. defense ------ Armor +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +8% Resistance +12% 시간 +3% 자연 +3% 빛 other ------- Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 120 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 20 [Unique] Nature Learn shield attack talent or enable &039; to see combat stats. While equipped: Stats +5 Wil offense ------ On shield block: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 defense ------ Armor +2 Defense +8 (+8 eff.) Ranged Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +6% Resistance +25% 황폐 +25% 어둠 other ------- Talents +1 방패 막기 On block: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
리넨 로브 아드라이스 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 Str +3 Cun +2 Con offense ------ Damage +10% 빛 Ignore resists +10% 비전 defense ------ Resistance +15% 빛 +7% all Crit Resistance 15.00% other ------- Infravision +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 Str +4 Mag +5 Wil offense ------ Damage +6% 전기 +6% 물리 +6% 냉기 defense ------ Resistance +5% 전기 +6% 냉기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신 +10% 깨어진 시간의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Arcane/Psionic While equipped: Stats +4 Mag +3 Wil offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +4 (+2 eff.) Damage +5% 시간 +11% 비전 +10% 정신 defense ------ Resistance +10% 정신 +9% all other ------- Max mana +36.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
전기 +19% 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 Con offense ------ Damage +9% 자연 +13% 전기 defense ------ Resistance +19% 전기 +11% all Poison Resist +23% Disease Resist +26% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Ego++] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Spellpower +12 (+4 eff.) Damage +8% all defense ------ Resistance +16% 어둠 +13% 정신 +11% all Physical save +13 (+7 eff.) Spell save +13 (+7 eff.) Mind save +23 (+12 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빛 +15% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +15% 빛 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Cun +2 Dex defense ------ Defense +16 (+16 eff.) Fatigue +2% Resistance +15% 전기 Poison Resist +50% Pinning Resist +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 level 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 25 out of 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 34.22 - 102.66 번개 피해를 입힙니다 (평균 68.44). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
정화하는 에이알 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T3 light armor Reqs Str 16 [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +9 (+9 eff.) Fatigue +8% Resistance +12% 자연 +10% 황폐 Life +44.00 Life Regen +3.00 Healmod +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 에이알 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 13 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego+] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +13 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Life +29.00 Life Regen +1.00 Healmod +11% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
드워프 강철 사슬 갑옷 저라 (8 회피도, 14 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [Random Unique] Arcane/Master While equipped: offense ------ On-Hit 8 산성 10 화염 When Hit 9 산성 10 화염 defense ------ Armor +14 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +8% Resistance +15% 산성 +8% 물리 +12% 어둠 +17% 화염 +3% 시간 +6% 냉기 Physical save +20 (+10 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 산성 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +21% 산성 Life Regen +4.30 other ------- Stamina/turn +0.60 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 Encumbrance T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +4 (+4 eff.) Fatigue +12% Resistance +13% 자연 +13% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str defense ------ Resistance +12% 전기 +9% 시간 +3% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T3 belt armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +2 Dex +5 Wil +4 Cun +1 Con offense ------ Physical Crit +5.0% Critical power +7.00% Physical Power +3 (+3 eff.) Against +18% Summoned defense ------ Resistance +3% 전기 +6% 빛 Crit Resistance 5.00% Resist Against +17% Summoned Life Regen +1.40 Healmod +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Dex +7 Con defense ------ Defense +10 (+10 eff.) Mind save +15 (+8 eff.) Stealth +11 other ------- Max hate +10.00 See Invisibility +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
검은 격돌 잔드티라 (1 회피도, 5 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +9% 빛 +6% 어둠 Ignore resists +20% 어둠 +5% 빛 defense ------ Armor +5 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% 자연 +12% 냉기 Unlife -20.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
글레티라 (16 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +1 Con defense ------ Defense +16 (+16 eff.) Resistance +2% 물리 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 짜릿한 여제 (2 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Cun +3 Dex offense ------ Damage +18% 정신 Ignore resists +25% 전기 +10% 정신 When Hit 6 정신 defense ------ Defense +2 (+2 eff.) Resistance +6% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +5% 시간 other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +4 Cun defense ------ Armor +1 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +2% Stealth +10 other ------- Shadow Power +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
마법 +2 휴식의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Damage +6% 비전 defense ------ Armor +2 Life Regen +4.00 other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +17.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 모자 실미타 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +5 Wil defense ------ Armor +3 Fatigue +3% Resistance +9% 전기 +12% 어둠 +8% 황폐 +9% 냉기 +6% 화염 Mind save +8 (+4 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 엘미라 (2 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +9 Cun offense ------ Critical power +15.00% defense ------ Defense +2 (+2 eff.) Resistance +3% 물리 Mind save +9 (+5 eff.) Unlife -60.00 life other ------- Stamina/turn +1.00 Max stamina +20.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 &039; (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +5 Dex +3 Cun offense ------ Damage +3% 물리 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +12% 전기 Physical save +3 (+2 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
비옥한 칼날 버르버르스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 자연 Ignore resists +5% 자연 When Hit 8 정신 6 산성 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +7% 전기 +7% 시간 +6% 정신 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
6 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
319 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 75, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
대기의 절단2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% 전기 Ignore resists +25% 전기 When Hit 2 전기 defense ------ Resistance +15% 전기 +3% 자연 Blind Resist +23% Confus Resist +11% other ------- Light +7 See Stealth +7 See Invisibility +8 추적: Puts all charms on 40 turn cooldown 실질 기술 레벨: 5.0 Power cost 40 out of 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 그라 (굴착 속도 28 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Dex +3 Con offense ------ Damage +9% 산성 other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
임프 발톱2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +1 See Stealth +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 142.94 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
신경 자극의 회복 느릅나무 토템 [기술 122] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 물푸레나무 토템 용암의 방랑 [기술 25] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 화염 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +3% 전기 +3% 화염 +3% 냉기 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 25, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 15% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 강령술사 Izayus
78 황혼 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 이크 강령술사 Izayus
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 이크 강령술사 Izayus
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:47 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 이크 강령술사 Izayus
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 2 이크 강령술사 Izayus
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 15 이크 강령술사 Izayus
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 이크 강령술사 Izayus
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:13 see stats
Log
노쇠의 가시가 Izayus를 공격했다. 6 냉기, 10 어둠 (총 16 피해)
Izayus의 내면의 악마가 Izayus를 공격하여 43 어둠 피해를 입혔다.
노쇠의 가시가 Izayus의 내면의 악마를 공격했다. (15 흡수됨), 0 냉기, (18 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
노쇠의 가시가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 16 냉기, 23 어둠 (총 39 피해)
노쇠의 가시가 Izayus의 내면의 악마를 공격했다. 12 냉기, 16 어둠 (총 27 피해)
Izayus의 혼란의 파멸이 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 26 어둠 피해를 입혔다.
그림자 분출이 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 28 어둠 피해를 입혔다.
Izayus는 룬: 점멸을 시전했다.
Izayus는 위상에서 탈선되어있다.
무장한 스켈레톤 전사는 사악한 에너지에 저항했다!
무언가가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 12 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 12 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 스켈레톤 명사수를 공격하여 14 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 Izayus를 공격했다. 18 냉기, 34 어둠 (총 52 피해)
Izayus는 더 이상 증오의 속삭임으로 고통받지 않는다.
기술 일어나는 어둠을 사용할 수 있게 되었다.
녹색 젤리 글브레레사의 격통이 Izayus를 공격하여 69 자연 피해를 입혔다.
노쇠의 가시가 Izayus를 공격했다. 5 냉기, 9 어둠 (총 14 피해)
무언가가 Izayus를 공격하여 38 어둠 피해를 입혔다.
노쇠의 가시가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 14 냉기, 18 어둠 (총 32 피해)
노쇠의 가시가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 14 냉기, 19 어둠 (총 33 피해)
노쇠의 가시가 스켈레톤 명사수를 공격했다. 16 냉기, 23 어둠 (총 40 피해)
그림자 분출이 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 24 어둠 피해를 입혔다.
노쇠의 가시가 Izayus를 공격했다. 5 냉기, 9 어둠 (총 14 피해)
24레벨 이크 강령술사 Izayus는 Sandworm lair 4구역에서 Izayus의 내면의 악마에게 어두워져 죽었다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
노쇠의 가시가 Izayus를 죽였다!








































































































































