












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 23 / 7% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 51 황혼 122 year of Ascendancy at 05:17 3 / 2Killed by worm that walks at level 21 on the 51 황혼 122 year of Ascendancy at 18:13 |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 53) |
| Dexterity | 23.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 24.340449927278 (base 10) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 55.340449927278 (base 45) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | 282/746 |
| Hate | 28/100 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 0.76104255036602 |
| Regeneration | 5.5175584901536 |
Speed
| Mental | +44.951964113259% |
| Attack | +44.951964113259% |
| Movement | +840.31662867889% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 18.340449927278 |
Offense: Mainhand
| Damage | 100 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.69 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 0.68988371845631 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +21% |
| 어둠 | +18% |
| 물리 | +28% |
| 비전 | +16% |
| 산성 | +22% |
| 황폐 | +24% |
| All | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| 전기 | +20% |
| 어둠 | +15% |
| 황폐 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 43%( 70%) |
| 어둠 | 49%( 81%) |
| 물리 | 27%( 72%) |
| 정신 | 40%( 70%) |
| 빛 | 23%( 70%) |
| 시간 | 23%( 70%) |
| 비전 | 25%( 70%) |
| 화염 | 41%( 70%) |
| 황폐 | 28%( 70%) |
| 산성 | 33%( 70%) |
| All | 21%( 70%) |
| 전기 | 43%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 58% |
| Fear Resistance | 41% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 39% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 580% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 155 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 76 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 격퇴 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 추적 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 조각난 정신 - -7% 정신 저항 / -9% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +7% 치명타 피해량, +8% 보조 무기 피해 위력 2+: -2 행운, +3 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 50% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
| detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+2). 주입물 포화 |
| beneficial effect | 모든 피해 저항 +21%. 소멸의 장막 |
| beneficial effect | 이동속도 +580% / 기절, 혼절, 속박 면역력 +100%. 이동을 제외한 다른 행동은 효과를 즉시 중단. 야생의 속도 |
| beneficial effect | 추적 오염된 소매치기. 추가효과 1 단계: 정확도 +8, 무기 피해 +7%, 명중 시 증오 회복 +0.50. 추적 1588/1790 +1 |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 5.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -14%) 위력 1+: 밤의 존재 - +21 어둠 저항, +11% 최대 어둠 저항, +12 투명 감지력 위력 2+: -3 행운, +9 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 21% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 21% 감소 |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +13%. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 이동속도 +250% / 공격 속도 +45% / 사고 속도 +45%./ 물리 피해 +15% / 물리 내성 +7 / 정신 내성 +7/ 이 턴의 피해 감소 0/27) 광란 |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 13% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +3 물리 저항, +2 최대 물리 저항 위력 2+: -2 행운, +3 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 41 정신 피해와 43 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 67 정신 피해와 70 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +24% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +3 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +8%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
Quests
Hunt for the legendary Plumpkin! | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역) | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (악몽) 화염 저항 +15% 보강된 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 12-15 위력, 74 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 12.5 - 15.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +74 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 저항 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 암울한 붕괴 우르프도라르자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 주문 내성: +3 (실질 +2) 최대 생명력: +42.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | (광기)코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 치명타 피해 증가: +12.00% 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 광기의 저주 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
| 망토 | (불운)섬광의 칼날 시르노르 (2 회피도, 10 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 전기 속성 저항 관통: +20% 전기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 무장해제 면역력: +10% 최대 생명력: +72.00 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | (장막)브렉루이라브 (5 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: -6% 저항 변화: +15% 정신 / +6% 황폐 최대 소지 무게 상승: +26 물리 내성: +7 (실질 +3) 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 황금 목걸이 &039;마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 10 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 7 빛 / 5 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 8% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +8% 빛 / +5% 어둠 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.60 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (장막)포르레트라 (0 회피도, 8 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 방어력: +8 보복 피해 (근접): 2 황폐 저항 변화: +9% 전기 / +3% 빛 / +12% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +16 (실질 +6) 정신 내성: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +29% 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장막의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | (장막)거친 가죽 벨트 에멜나자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +15% 산성 / +3% 시간 / +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 실명 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +32.00 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (악몽)질풍의 격노 (3 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +14 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 저항 변화: +19% 전기 / +3% 화염 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +4) 순간이동 면역력: +20% 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 보르가레장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +20 (실질 +9) 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +3% 황폐 / +15% 냉기 / +3% 어둠 기절/빙결 면역력: +29% 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +60.00 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 인내 초능력자의 강철 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +23% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 머리 | (광기)이슬레다 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 / +6 교활 저항 변화: +4% 물리 / +5% 화염 / +16% 정신 / +10% 냉기 정신 내성: +27 (실질 +9) 혼란 면역력: +26% 광기의 저주 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 261.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 32% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
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전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 148% / 대기 67%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 148% 의 효율과 67% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 회복 주입물 (회복 107 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 107 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 회복 주입물 (회복 84 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 84 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 84 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 84 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
교활 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
엠라베아자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +1 체격 최대 원기: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
방랑자의 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +3 민첩 / +4 교활 / +3 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.30 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 작렬하는 칼날자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +5) 저항 변화: +12% 빛 / +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 / +11% 화염 치명타 피해 증가: +5.00% 생명력 하한: -40.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 황혼의 정의자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 전기 / +6% 시간 / +3% 빛 / +22% 화염 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
군욘자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +11% 화염 정신 내성: +9 (실질 +3) 최대 염력: +30.00 정신력: +20 (실질 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대기의 충격 이슬미나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +3% 산성 / +3% 빛 / +12% 정신 / +3% 자연 속성 저항 관통: +5% 전기 물리 내성: +4 (실질 +2) 침묵 면역력: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도둑의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 갈라크초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 58% 감소시킵니다. 능력치 변화: +8 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 산성 / +12% 시간 정신력: +13 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +4% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)강철 장검 르딜 (14-20 위력 방어력 관통 13)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +13 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +11% 피해량 (근접 공격): +8 비전 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력 관통: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +7% 물리 주문 내성: +3 (실질 +2) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(광기) 신비 드워프 강철 전투 도끼 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 / +1 의지 주문력: +5 (실질 +4) 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(불운) 태양광 타오르는 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 빛 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 피해량 변화: +7% 언데드 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운)폭풍을 부르는 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +7 전기 / +6 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 전기 / +8% 냉기 이동속도: +21% 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)무쇠 단검 &039; (10-13 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 민첩 / +1 교활 / +4 체격 저항 변화: +3% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(광기)작렬하는 야만 (18-24 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 18.5 - 24.1 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 200 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +16 전기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +7 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +7 체격 / +8 의지 저항 변화: +5% 비전 / +12% 냉기 무장해제 면역력: +22% 최대 생명력: +20.00 광기의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운)서리의 그림자요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +3 의지 / +5 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 빛 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +6% 냉기 정신 내성: +3 (실질 +1) 불운의 저주 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
영구 동토의 침식 스트랄라이트 투석 주머니 (22/22, 46-55 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 46.0 - 55.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 22 피해량 (원거리 공격): +6 자연 / +12 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +5 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(불운)분노의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-19 위력, 39.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 15.5 - 18.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 치명타 시 피해 (범위 2): +14 빛 / +13 화염 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 32 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +6% 빛 / +6% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 불운의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(장막)건달의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 14-17 위력, 39.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 14.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +40 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +1 힘 / +3 민첩 기술 습득: +1 방패 막기 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(장막)암고라크 (0 회피도, 19 방어력, 13-16 위력, 37.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +38 명중 시 피해 (범위 1): +13 화염 장착 시: 방어력: +19 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 화염 보복 피해 (근접): 7 화염 기술 습득: +1 방패 막기 정신 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(불운)스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 불운의 저주 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
(광기)거친 가죽 벨트 &039;장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +3% 자연 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +3% 물리 치명타 피해 증가: +6.00% 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽) 강인함 접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 최대 생명력: +33.00 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(악몽)오염된 그림자 이슬스라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 자연 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +15 (실질 +5) 정신력: +3 (실질 +1) 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막) 초월 귀족의 거친 가죽 벨트장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 물리 내성: +5 (실질 +2) 정신력: +2 (실질 +1) 장막의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)트도르 (8 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +1 의지 / +3 교활 / +4 체격 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +5 (실질 +2) 기력 재생: +1.00 생명력 하한: -20.00 생명력 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(악몽)리넨 망토 빗줄기의 어금니 (17 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +20 (실질 +6) 회피도: +17 (실질 +8) 저항 변화: +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 황폐 물리 내성: +7 (실질 +3) 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(장막) 공허 추적자 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +12% 어둠 / +11% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +11 순간이동 후 모든 저항 상승: +11% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +11% 장막의 저주 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(장막)르스티르 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +1 (실질 +0) 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: -2% 능력치 변화: +3 체격 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +1 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력: +5 저항 변화: +5% 냉기 / +7% 화염 / +1% 물리 속성 저항 관통: +15% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(시체)거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +5% 비전 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +22 (실질 +11) 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 기력: +20.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 20% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 정신 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +3% 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막)경화 가죽 장화 그림자의 외침 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 보복 피해 (근접): 6 어둠 저항 변화: +10% 전기 / +8% 시간 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +18% 화염 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(불운)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
(불운) 민첩 +3 초능력자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +14 (실질 +5) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 9 정신 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +7% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(불운)모래 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 물리 해당 속성의 피해량 변화: +4% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(악몽)번개의 분열 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 물리 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +4% 물리 정신력: +10 (실질 +4) 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운) 힘 +3 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.70 최대 기력: +13.00 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불운의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기)무쇠 투구 그세웬 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +1 민첩 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 정신 내성: +12 (실질 +4) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 생명력: +40.00 최대 염력: +20.00 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(불운)엠타 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 20% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 최대 원기: +30.00 투명 탐지력: +9 불운의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(장막)무쇠 투구 룬라르딜 (10 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +5% 능력치 변화: +1 힘 / +3 체격 저항 변화: +1% 물리 생명력 하한: -80.00 생명력 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
158 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 113, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 &039;초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
마르드바르 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +3 교활 저항 변화: +11% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 침묵 면역력: +20% 회복 효율: +5% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 12 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 빛나는 탄생 [기술 1] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 30 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 정신 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 광원 반경: +3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 110] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 125 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 21% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 Curseman
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 저주받은 자 Curseman
43 황혼 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 저주받은 자 Curseman
27 황혼 122 year of Ascendancy at 06:45 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 코르낙 저주받은 자 Curseman
20 황혼 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 저주받은 자 Curseman
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 저주받은 자 Curseman
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:02 see stats
Log
오염된 소매치기는 공포로 인해 기절했다!
정신 부패가 오염된 소매치기를 공격했다. 3 정신, 4 어둠 (총 7 피해)
오염된 소매치기의 녹아내린 얼굴이 Curseman를 공격했다. (27 광란 피해 무시), 9 어둠 (총 9 피해)
오염된 소매치기의 육체 초월이 Curseman에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Curseman는 깊은 상처를 입고 있다.
오염된 소매치기가 암울을 극복했다.
오염된 소매치기가 회복했다!
근접 보복이 오염된 소매치기를 공격했다. 6 전기, 1 황폐 (총 8 피해)
오염된 소매치기의 육체 초월이 Curseman를 공격했다. 41 물리, 8 어둠, 10 물리 (총 59 피해)
Curseman는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Curseman의 깊은 상처가 봉합됐다.
Curseman를 뒤덮었던 핏덩이들이 씻겨나갔다.
Curseman는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
Curseman는 주입: 이동을 사용했다.
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
Curseman는 엄청난 속도로 이동했다!
오염된 소매치기는 병 걸린 혀를 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Curseman의 보호막이 부서졌다.
Curseman는 노화성 질병 를 무효화했다!
근접 보복이 오염된 소매치기를 공격했다. 6 전기, 1 황폐 (총 8 피해)
오염된 소매치기가 Curseman를 공격했다. (40 흡수됨), 25 어둠, 16 물리 (총 41 피해)
Curseman는 27 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
암살단장이 연막탄을 던지고 사라졌다!
무언가는 더 이상 Curseman에게 쫓기지 않는다.

































































































