










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 24 / 99% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by onilug at level 8 on the 2 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:43 0 / 7Killed by gwelgoroth at level 21 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:31 Killed by fire drake at level 23 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 04:03 Killed by faeros at level 24 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 06:16 Killed by snow giant thunderer at level 24 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 07:19 Killed by faeros at level 24 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 03:19 Killed by Burb the snow giant champion at level 24 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 14:36 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 18) |
| Dexterity | 64 (base 43) |
| Constitution | 32 (base 30) |
| Magic | 43 (base 18) |
| Willpower | 19 (base 12) |
| Cunning | 37 (base 23) |
Resources
| Life | -453/453 |
| Stamina | 158/192 |
| Healing Factor | 1.3724420161895 |
| Regeneration | 11.927532734168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 79 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15.5 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +12% |
| 물리 | +11% |
| 황폐 | +5% |
| 냉기 | +6% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (67.566993956804%) |
| Defense | 64 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 빛 | 30%( 70%) |
| 물리 | 31%( 70%) |
| 화염 | 30%( 70%) |
| 정신 | 37%( 70%) |
| 전기 | 34%( 70%) |
| All | 23%( 70%) |
| 황폐 | 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 74% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 55% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 172.80 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 361 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 산성, 3 물리, 4 어둠, 5 화염, 3 빛 |
Class Talents
| 주문 / 에테르 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 공포 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, &039; 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
쉐르'툴 요새 | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈&WHITESLATE039;필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...&WHITESLATE039;필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.&WHITELIGHT_GREEN 연금술사 형제단 | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 킹 코브라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 26.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 빗줄기의 파쇄자마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 정신 / +3% 모든 주문 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 보라툰 단검 메이리웬 (39-51 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 50.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 방어력 관통: +8 회피도: +9 (실질 +2) 속성 저항 관통: +9% 모든 물리 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +33% 회복 효율: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 발라림 (21 회피도, 4 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +4 회피도: +21 (실질 +5) 능력치 변화: +1 교활 / +1 의지 물리 내성: +6 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 돌진 꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +3 의지 / +3 교활 / +2 체격 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 명석한 의지 +3 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 정신 혼란 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 &039; (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력: +2 능력치 변화: +6 민첩 저항 변화: +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +6% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +3) 기력 재생: +1.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +3 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 영혼 보행자의 도둑질 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +5 마법 / +4 교활 / +7 행운 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +6 마나 재생: +0.10 최대 마나: +29.00 적외선 시야 반경: +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +4) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 34.22 - 102.66 번개 피해를 입힙니다 (평균 68.44). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
| 손가락 | 산맥 +11% 명사수의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도적의 불굴 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +25% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 머리 | 안정화의 망나니 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 물리 내성: +10 (실질 +3) 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 72.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.근원의 주입물 (친화 12% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
힘 +2 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질풍의 입맞춤 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +12% 산성 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 어둠 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.내장 적출 필중의 강철 대형 도끼 (22-33 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.0 - 33.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 162 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 산성의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 29 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +5 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 &039; (9-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +12 정신 장착 시: 저항 변화: +3% 자연 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 17 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타오르는 학살 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 22.1 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.악마의 나선 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 정확도: +14 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +5.0% 회피도: +15 (실질 +4) 저항 변화: +5% 비전 / +6% 산성 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +2) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
거친 가죽 벨트 작렬하는 입맞춤자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +9% 산성 속성 저항 관통: +5% 정신 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 광원 반경: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 거인 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 주문 내성: +5 (실질 +2) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.수호 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 주문 내성: +13 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 최대 마나: +42.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
치유하는 파괴 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 방어력 관통: +3 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 자연 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
찬란한 소원 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 속성 저항 관통: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +3% 화염 기력 재생: +0.40 최대 기력: +11.00 광원 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
독사의 말벌 (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +2 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 2 자연 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 최대 기력: +12.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 1). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 분쇄의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 피격 시 효과: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. 주문 내성: +9 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.5 - 8.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 16 마법 원천력이 불타오릅니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 의지 물리 내성: +5 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
작렬하는 균열 길도르 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +3 체격 속성 저항 관통: +5% 빛 치명타 피해 증가: +5.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +15 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +12% 저항 변화: +15% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마법 방어 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +12% 빛 / +10% 어둠 / +6% 비전 주문 내성: +10 (실질 +3) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 황폐 / +15% 화염 / +10% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
트롤 가죽의 명석함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +6% 정신 정신 내성: +11 (실질 +5) 생명력 재생: +3.30 최대 생명력: +33.00 회복 효율: +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 판금 갑옷 &039; (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 저항 변화: +26% 전기 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 / +21% 정신 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
16 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
68 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
9 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 방랑자 FUck
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 23:28 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 방랑자 FUck
68 황혼 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 방랑자 FUck
26 황혼 122 year of Ascendancy at 21:59 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 방랑자 FUck
2 부패 122 year of Ascendancy at 11:02 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 코르낙 방랑자 FUck
23 황혼 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 7 코르낙 방랑자 FUck
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 방랑자 FUck
8 섬광 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 코르낙 방랑자 FUck
68 황혼 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 코르낙 방랑자 FUck
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
Log
FUck의 죽음의 독이 얼음 덩어리를 공격하여 70 자연 피해를 입혔다.
FUck의 약화성 질병이 얼음 덩어리를 공격하여 11 황폐 피해를 입혔다.
FUck의 화상이 치유되었다.
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 FUck를 공격했다. (39 흡수됨), 0 냉기 (총 0 피해)
설원 거인 대전사 버브는 빙결을 시전했다.
설원 거인 대전사 버브의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
FUck의 보호막이 부서졌다.
FUck가 저항했다!
FUck는 질병에 저항했다!
설원 거인 대전사 버브가 FUck를 공격했다. (144 흡수됨), (0 얼음 덩어리), 97 냉기, (0 얼음 덩어리), 10 황폐, (0 얼음 덩어리), 28 냉기 (총 135 피해)
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브가 무장을 다시 갖췄다.
설원 거인 대전사 버브의 취약함은 사라졌다.
설원 거인 대전사 버브는 약화성 질병에서 벗어났다.
FUck의 죽음의 독이 얼음 덩어리를 공격하여 70 자연 피해를 입혔다.
기술 치명적인 질병을 사용할 수 있게 되었다.
FUck는 이중 공격을 사용했다.
패로스는 불꽃을 시전했다.
설원 거인 대전사 버브의 얼음 폭풍 지형 효과가 FUck를 공격했다. (0 얼음 덩어리), 39 냉기 (총 39 피해)
설원 거인 대전사 버브는 영혼 부패를 시전했다.
설원 거인 대전사 버브가 FUck에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
설원 거인 암석 투척꾼이 화상으로 고통스러워한다!
설원 거인 대전사 버브가 FUck를 공격했다. (0 얼음 덩어리), 31 황폐, (0 얼음 덩어리), 28 냉기, (0 얼음 덩어리), 10 황폐, (0 얼음 덩어리), 28 냉기 (총 96 피해)
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격했다. 11 황폐, 11 황폐 (총 21 피해)
패로스의 불꽃이 설원 거인 암석 투척꾼을 공격하여 69 화염 피해를 입혔다.
설원 거인 대전사 버브의 영혼 부패가 FUck를 공격했다. (0 얼음 덩어리), 81 황폐 (총 81 피해)
24레벨 코르낙 방랑자 FUck는 다이카라 4구역에서 설원 거인 대전사 버브에게 전염병에 걸려 죽었다.
































































































