Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 8 / 40% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 8 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 16:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 7 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 40 (base 32) |
| Cunning | 25 (base 21) |
Resources
| Life | -10/133 |
| Psi | 140/181 |
| Psi_feedback | 86/110 |
| Healing Factor | 0 |
| Regeneration | 0 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Darkness | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 2.3 |
| Ranged Defense | 7.3 |
| Fatigue | 2 |
| Physical Save | 18.551494869463 |
| Spell Save | 26.250300773708 |
| Mental Save | 29.426550773708 |
Defense: Resistances
| Darkness | 35%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Lucid Dreamer |
| talent | Thought-Form: Defender |
| detrimental effect | 임박한 마지막 운명 : 치유 효율 100% 감소 / 매 턴마다 마법 피해 6.85 Impending Doom대상이 죽으면 효과 중단 |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
| detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 19.50 Burning |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 광부 경화가죽 신발 (회피도 2, 방어도 7) 뛰어난 회피의 광부 경화가죽 신발 (회피도 2, 방어도 7)[miner&WHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTREDLASTANTIQUE_WHITE |
| On hands | 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| On head | Adagara (회피도 0, 방어도 1) Adagara (회피도 0, 방어도 1)[Adagara] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 의지 주문 내성 : +3 마나 재생 : +0.04 최대 원기 : +10.00 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | 어둠(+20%)의 구리 반지 어둠(+20%)의 구리 반지[copper ring of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior&WHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| In main hand | 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +40.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| In off hand | 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 명석함의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 명석함의 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[lightening linen cloak of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -2% 정신 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 어둠(+15%)의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 어둠(+15%)의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven linen robe of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
초능력자의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 19), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 19% 만큼 감소하고, 회피도가 19 만큼 상승하며, 전체 저항이 19% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식(+22%)의 저격수 황금 반지부식(+22%)의 저격수 황금 반지 [marksman&RESISTWHITEOLIVE_DRABLASTLIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREEN 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Airmortal (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1)Airmortal (공격력 8.5-12.75, 방어도 관통 1) [Airmortal] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 8.5 - 12.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 12 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Voidminister (공격력 9-13.5, 방어도 관통 1)Voidminister (공격력 9-13.5, 방어도 관통 1) [Voidminister] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 9.0 - 13.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +4 주문 내성 : +6 정신 내성 : +3 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) [Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르& |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Brandwarden (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)Brandwarden (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [Brandwarden] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 화염 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 냉기 / +6% 시간 / +6% 산성 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) [iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 투석구거친가죽 투석구 [rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성)완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성) [elm magestaff of might] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Faleroddalen (공격력 10-14, 방어도 관통 3)Faleroddalen (공격력 10-14, 방어도 관통 3) [Faleroddalen] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +19 잠식형 독 착용시 적용 : 정확도 : +5 치명타율 : +6.0% 회피도 : +11 저항력 변화 : +3% 자연 정신 내성 : +3 밀어내기 면역력 : +5% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) [iron waraxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[lightening linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -2% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)가벼워지는 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [lightening linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 피로도 : -2% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) [miner&WHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTREDLASTANTIQUE_WHITE |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) [miner&WHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTREDLASTANTIQUE_WHITE |
어둠(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 어둠(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of darkness ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2)힘(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2) [miner&STATBONUSWHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTREDLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [spiked rough leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 12 물리 최대 생명력 : +21.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 19.5)무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 19.5) [iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 놋쇠 랜턴명석함의 놋쇠 랜턴 [brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 밝은 놋쇠 랜턴 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
감지의 뜨거운 놋쇠 랜턴 감지의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of revealing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 13)동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 13) [quick iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 17 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
우뤼옐라스 Enja는 임박한 종말 주문을 사용했습니다.
Esthet의 운명이 임박했습니다!
우뤼옐라스 Enja는 추종자 생성 주문을 사용했습니다.
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 2 만큼 감소했습니다.
우뤼옐라스 Enja가 esthet를 공격하여 6 마법 피해를 입혔습니다.
Esthet는 지배의 의지를 사용했습니다.
스켈레톤 마법사가 정신 공격을 저항했습니다!
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 2 만큼 감소했습니다.
스켈레톤 마법사는 불꽃 주문을 사용했습니다.
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 13 만큼 감소했습니다.
Esthet의 몸에 불이 붙었습니다!
스켈레톤 마법사가 esthet를 공격하여 46 화염 피해를 입혔습니다.
우뤼옐라스 Enja가 esthet를 공격하여 6 마법 피해를 입혔습니다.
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 2 만큼 감소했습니다.
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 4 만큼 감소했습니다.
생각의 구현 수호자는 막기를 사용했습니다.
스켈레톤 마법사가 esthet를 공격하여 16 화염 피해를 입혔습니다.
우뤼옐라스 Enja가 esthet를 공격하여 6 마법 피해를 입혔습니다.
중무장한 스켈레톤 전사는 막기를 사용했습니다.
Esthet는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Esthet의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 2 만큼 감소했습니다.
상대의 공격으로 Esthet의 정신이 피해를 받아, 염력이 4 만큼 감소했습니다.
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