Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 3 / 12% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 3 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 03:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 13) |
| Dexterity | 30 (base 15) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 17) |
Resources
| Life | -42/153 |
| Stamina | 106/106 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 時空 | 15%( 70%) |
| 電撃 | 15%( 70%) |
| All | 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 130 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続) |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 50 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 4 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 10% 短縮し、回避が 10 、全耐性が 10% 上昇します。 |
Class Talents
| Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 見切り | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| beneficial effect | The target is under the effect of the cloak of deception, making it look human. Cloak of Deception |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+3 cooldowns). Runic Saturation |
| beneficial effect | The target is out of phase with reality, increasing defense by 10, resist all by 10%, and reducing the duration of detrimental timed effects by 10%. Out of PhaseThese effects cap at 40%. |
Quests
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | active |
Equipment
| Around waist | (巨人)アースのレザーベルトInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 魔法セーブ:+6 (+6 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| Main armor | レザーアーマー (3 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
| On hands | アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 素手攻撃時: 基礎パワー:9.5 - 13.3 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On head | 定常のレザーハット (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 物理セーブ+11 (+6 実効値) A hat made of leather. Very stylish. |
| Cloak | ★隠し身のクロークPowered by 魔力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒のク ロークだ。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:高速移動 (400% 加速; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が400%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
shatter afflictions rune of the titan(吸収 30; CD 16) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 30 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (意志)清浄のカッパーアミュレット(+2) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +10% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)アイアンバトルアクス (17-25.5 パ ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.0 - 25.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 閃光 ダメージ追加:+9% 不死 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (軽減)アイアングレートソード (17.5-28 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:17.5 - 28.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+12% 酸 / +12% 電撃 / +10% 冷気 / +10% 火炎 / +3%全属性 魔法セーブ:+9 (+8 実効値) 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (不浄)アイアンロングソード (11.5-16.1 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 6%で腕力、機敏、耐久を9減少 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)大地のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 酸 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+5% 回避:+5 (+3 実効値) ダメージ変化:+15% 酸 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法パワー:+6 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 7 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (運命)ニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 電撃 属性) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+5 (+3 実効値) 魔法セーブ:+5 (+5 実効値) 精神セーブ:+6 (+6 実効値) 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)ニレの杖(魔導) (10-12 パワー, 2 貫通, 冷気 属性) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:10.0 - 12.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) ダメージ変化:+10% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 7 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (健脚)学者のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+5 (+5 実効値) レザーブーツだ。 |
レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:7.5 - 8.3 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 致命傷のニレの矢筒 (12/12, 24-33.6 パ ワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:24.0 - 33.6 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:12 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
ミス!giraffeはスケルトン・マスターアーチャーにかわされた
ミス!giraffeはスケルトン・マスターアーチャーにかわされた
魔法盾がダメージで砕け散った!
giraffeのシールドが崩壊した
giraffeは減速した
スケルトン・マスターアーチャーの減速の矢 hits giraffe for (8 flat reduction), (62 吸収), 41 物理 (41 total damage).
スケルトン・マスターアーチャーは射撃した!
クリティカル!スケルトン・マスターアーチャーの射撃はgiraffeの急所を撃ち抜いた!
スケルトン・マスターアーチャーの射撃 hits giraffe for (8 flat reduction), 96 物理 (96 total damage).
giraffe ルーン:ショートテレポート. を唱えた
giraffeは非実体化した!
スケルトン・マスターアーチャーは射撃した!
動けない!
動けない!
giraffe ルーン:状態異常粉砕. を唱えた
giraffeは加速した
giraffeはシールドを生成した
動けない!
魔法盾がダメージで砕け散った!
giraffeのシールドが崩壊した
スケルトン・マスターアーチャーの射撃 hits giraffe for (8 flat reduction), (50 吸収), 9 物理 (9 total damage).
giraffeは影縫いから復帰した
二連打のクールダウンが完了した
スケルトン・マスターアーチャーの射撃 hits giraffe for (8 flat reduction), 49 物理 (49 total damage).
giraffe (レベル3のSkeletonのBrawler)は真っ二つにされて死んでしまった,(スケルトン・マスターアーチャーによって),第2層腐敗の遺跡にて
giraffeは実体化した
giraffe 解除した 連撃の構え.


































































