















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 48% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Red glare of rocket at level 17 on the 36 황혼 122 year of Ascendancy at 00:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 48 (base 31) |
| Cunning | 56 (base 44) |
Resources
| Hate | 110/110 |
| Equilibrium | 0 |
| Life | -93/447 |
| Steam | 0/100 |
| Psi | 184/265 |
| Healing Factor | 1.4672895330003 |
| Regeneration | 47.098919677863 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| See Invisible | -8.8817841970013E-16 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +5% |
| 화염 | +20% |
| 냉기 | +17% |
| All | +0% |
| 정신 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (50%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 29.6 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 빛 | 42%( 70%) |
| 어둠 | 12%( 70%) |
| 냉기 | 32%( 70%) |
| 전기 | 20%( 70%) |
| All | 9%( 70%) |
| 정신 | 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 440 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 24 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 248 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 징벌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 포격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 은신 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 생명력 재생 17.8 / 기력 재생 5.0. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 치명타 피해량 +15%. 암습 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | (시체)공포의 서리 가시돋친 마석 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 피해량 (근접 공격): 5 냉기 / 5 정신 / 6 어둠 저항 변화: +4% 냉기 속성 저항 관통: +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 냉기 / +4% 정신 / +5% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 105, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | (장막)광휘의 완파 벨리노르 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +6% 빛 / +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 정신 내성: +6 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 피격 시 평정 회복: +0.12 정신력: +5 (실질 +2) 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | (악몽)숲지기의 화염 무쇠 총기요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +6 화염 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 악몽의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 구원자의 생명 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +7 (실질 +3) 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +44.00 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도적의 생명 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 생명력 재생: +7.00 최대 생명력: +48.00 회복 효율: +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | (악몽)학자의 후퇴 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 주문력: +4 (실질 +4) 악몽의 저주 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 89% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 주무기 | (불운)무쇠 총기 태양의 야만요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 공격 속도: 100% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +4 화염 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 기술 재사용 대기시간: 이동 사격 (-2 턴) 최대 증오: +4.00 불운의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손 | (시체)초능력자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 정신 저항 변화: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +70% 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 시체의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | (불운)거친 가죽 벨트 &039;자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신 내성: +16 (실질 +6) 최대 증오: +6.00 정신력: +4 (실질 +2) 광원 반경: +3 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (불운) 서리 +18% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 방어 효율: +20% 피로도: +5% 저항 변화: +9% 모든 / +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 정신 내성: +17 (실질 +6) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 염력의 덩굴 무쇠 투석 주머니 (14/14, 14-16 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 13.5 - 16.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 14 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 189 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 189 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +6 물리 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 머리 | (장막)베트세사 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +7 교활 / +7 의지 저항 변화: +3% 어둠 / +3% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +4 (실질 +2) 광원 반경: +1 회복 효율: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 장막의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 4)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 21 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력자의 회복 주입물 (회복 142 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 142 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 증기톱 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
권능 명사수의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 물리력: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 주문력: +5 (실질 +4) 정신력: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.도적의 에테르 +11% 구리 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +8 (실질 +8) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +11% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)황혼의 낙인 (10-14 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 19 피해를 입힙니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 어둠 / +16 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 정신 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +3% 화염 광기의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)균형 잡힌 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +6) 무장해제 면역력: +20% 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)균형 잡힌 드워프 강철 단검 (16-20 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.5 - 20.2 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +7) 무장해제 면역력: +23% 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막) 침식 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막) 투영 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 12.0 - 15.6 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)산성의 무쇠 대형 망치 (17-26 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 25.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 31 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)무쇠 대형 망치 (18-28 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 18.5 - 27.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
(장막)느릅나무 활 &039;요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +24% 냉기 장막의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운) 주문 방해 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 피해량 변화: +5% 비자연적 존재 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)코르라크 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +22% 비전 / +6% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 내성: +12 (실질 +5) 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 기술 명중 시(주문): 영혼 부패 (10% 확률 레벨 2). 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(악몽)거친 가죽 벨트 실웬마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +5% 비전 / +3% 어둠 최대 소지 무게 상승: +20 투명 탐지력: +12 회복 효율: +5% 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)캐시미어 망토 폭풍의 별 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +15% 어둠 속성 저항 관통: +8% 어둠 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +9% 황폐 추가 은신력: +5 주문 내성: +7 (실질 +2) 최대 마나: +40.00 주문 치명타 확률: +4% 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)차가운 아가씨 리스브레노르 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +6% 화염 / +9% 냉기 / +7% 모든 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +6% 화염 / +5% 빛 / +8% 어둠 주문력: +6 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +6% 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)무쇠 전투장화 &039; (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +1 의지 / +5 교활 / +1 체격 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 불운의 저주 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 128% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)피에 젖은 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +1 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기) 민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 광기의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)구름의 고통 베스랄다 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +25 (실질 +11) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +9% 전기 / +7% 화염 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +10% 물리 기력 재생: +3.00 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 불운의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)리넨 마법 모자 베트베스 (26 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 회피도: +26 (실질 +17) 저항 변화: +16% 어둠 / +2% 물리 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 기력 재생: +3.00 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(악몽)살베나 (0 회피도, 1 방어력) =d+4=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +4 민첩 / +3 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +15% 산성 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +12 악몽의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막) 야바위 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 장막의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +10) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 광기의 저주 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체) 냉기 저항 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +6) 피로도: +7% 저항 변화: +17% 냉기 생명력 재생: +3.30 기력 재생: +0.70 시체의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)가공 가죽 갑옷 &039; (10 회피도, 7 방어력)요구사항: - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +7 회피도: +10 (실질 +9) 피로도: +7% 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 저항 변화: +7% 산성 / +7% 냉기 / +6% 화염 / +6% 정신 / +6% 비전 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 호흡 가능: 물 주문 내성: +11 (실질 +4) 악몽의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)초열의 비 저사 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 23 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.0 - 10.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +23 명중 시: * 12% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 명중 시 피해 (범위 1): +4 황폐 / +4 화염 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 산성 보복 피해 (근접): 3 산성 능력치 변화: +4 힘 / +1 마법 저항 변화: +15% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 시체의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
201 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.놋쇠 랜턴 &039; 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +18% 화염 / +3% 시간 / +3% 모든 속성 저항 관통: +20% 정신 주문 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
이렘도타드초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 산성 저항 변화: +3% 냉기 / +6% 자연 / +5% 비전 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +6 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Red glare of rocket
9 섬광 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 7 코르낙 모험가 Red glare of rocket
3 섬광 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Red glare of rocket
9 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 모험가 Red glare of rocket
14 황혼 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
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Red glare of rocket의 소이 화상이 마법폭발의 결정을 공격했다. (12 전달), 0 화염 (총 0 피해)
Red glare of rocket가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
마법폭발의 결정의 원소 화살이 Red glare of rocket를 공격했다. 7 염력으로 변환, 44 어둠 (총 51 피해)
Red glare of rocket는 주입: 재생을 사용했다.
Red glare of rocket의 생명력이 빠르게 회복된다.
Red glare of rocket의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
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마법폭발의 결정은 꿈쩍도 하지 않았다!
Red glare of rocket가 마법폭발의 결정에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
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Red glare of rocket가 마법폭발의 결정에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Red glare of rocket의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
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Red glare of rocket가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Red glare of rocket가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
마법폭발의 결정은 피해의 일부를 Red glare of rocket에게 전달했다!
Red glare of rocket의 로켓 발사관이 Red glare of rocket를 공격했다. (12 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 18 전달, (2 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 3 전달, 17 염력으로 변환, 135 전달, 13 염력으로 변환, 103 전달 (총 291 피해)
Red glare of rocket의 로켓 발사관이 마법폭발의 결정을 공격했다. 18 화염, (18 전달), 0 화염, 2 물리, (3 전달), 0 화염, (135 전달), 0 자연, (103 전달), 0 물리 (총 20 피해)
Red glare of rocket의 로켓 발사관이 Red glare of rocket를 공격했다. (12 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 18 전달, (1 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 2 전달 (총 21 피해)
Red glare of rocket의 로켓 발사관이 마법폭발의 결정을 공격했다. 18 화염, (18 전달), 0 화염, 2 물리, (2 전달), 0 화염 (총 20 피해)
Red glare of rocket가 Red glare of rocket를 공격했다. 15 염력으로 변환, 117 전달, (2 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 3 전달, (3 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 4 전달, (5 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 8 전달, 14 염력으로 변환, 111 전달, (2 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 3 전달, (5 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 8 전달 (총 283 피해)
Red glare of rocket가 마법폭발의 결정을 공격했다. (117 전달), 0 정신, 3 어둠, (3 전달), 0 냉기, (4 전달), 0 정신, (8 전달), 0 빛, (111 전달), 0 정신, 3 어둠, (3 전달), 0 냉기, 8 정신, (8 전달), 0 빛 (총 14 피해)
17레벨 코르낙 모험가 Red glare of rocket는 번뜩이는 동굴 3구역에서 자기 자신에게 두들겨맞아 죽었다. (바보짓이었다)


























































































