













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion! |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 28 / 80% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Yeti Patriarch at level 8 on the 17 재탈환 124 year of Ascendancy at 00:14 3 / 3Killed by steam giant gunslinger at level 10 on the 21 재탈환 124 year of Ascendancy at 19:28 Killed by 릿치 애벌레 Aeruthra at level 23 on the 50 재탈환 124 year of Ascendancy at 13:21 |
Primary Stats
| Strength | 59.272733630532 (base 12) |
| Dexterity | 57 (base 12) |
| Constitution | 39 (base 12) |
| Magic | 21.272733630532 (base 12) |
| Willpower | 61 (base 54) |
| Cunning | 89.545467261063 (base 54) |
Resources
| Hate | 67/104 |
| Equilibrium | 28 |
| Life | 438/438 |
| Insanity | 63/100 |
| Psi | 401/401 |
| Healing Factor | 1.0542804193967 |
| Regeneration | 21.665462618602 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +140% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16.5 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 55% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +20% |
| 어둠 | +25% |
| 화염 | +48% |
| All | +8% |
| 정신 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +10% |
| 어둠 | +7% |
| 정신 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44.55 |
| Spell Save | 38.05 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 빛 | 28%( 70%) |
| 시간 | 38%( 70%) |
| 어둠 | 33%( 70%) |
| 화염 | 70%( 70%) |
| 비전 | 22%( 70%) |
| 냉기 | 26%( 70%) |
| All | 18%( 70%) |
| 정신 | 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 167 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 265 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 광란 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 느린 죽음 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주 받은 자의 기운 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 강화 |
| talent | 육체 초월 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 유사 분열 |
| talent | 추적 |
| beneficial effect | 생명의 샘 효과 : 생명력 재생 +17.50 / 평정 회복 +-2.56 / 기력 재생 +2.56 / 염력 재생 +2.56 (단, 언데드는 아무런 영향도 받지 않음) 생명의 샘 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +40%. 깨달음 |
| detrimental effect | 반마법 장비에 의해 마법 능력이 방해됨. 마법 기술은 30% 확률로 실패하고, 마법적 유지기는 매 턴 3.0% 확률로 비활성화됨. 반마법 방해 |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다 시체의 저주 (위력 3.3)부정적효과 : 죽음의 공포: 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -7% 적용 위력 1+ : 죽음을 넘어선 힘 : 언데드에게 가하는 피해량 +9% 위력 2+ : -1 행운, +3 힘, +3 마법 위력 3+ : 살아있는 죽음 : 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 23 턴마다, 구역질이 (레벨 1) 발동. 구역질 효과는 생명력이 41% 이하일 때 발동 위력 4+ : 죽음 유예 : 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란을 몰고온다. 불운의 저주 (위력 5.3)부정적효과 : 행운을 잃음: 여행중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+ : 잘못된 노력 : +42% 함정 회피 위력 2+ : -1 행운, +10 교활 위력 3+ : 놓처버린 기회 : 모든 피해 무효화 확률 +16%. 위력 4+ : 불행한 끝 : 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 46% 증폭됨. |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 보르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 락&WHITEGREYWHITEGREY | 활성 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. * 칼토르를 제거했습니다. 그의 물건은 다 당신 겁니다! | 성공 |
카르&LIGHT_GREEN 여긴 우리 땅이다! | 성공 |
예티 정신 조작기를 찾아냈습니다. 예티를 여덟 마리 조련하여 크룩 긍지로 보내면, 긍지에서 그들을 훈련시켜 당신이 원할 때 염동 순간이동 비컨을 이용해서 당신에게 보내 줄 것입니다. 예티 지원군야생 예티들은 보통 예티 동굴에 있습니다. * 예티를 0/8 마리 포획했습니다. | 활성 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (시체)증오의 주문 방해 가시돋친 마석 (91% 위력, 38 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 84% 의지, 50% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +38 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * % 확률로 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +12% 비자연적 존재 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 정신 / +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 / +11% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 최대 증오: +4.00 정신력: +10 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +3% 시체의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 달 영체의 놋쇠 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 주문력: +6 (+2 eff.) 광원 반경: +5 적외선 시야 반경: +2 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.5 위력 소모: 8/8 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 94.84 암흑 피해를 줍니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 망토 | (불운)캐시미어 망토 Glorynor (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (+1 eff.) 능력치 변화: +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 물리 내성: +6 (+1 eff.) 정신 내성: +7 (+2 eff.) 생명력 하한: -50.00 생명력 정신력: +30 (+7 eff.) 정신 치명타 확률: +7% 불운의 저주 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | (시체)엘프 비단 마법 모자 Glarearc (3 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (+1 eff.) 능력치 변화: +4 교활 / +1 의지 저항 변화: +40% 화염 / +6% 빛 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +19% 화염 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +18 (+6 eff.) 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 정신 치명타 확률: +6% 시체의 저주 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.5 위력 소모: 15/15 중 15 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 원한으로 가득찬 속삭임을 적에게 보냅니다. 처음 속삭임을 듣는 순간, 312 정신 피해를 입고 시전자는 5 증오를 획득합니다. 기술 사용 후 3 턴 동안, 속삭임은 원래 대상을 떠나 4.0 칸 내의 새로운 희생양을 찾아 떠돕니다. 매 턴 35% 확률로 속삭임의 희생양들은 다른 대상에게 속삭임을 보냅니다. 25% 확률로 사고 정지를 적용합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
| 염동력 집중 | (불운)산성의 괴리 강철 대형 도끼 (125% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 125% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 33 피해를 주고 방어력과 정확도를 5 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +10 시간 장착 시: 저항 변화: +12% 시간 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 손가락 | 화염 +24% 유아론자의 강철 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 저항 변화: +24% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 정신력: +5 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 Gilechik마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (+3 eff.) 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +10 (+4 eff.) 보복 피해 (근접): 6 시간 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +4 마법 / +4 교활 저항 변화: +12% 시간 속성 저항 관통: +5% 정신 / +10% 물리 주문력: +8 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 Infernoborn (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -3% 능력치 변화: +3 교활 / +1 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 최대 소지 무게 상승: +26 물리 내성: +8 (+1 eff.) 명중 시 평정 회복: +0.28 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 강철 목걸이 Obsidianquell장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 정신 능력치 변화: +2 힘 / +5 민첩 / +5 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 정신 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.60 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 최대 염력: +20.00 정신 치명타 확률: +3% 적외선 시야 반경: +3 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 스트랄라이트 모래 분쇄기 (0 회피도, 1 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +1 기술 습득: +1 모래 굴착기 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 &039;장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +20 (+6 eff.) 방어력: +6 회피도: +15 (+5 eff.) 능력치 변화: +4 교활 / +5 민첩 저항 변화: +5% 비전 / +3% 어둠 출혈 면역력: +10% 정신 치명타 확률: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (불운)꿈꾸는 자의 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 / +10% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 물리 내성: +12 (+3 eff.) 주문 내성: +12 (+4 eff.) 정신 내성: +23 (+7 eff.) 주문력: +12 (+3 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 불운의 저주 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 화살통 | 주목 화살통 Nundur (17/17, 142% 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 30% 의지, 42% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +18 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 17 피해량 (원거리 공격): +20 산성 / +8 정신 명중 시 피해 (범위 1): +20 산성 치명타 시 피해 (범위 2): +12 산성 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 강력한 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 51] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 주무기 | (불운) 생명 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (88% 위력, 29 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 84% 의지, 50% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +29 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.80 최대 생명력: +13.00 정신력: +10 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +2% 불운의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 600% / 즉시회복 30 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여, 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 30 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 600% 증가됩니다. (총 회복량 15) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 77 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 77 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도 : 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 갈고리 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 고중량 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 두번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 반마법 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 부식 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 자석 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 조명 포탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마법 +3 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
정신마비 방랑자의 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 / +6% 화염 치명타 피해 증가: +11.00% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.40 주문력: +6 (+2 eff.) 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
불굴 요정의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +2 마법 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +24% 최대 생명력: +20.00 주문력: +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
Islessra장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +8 (+3 eff.) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +3% 어둠 / +1% 물리 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 &039;장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (+3 eff.) 방어력 관통: +10 회피도: +10 (+4 eff.) 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +6% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +20% 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 10/10 중 10 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
(악몽)드워프 강철 단검 Abysshacker (120% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 121% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 30% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 화염 장착 시: 능력치 변화: +8 체격 / +13 의지 속성 저항 관통: +20% 화염 정신 내성: +6 (+2 eff.) 명중 시 평정 회복: +0.20 최대 생명력: +31.00 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(장막)Satyrwrecker (102% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 102% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 30% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 마법 / +5 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +9% 자연 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.(시체) 태양광 산성의 강철 장검 (115% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 115% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 33 피해를 주고 방어력과 정확도를 5 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +8 빛 피해량 변화: +9% 언데드 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체) 균형 공포의 덩굴로 얽힌 마석 (83% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 84% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 3 정신 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 / +4% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (+1 eff.) 주문 내성: +4 (+1 eff.) 정신 내성: +4 (+1 eff.) 명중 시 평정 회복: +0.60 정신력: +4 (+1 eff.) 정신 치명타 확률: +2% 시체의 저주 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(장막)전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 위력: 100% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 전기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 초능력 / 전기역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 정신 내성: +9 (+3 eff.) 최대 염력: +30.00 정신력: +12 (+3 eff.) 정신 치명타 확률: +6% 장막의 저주 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.(광기) 빛 잔혹한 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +8 (+3 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +12.00% 주문력: +9 (+2 eff.) 주문 치명타 확률: +10% 광원 반경: +3 광기의 저주 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 6/6 중 6 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어 내 지역을 밝히고 75.68 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨 3 일 때, 시전자를 제외한 시야가 존재하는 개체는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
(불운)강철 전투 도끼 &039; (119% 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 120% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 정신 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 불운의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
경화된 가죽 벨트 Erelostir장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +9 (+3 eff.) 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +9% 자연 추가 은신력: +8 물리 내성: +9 (+2 eff.) 정신 내성: +9 (+3 eff.) 최대 증오: +8.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.(불운) 황폐 +13% 점성가의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +13% 황폐 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 황폐 / +5% 빛 / +10% 어둠 주문력: +7 (+2 eff.) 주문 치명타 확률: +7% 불운의 저주 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
(불운)양모 로브 Emelodatira (2 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +3 회피도: +2 (+1 eff.) 저항 변화: +16% 전기 / +5% 비전 / +19% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 어둠 / +11% 전기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +19 (+4 eff.) 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +40.00 불운의 저주 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.(장막) 파괴 전차 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +14 (+3 eff.) 주문 내성: +5 (+1 eff.) 정신 내성: +6 (+2 eff.) 무장해제 면역력: +37% 맨손 격투시 적용: 위력: 111% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 파괴 전차 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +9 물리 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 장막의 저주 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.5 위력 소모: 30/30 중 30 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중해, 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안, 물리 피해 저항이 37% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법 +3 휴식의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +0.50 최대 기력: +13.00 맨손 격투시 적용: 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +7 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +7 비전 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
Lisorewen (0 회피도, 9 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +30 (+9 eff.) 방어력: +9 피해량 (근접 공격): 8 물리 능력치 변화: +8 민첩 저항 변화: +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 주문 내성: +6 (+2 eff.) 침묵 면역력: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 112% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +15 방어력 관통: +3 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +8 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +8 물리 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
Singegasher Aradakira (0 회피도, 9 방어력)자연의 힘이 주입됨 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (+2 eff.) 방어력 관통: +7 물리력: +6 (+2 eff.) 방어력: +9 피해량 (근접 공격): 9 산성 / 7 물리 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +9% 황폐 / +6% 산성 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +7% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 내성: +11 (+3 eff.) 정신력: +5 (+1 eff.) 맨손 격투시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 13% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. * 12% 확률로 방어력를 20% 낮춥니다. 명중 시 피해 (범위 1): +7 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +6 산성 / +5 물리 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 Coaloath (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 산성 / +9% 화염 속성 저항 관통: +5% 어둠 치명타 피해 증가: +8.00% 주문 치명타 확률: +9% 정신 치명타 확률: +7% 맨손 격투시 적용: 위력: 138% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +13.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 3). 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.(광기)네크토쉬의 면상 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 마법 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (+2 eff.) 피로도: +6% 피해량 (근접 공격): 15 물리적 출혈 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 종족 / 화이트후프 죽음의 기세 최대 중첩 수를 1만큼 늘립니다. 광기의 저주 솔직히 말하자면, 그의 뿔은 참 멍청해 보였습니다. |
(불운)예티 정신 조작기 (0 회피도, 3 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 정신 내성: +10 (+3 eff.) 정신력: +9 (+2 eff.) 정신 치명타 확률: +9% 불운의 저주 사용 시 약해진 예티의 정신을 &039; 한다 활성화 시 8/8 중 1 위력을 소모합니다. 이 장치는 야생 예티의 정신을 &039; 하여 전쟁 무기로 써먹을 수 있도록 고안된 것 같습니다. |
(시체)Fogseam Bethomita (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 저항 변화: +7% 화염 / +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 시체의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(시체)콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (+3 eff.) 기절/빙결 면역력: +30% 시체의 저주 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 음 냄새는 똑같군요. |
29 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (+2 eff.) 물리 내성: +6 (+1 eff.) 주문 내성: +6 (+2 eff.) 정신 내성: +6 (+2 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (+2 eff.) 물리 내성: +6 (+1 eff.) 주문 내성: +6 (+2 eff.) 정신 내성: +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (+2 eff.) 물리 내성: +4 (+1 eff.) 주문 내성: +4 (+1 eff.) 정신 내성: +4 (+1 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (+2 eff.) 물리 내성: +4 (+1 eff.) 주문 내성: +4 (+1 eff.) 정신 내성: +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 강철 곡괭이 &039; (굴착 속도 15 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +3% 빛 / +3% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 독 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +23.00 최대 기력: +20.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
26 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (+1 eff.) 물리 내성: +2 (+0 eff.) 주문 내성: +2 (+1 eff.) 정신 내성: +2 (+1 eff.) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (+1 eff.) 물리 내성: +2 (+0 eff.) 주문 내성: +2 (+1 eff.) 정신 내성: +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예티 근육 조직 (베헤모스)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
예티 근육 조직 (족장)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 살점 / 근육 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
34 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복한 생명력의 최대 71% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 75 위력을 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
18 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
돈 한 주먹 (악몽 (모험) 난이도)
고자아의 물건을 샀다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 10
22 재탈환 124 year of Ascendancy at 04:25 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 10
17 재탈환 124 year of Ascendancy at 09:10 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 20
48 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:17 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 24
7 복수 124 year of Ascendancy at 18:17 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 20
49 재탈환 124 year of Ascendancy at 09:30 see stats
일부러 한 거 아니야! (악몽 (모험) 난이도)
네크토쉬가 자신의 추종자를 죽이게 했다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 27
24 복수 124 year of Ascendancy at 20:34 see stats
해협을 건너 (악몽 (모험) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By EOR SLAYER the 오크 모험가 level 13
28 재탈환 124 year of Ascendancy at 18:00 see stats






























































































































































