








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 24 / 93% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アダブレウィン奴隷使い at level 24 on the 54 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:15 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 13) |
| Dexterity | 69 (base 47) |
| Constitution | 60 (base 10) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 10) |
| Cunning | 56 (base 54) |
Resources
| Life | -66/892 |
| Stamina | 198/226 |
| Healing Factor | 1.4500507772247 |
| Regeneration | 78.355220895733 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.308559597209 |
| See Invisible | 35.308559597209 |
Offense: Barehand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +3% |
| 時空 | +6% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +5% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.05 (59.574340358689%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 精神 | 12%( 70%) |
| 冷気 | 36%( 70%) |
| 暗黒 | 19%( 70%) |
| 物理 | 18%( 70%) |
| All | 3%( 70%) |
| 腐敗 | 10%( 70%) |
| 電撃 | 10%( 70%) |
| 時空 | 9%( 70%) |
| 火炎 | 23%( 70%) |
| 酸 | 15%( 70%) |
| 光 | 19%( 70%) |
| 神秘 | 9%( 70%) |
| 自然 | 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 76% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 394 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:酸波使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 181.80 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 190.90 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 組技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 砦の歌 |
| talent | 立ち技構え |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ルーン負荷 |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 19% の確率で自動反撃を行います(残り 1.8 回) 交差法 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 47 上昇しています。 リカバリー |
| beneficial effect | コンボ中です。現在コンボポイントを 5 獲得しています。 5 コンボ |
| detrimental effect | 酸を浴びてしまいました。アーマーが 5% 低下(1) 装甲溶解 |
| beneficial effect | 組み合っています。ターン毎にスタミナを 6 消費し、あらゆる被ダメージの 7% をアダブレウィン奴隷使いに転嫁します。移動するとこの状態は解除されます。組み合い状態が解除される徒手格闘系タレントも存在します。 組み合い |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。アレタイエローゼリーが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | シールツタ加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 魔道具 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):10 酸/11 火炎 反撃ダメージ(近接):9 酸/8 火炎 耐性:+12% 酸/+17% 火炎/+6% 神秘/+6% 精神 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% レザーアーマーだ。 |
| ツール | クシウェン (掘削速度 10ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+14 意志 耐性:+7% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神クリティカル率:+8% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+4 意志 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の14.05ダメージと物理属性の12.22ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| 指輪 | スティールリング夜の騎士工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+3% 暗黒/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ヤーレゴカード粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 耐性:+7% 電撃/+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | エムタ (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 最大マナ:+44.00 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
| 籠手 | アエリルラダドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):24 精神/12 暗黒 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+4 魔力 耐性:+3% 光 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:-14 (-7 ティアー換算) HP自動回復:+1.80 スタミナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.21 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:125% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | アルサレファング雷撃の魔女自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+9% 冷気/+13% 光/+13% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 沈黙耐性:+10% 武器解除耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 硬革キャップザヌリトラ (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+10 腕力/+6 機敏/+4 意志/+3 耐久 耐性:+7% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 265.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 42% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 煌めきの悪魔自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 精神 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% テレポート耐性:+10% 最大HP:+60.00 光源範囲:+7 HP回復倍率:+12% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 238; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 238.05 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 6; 非実体化ターン 17; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 206; 持続時間 4; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 205.80 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 93; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 93 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
放浪者のスティールアミュレット =ta3=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カレゴヨンスティールリング =ta5=魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.18 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大Psi:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のスティールメイス(虐殺) (パワー 120% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち21ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
カシミアローブツボガダ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 酸/+22% 暗黒/+9% 腐敗/+6% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+13% 光/+14% 時空/+25% 暗黒/+20% 神秘 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+10 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ヴォリベス加工レザーアーマー (回避 12 アーマー 9) =mizu=条件: - 腕力 14 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+7% 酸/+6% 物理/+5% 神秘/+7% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 神秘 呼吸可能:水 物理セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
139 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは88でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ベリブレタスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 19/25)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 酸/+5% 神秘 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * HPが54回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 19/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
リサマ影の断裂 (充填パワー 194) (クールダウン 19/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+12% 暗黒 最大スタミナ:+20.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の38ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で194ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが46回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20231018 グール 格闘士 レベル10
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 20231018 グール 格闘士 レベル16
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20231018 グール 格闘士 レベル10
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 20231018 グール 格闘士 レベル20
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 20231018 グール 格闘士 レベル24
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:38 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By 20231018 グール 格闘士 レベル24
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:11 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By 20231018 グール 格闘士 レベル24
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:39 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 20231018 グール 格闘士 レベル20
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:46 see stats
破滅の運び手(ルナティック・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By 20231018 グール 格闘士 レベル21
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:57 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By 20231018 グール 格闘士 レベル21
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 20231018 グール 格闘士 レベル5
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
Log
近接反撃ダメージは氷牢に24 冷気, 24 冷気ダメージを与えた(合計47)
アダブレウィン奴隷使いは暴走蒸気エンジンを使った。
アダブレウィン奴隷使いの蒸気機関がクリティカル!
組み合い(20231018)はアダブレウィン奴隷使いに(16 氷牢), 24 物理ダメージを与えた(合計24)
20231018は猛烈な連打を放った。
アダブレウィン奴隷使いは氷牢から解放された。
20231018はアダブレウィン奴隷使いに(34 氷牢), 51 物理, (3 氷牢), 5 暗黒, (4 氷牢), 7 火炎, (3 氷牢), 5 酸, (10 氷牢), 14 精神, (35 氷牢), 52 物理, (3 氷牢), 5 暗黒, (4 氷牢), 7 火炎, (3 氷牢), 5 酸, (5 氷牢), 7 精神, (25 氷牢), 37 物理, (3 氷牢), 5 暗黒, (4 氷牢), 7 火炎, (3 氷牢), 5 酸, (5 氷牢), 7 精神ダメージを与えた(合計218)
近接反撃ダメージは氷牢に24 冷気, 28 冷気, 28 冷気ダメージを与えた(合計78)
アダブレウィン奴隷使いは冷気を吐いた!
アダブレウィン奴隷使いの理力攻撃がクリティカル!
20231018は凍結に抵抗!
組み合いはアダブレウィン奴隷使いに13 物理ダメージを与えた。
アダブレウィン奴隷使いは20231018に(26 固定値軽減), 183 冷気ダメージを与えた(合計183)
アダブレウィン奴隷使いは武器を使えるようになった。
組み合い(20231018)はアダブレウィン奴隷使いに40 物理ダメージを与えた。
アダブレウィン奴隷使いは当てもなく彷徨い始めた!
20231018はアダブレウィン奴隷使いに308 物理, 8 暗黒, 11 火炎, 8 酸, 12 精神ダメージを与えた(合計348)
近接反撃ダメージは20231018に(18 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
アダブレウィン奴隷使いはブロッキングを使った。
20231018のアドレナリンが途絶えた。
ワンツーのクールダウン完了。
アダブレウィン奴隷使いの守りが戻った。
アダブレウィン奴隷使いの過充填蒸気が切れた。
組み合い(20231018)はアダブレウィン奴隷使いに(40 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
20231018はダメージから復帰している!
組み合いはアダブレウィン奴隷使いに(26 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
アダブレウィン奴隷使いは20231018に(26 固定値軽減), 355 火炎ダメージを与えた(合計355)
アダブレウィン奴隷使いは腕刻みを使った。




















































































