









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 9 / 10% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 여우 엠티라 at level 7 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:52 0 / 5Killed by 거대한 흰색 뱀 보르미나 at level 8 on the 35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:18 Killed by 살무사 살레사 at level 9 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:46 Killed by 살무사 살레사 at level 9 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:33 Killed by Usnelkar at level 9 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:38 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 25) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 28) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 270/270 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0213729867439 |
| Regeneration | 0.25534324668596 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 산성 | +4% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +15% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 18%( 70%) |
| 물리 | 4%( 70%) |
| 어둠 | 12%( 70%) |
| 화염 | 6%( 70%) |
| 비전 | 13%( 70%) |
| 산성 | 10%( 70%) |
| All | 3%( 70%) |
| 정신 | 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 35% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Fear Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈&WHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.&WHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.&WHITESLATE039;필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.&WHITESLATE039;필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.& 연금술사 형제단 | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 &039; (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str offense ------ Ignore resists +15% 물리 Accuracy +5 (+3 eff.) When Hit 2 산성 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Physical save +11 (+6 eff.) other ------- Stamina/turn +3.00 Max stamina +10.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 손 | 크나 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str +3 Dex offense ------ Physical Power +7 (+4 eff.) On-Hit 5 산성 Damage +4% 산성 Accuracy +10 (+5 eff.) defense ------ Armor +2 Resistance +7% 산성 +9% 어둠 Unlife -20.00 life Confus Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 주무기 | 빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 30.0 - 51.0 물리 Uses 130% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
| 발 | 그린칼소본 (0 회피도, 9 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Armor +9 Fatigue -2% Resistance +3% 정신 +5% 비전 Physical save +7 (+4 eff.) Mind save +3 (+3 eff.) other ------- Encumbrance +21 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 켈타드0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: defense ------ Resistance +5% 비전 other ------- Max stamina +10.00 Masteries +0.10 Cursed/공포 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 감싸는 엘도랄 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +1 Cun +1 Dex defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Physical save +5 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 &039; (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +1% 물리 +15% 냉기 +3% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 명사수의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Accuracy +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 즈그림 (굴착 속도 38 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Ignore Armor +1 defense ------ Defense +20 (+10 eff.) Fatigue -5% other ------- Max stamina +10.00 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 &039;2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Disrupt While equipped: Stats +1 Con offense ------ Ignore resists +15% 정신 defense ------ Resistance +3% all Crit Resistance 5.00% Spell save +5 (+3 eff.) other ------- Light +3 Infravision +2 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 41 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 41 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
회복 주입물 (회복 40 / 대기시간 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 40 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 15% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 이동 주입물 (이속 438% / 대기시간 8)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 438% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 439% / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 439% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구리 목걸이 &039;0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +5 Dex +1 Mag +1 Cun offense ------ Damage +6% 전기 Ignore resists +10% 빛 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 체격 +2 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Con defense ------ Resistance +11% 빛 +10% 어둠 Blind Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 전투 도끼 &039; (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +4 냉기 On Critical: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +1 Dex +1 Con offense ------ Physical Crit +5.0% other ------- Infravision +1 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 전투 도끼 시커먼 수렁 (18-24 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 17.5 - 24.5 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +4 산성 On-crit, radius 2 +8 산성 While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. other ------- Hate-on-crit +1.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
자연의 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +3% 자연 defense ------ Resistance +3% 황폐 Disease Resist +10% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
일식의 독사 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Mag +1 Wil +2 Cun offense ------ Ignore resists +5% 어둠 defense ------ Armor +3 Crit Resistance 15.00% other ------- Infravision +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 모자 엠웨 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Mind Crit +1% On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 정신 other ------- EQ when Hit +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 타오르는 각성 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +3 Wil +4 Con offense ------ Ignore resists +5% 산성 +5% 화염 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Physical save +9 (+5 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
안정화의 힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Physical save +10 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 &039; (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun +1 Wil offense ------ When Hit 4 어둠 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 전기 +6% 시간 other ------- EQ when Hit +0.12 Psi when Hit +0.08 Max hate +4.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 84, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 레르그도라스2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: defense ------ Resistance +6% 자연 +3% 어둠 Life +40.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 불꽃의 이빨2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +1 Str +2 Dex offense ------ Ignore Armor +1 defense ------ Armor +4 Resistance +9% 화염 Mind save +5 (+4 eff.) other ------- Stamina/turn +1.00 Light +3 See Stealth +8 See Invisibility +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
아르스가가스2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Physical Crit +1.0% Damage +6% 정신 +6% 물리 Ignore resists +5% 황폐 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
부풀어오른 공포 그미나가 Usnelkar를 공격하여 64 정신 피해를 입혔다.
살무사 살레사의 중독이 Usnelkar를 공격했다. (1 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
Usnelkar는 10 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
살무사 살레사가 Usnelkar에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
살무사 살레사가 Usnelkar를 공격했다. 16 물리, 15 물리 (총 31 피해)
근접 보복이 살무사 살레사를 공격했다. 1 산성, 1 산성 (총 2 피해)
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
기술 지배를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
살무사 살레사의 중독이 Usnelkar를 공격했다. (1 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
Usnelkar는 5 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
살무사 살레사가 Usnelkar를 공격했다. 18 물리, 9 물리 (총 27 피해)
근접 보복이 살무사 살레사를 공격했다. 1 산성, 1 산성 (총 2 피해)
살무사 살레사가 Usnelkar를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 살무사 살레사를 공격했다. 1 산성, 1 산성 (총 2 피해)
9레벨 크로그 저주받은 자 Usnelkar는 번뜩이는 동굴 3구역에서 살무사 살레사에게 꿰뚫려 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
살무사 살레사가 Usnelkar를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 그림자 기습을 사용할 수 있게 되었다.
기술 무모한 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
Usnelkar는 암울한 기운을 활성화했다.
Usnelkar는 추적을 활성화했다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!






























































