










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 18 / 1% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 다색 수정 센베스 at level 12 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:50 0 / 6Killed by 거대한 흰색 뱀 라이노르 at level 13 on the 56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:52 Killed by 각다귀 떼 실마 at level 15 on the 66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:05 Killed by 나무 정령 엠웨 at level 16 on the 69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:38 Killed by spitting spider at level 17 on the 71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:43 Killed by Thsh at level 18 on the 71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:49 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 39 (base 33) |
| Magic | 47 (base 44) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 13) |
Resources
| Life | 425/435 |
| Insanity | 98/100 |
| Healing Factor | 1.3562543368031 |
| Regeneration | 1.288441619963 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +5% |
| 시간 | +30% |
| 어둠 | +10% |
| 화염 | +9% |
| 비전 | +12% |
| 냉기 | +3% |
| All | +0% |
| 정신 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +20% |
| 시간 | +25% |
| 물리 | +5% |
| 황폐 | +5% |
| All | +0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24.761449386301 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 빛 | 32%( 70%) |
| 시간 | 22%( 70%) |
| 어둠 | 30%( 70%) |
| 화염 | 22%( 70%) |
| 냉기 | 24%( 70%) |
| 정신 | 25%( 70%) |
| 황폐 | 17%( 70%) |
| All | 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 12% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 70 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 517% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 21 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 소멸 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 이중 저주 |
| talent | 위대한 기도문 |
| talent | 계시 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈&WHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.&WHITESLATE039;필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.&WHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.&WHITESLATE039;필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.& 연금술사 형제단 | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역) | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 오닐루그 Skekorenz 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 깜박이는 강 이브베나 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Con defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 냉기 +9% 빛 +3% 시간 other ------- Light +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +20% 냉기 When Hit 2 전기 defense ------ Resistance +3% 황폐 +6% 화염 +3% 어둠 +5% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 물푸레나무 지팡이 &039; (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 1H weapon [Random Unique] Arcane/Nature/Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +1.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +4 Con offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +14 (+5 eff.) Damage +15% 시간 defense ------ Resistance +3% 빛 Life Regen +0.70 Healmod +14% Cut Resist +20% Stun Resist +20% other ------- Vim-on-crit +1.00 Max vim +10.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 재의 바람 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil offense ------ Damage +9% 화염 +6% 시간 Ignore resists +5% 시간 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 turn cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 글로르레0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +1 Wil offense ------ Mindpower +6 (+3 eff.) defense ------ Armor +2 Defense +5 (+5 eff.) Resistance +6% 시간 +3% 화염 Spell save +9 (+4 eff.) Mind save +7 (+4 eff.) Confus Resist +12% Knockbk Resist +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 &039; (2 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +2 Dex +2 Wil +1 Cun offense ------ Damage +12% 정신 defense ------ Defense +2 (+2 eff.) Resistance +12% 정신 Mind save +9 (+5 eff.) Life +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 경화 가죽 장갑 &039; (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Wil offense ------ On-Hit 7 빛 Damage +5% 빛 +9% 시간 Ignore resists +5% 황폐 +20% 시간 defense ------ Armor +2 Resistance +8% 빛 Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% other ------- Max mana +40.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 일렁이는 어둠 +15% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 어둠 +12% 비전 defense ------ Resistance +15% 어둠 +9% all other ------- Max mana +36.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 초능력자의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 도둑의 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Master While equipped: Stats +5 Cun +5 Dex offense ------ Accuracy +5 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 실나 [기술 116] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 wand charm [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 Str +1 Dex offense ------ Ignore resists +5% 물리 Ignore Armor +1 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 &039;2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Str +1 Mag offense ------ Damage +3% 냉기 defense ------ Life +40.00 other ------- Light +3 Infravision +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 41 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 41 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
회복 주입물 (회복 41 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 41 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 78 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 78 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 회복 주입물 (회복 79 / 대기시간 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 79 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 재생 주입물 (회복 210 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 210 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 81 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 81 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 10 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 11 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 3 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 10)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 3 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 10 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 16 / 대기시간 20)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 5 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 15 / 대기시간 20)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 4 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 25 / 대기시간 20)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 25 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 149 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 23 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 148.73 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 134 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 134 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 &039;0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +4 Dex +4 Mag defense ------ Resistance +6% 자연 other ------- Infravision +1 Masteries +0.13 Demented/엔트로피 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
에테르 +10% 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 비전 defense ------ Resistance +10% 비전 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 도적의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Defense +6 (+6 eff.) Life Regen +2.00 Stun Resist +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 권능 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Physical Power +6 (+4 eff.) Spellpower +6 (+2 eff.) Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +7 (+3 eff.) Mind save +7 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Spellpower +6 (+2 eff.) Damage +15% 화염 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
목을 노리는 물푸레나무 활4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego+] Disrupt Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +12 자연 On Critical: * 대상을 침묵시킵니다 While equipped: offense ------ Ignore resists +11% 자연 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
관통 가공 가죽 투석구4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon Reqs 사격 [Ego+] Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +7 While equipped: offense ------ Ignore resists +7% all Accuracy +9 (+5 eff.) Ignore Armor +7 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
독기 강철 투석 주머니 (23/23, 22-26 위력, 2 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 shot ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 22.0 - 26.4 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +4.5% Capacity 23 On-ranged-hit +7 황폐 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Cosmetic Item] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
냉랭한 박살 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: Stats +5 Dex offense ------ Damage +11% 자연 When Hit 2 냉기 defense ------ Resistance +3% 빛 +16% 자연 +7% all other ------- Stamina/turn +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
전기 +19% 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane/Nature While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +13% 전기 defense ------ Resistance +19% 전기 +9% all Spell save +18 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
크로미호르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Random Unique] Nature While equipped: Stats +1 Con offense ------ Physical Crit +3.0% Physical Power +5 (+4 eff.) Damage +24% 산성 +10% 물리 defense ------ Resistance +35% 산성 +10% 물리 +9% all other ------- Max stamina +20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
명령 강철 사슬 갑옷 (9 회피도, 10 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego+] Psionic While equipped: Stats +2 Cun defense ------ Armor +10 Defense +9 (+8 eff.) Fatigue +12% Mind save +12 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
포르바 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +2 Dex +2 Cun +3 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 &039; (0 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% 정신 When Hit 2 전기 defense ------ Armor +5 Fatigue +2% Resistance +18% 전기 other ------- Infravision +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장갑 &039; (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +7 (+5 eff.) Damage +9% 시간 Ignore resists +20% 비전 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% other ------- Mana-on-crit +2.00 Max mana +40.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 브렌바르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% 전기 +12% 비전 Ignore resists +10% 비전 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +16% 전기 +3% 어둠 +5% 비전 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+6 eff.) Spell save +12 (+6 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
3 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
310 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
복헬2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Str +2 Wil defense ------ Armor +2 Spell save +12 (+6 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Life +20.00 other ------- Light +3 See Stealth +5 See Invisibility +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
계시의 빛2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Against +25% Horror defense ------ Resist Against +25% Horror other ------- Light +7 See Stealth +35 See Invisibility +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Normal] While equipped: Stats +1 Str While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Cun +1 Str offense ------ Accuracy +4 (+3 eff.) other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Mind save +10 (+5 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
태풍의 악귀 토르니르 [기술 160] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 torque charm [Random Unique] Psionic While equipped: offense ------ Damage +6% 전기 defense ------ Resistance +15% 전기 +3% 빛 대상에게 정신파를 날려 179 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 느릅나무 토템 &039; [기술 16] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: defense ------ Armor +6 Resistance +5% 비전 Confus Resist +10% 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:02 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:36 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 18 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh
71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:49 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:38 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:29 see stats
Log
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
독뱉는 거미는 괜찮은 장소를 물색 중이다...
독뱉는 거미는 독 뱉기를 사용했다.
Thsh는 중독됐다!
독뱉는 거미가 Thsh를 공격하여 28 자연 피해를 입혔다.
독뱉는 거미의 중독이 Thsh를 공격하여 28 자연 피해를 입혔다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: hostile spotted to the 남쪽 (spitting spider))
독뱉는 거미의 중독이 Thsh를 공격하여 28 자연 피해를 입혔다.
독뱉는 거미의 중독이 Thsh를 공격하여 28 자연 피해를 입혔다.
17레벨 코르낙 엔트로피 광신도 Thsh는 오래된 숲 4구역에서 독뱉는 거미에게 자연적으로 분해되어 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
Thsh는 이중 저주를 비활성화했다.
Thsh는 위대한 기도문을 비활성화했다.
Thsh는 계시를 비활성화했다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
독뱉는 거미의 중독이 Thsh를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Thsh는 추적을 사용했다.
레벨 18 에 도달했습니다[Thsh].
Thsh는 사용할 수 있는 능력치 점수 3 점, 직업 기술 점수 1 점, 일반 기술 점수 1 점 이 남아있습니다. 사용하려면 &039; 키를 누르세요.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!



















































































