











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 11 / 56% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 노상강도 라이타 at level 11 on the 24 황혼 122 year of Ascendancy at 09:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 12) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 45 (base 30) |
| Magic | 32 (base 27) |
| Willpower | 22 (base 12) |
| Cunning | 23 (base 12) |
Resources
| Insanity | 100/100 |
| Negative | 60/80 |
| Life | -310/408 |
| Steam | 0/100 |
| Psi | 102/112 |
| Healing Factor | 1.6511215965541 |
| Regeneration | 19.673257385176 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +33% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +9% |
| 물리 | +6% |
| 어둠 | +10% |
| 냉기 | +5% |
| 자연 | +3% |
| 전기 | +6% |
| All | +0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (35%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 25%( 70%) |
| 어둠 | 23%( 70%) |
| 자연 | 23%( 70%) |
| 정신 | 31%( 70%) |
| 비전 | 25%( 70%) |
| 시간 | 25%( 70%) |
| 화염 | 23%( 70%) |
| 물리 | 25%( 70%) |
| 산성 | 23%( 70%) |
| All | 21%( 70%) |
| 전기 | 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 36% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 109 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 달의 찬가 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈&WHITESLATE039;필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.&WHITESLATE039;필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.&WHITESLATE039;필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.& 연금술사 형제단 | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITESLATE039;풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! 트롤과 축축한 동굴 | 활성 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 거친 가죽 모자 타르렌 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 물리 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 실명 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 대낮의 분쇄자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 물리 내성: +7 (실질 +4) 광원 반경: +5 회복 효율: +13% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 &039; (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +3 (실질 +1) 방어력 관통: +5 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +2 민첩 저항 변화: +3% 정신 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 잔혹한 힘 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 광부의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 적외선 시야 반경: +1 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 &039;장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 전기 / +3% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.11 시공 제어 / 흐름 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -60.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 뱀의 감내 다이르고미르초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +3% 자연 정신 내성: +5 (실질 +2) 혼란 면역력: +22% 피격 시 평정 회복: +0.16 피격 시 염력 회복: +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 바위 감시자의 전쟁 개시 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +8 방어 효율: +5% 피로도: +1% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +5% 물리 치명타 피해 증가: +6.00% 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 폭풍으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +5 마법 / +4 의지 저항 변화: +6% 전기 / +5% 냉기 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +5% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 엠다트라자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 자연 / +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 정신 최대 생명력: +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 주무기 | 고통스러운 산들바람 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +5 민첩 / +3 의지 / +1 체격 저항 변화: +3% 어둠 무장해제 면역력: +25% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Inventory
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [배울 수 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +11) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 체격 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +9 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.명석함 불태우는 놋쇠 랜턴 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 화염 저항 변화: +6% 화염 정신 내성: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Born on Christmas 30
2 황혼 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Born on Christmas 30
22 황혼 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Born on Christmas 30
10 황혼 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 모험가 Born on Christmas 30
8 섬광 122 year of Ascendancy at 18:41 see stats
Log
노상강도 라이타가 Born on Christmas 30에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Born on Christmas 30가 기절에 저항했다!
Born on Christmas 30는 물리 피해로 회복했다!
Born on Christmas 30는 어둠 피해로 회복했다!
노상강도 라이타가 Born on Christmas 30를 공격했다. (20 초능력 보호막), 77 물리, 20 회복, 186 어둠, 38 회복 (총 264 피해) [58 회복]
근접 보복이 노상강도 라이타를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 전기, (7 고정 피해 감소), (8 흡수됨), 0 화염, (5 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (7 고정 피해 감소), (4 흡수됨), 0 화염, (7 고정 피해 감소), (1 흡수됨), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
Born on Christmas 30의 어둠의 속삭임이 노상강도 라이타를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
노상강도 라이타의 발이 느려졌다.
기술 어둠의 속삭임을 사용할 수 있게 되었다.
Born on Christmas 30는 물리 피해로 회복했다!
노상강도 라이타의 관절기 당함이 Born on Christmas 30를 공격했다. (8 초능력 보호막), 12 물리, 4 회복 (총 12 피해) [4 회복]
Born on Christmas 30의 육체 초월이 노상강도 라이타를 공격했다. (7 고정 피해 감소), (5 흡수됨), 0 물리, (7 고정 피해 감소), (24 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Born on Christmas 30는 어둠의 속삭임을 시전했다.
노상강도 라이타의 보호막이 부서졌다.
Born on Christmas 30는 물리 피해로 회복했다!
Born on Christmas 30의 어둠의 속삭임이 노상강도 라이타를 공격했다. (7 고정 피해 감소), (17 흡수됨), 3 어둠 (총 3 피해)
관절기가 Born on Christmas 30를 공격했다. (0 초능력 보호막), 0 물리 (총 0 피해)
The Cog spins up and deflects the blow from Born on Christmas 30!
Born on Christmas 30는 물리 피해로 회복했다!
관절기가 Born on Christmas 30를 공격했다. (0 초능력 보호막), 0 물리, (1 초능력 보호막), 1 물리 (총 1 피해)
노상강도 라이타의 관절기 당함이 Born on Christmas 30를 공격했다. (4 초능력 보호막), 0 물리, 3 회복 (총 0 피해) [3 회복]
Born on Christmas 30의 육체 초월이 노상강도 라이타를 공격했다. (7 고정 피해 감소), 4 물리, (7 고정 피해 감소), 45 어둠 (총 50 피해)
노상강도 라이타는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
노상강도 라이타가 Born on Christmas 30에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
노상강도 라이타가 Born on Christmas 30에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Born on Christmas 30는 물리 피해로 회복했다!
노상강도 라이타가 Born on Christmas 30를 공격했다. (20 초능력 보호막), 41 물리, 14 회복, 185 어둠 (총 226 피해) [14 회복]
관절기가 Born on Christmas 30를 공격했다. (0 초능력 보호막), 0 물리 (총 0 피해)
근접 보복이 노상강도 라이타를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 전기, (7 고정 피해 감소), 7 화염, (4 고정 피해 감소), 0 어둠, (3 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (7 고정 피해 감소), 3 화염, (4 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (7 고정 피해 감소), 10 화염, (6 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (4 고정 피해 감소), 0 전기, (7 고정 피해 감소), 5 화염, (7 고정 피해 감소), 2 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 물리 (총 28 피해)
11레벨 코르낙 모험가 Born on Christmas 30는 코르&
































































