










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 20 / 45% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 늑대 네르미나 at level 4 on the 49 황혼 122 year of Ascendancy at 15:01 0 / 6Killed by 화염 드레이크 해츨링 센윈 at level 7 on the 52 황혼 122 year of Ascendancy at 13:47 Killed by 거대한 흰색 뱀 에멜리베아 at level 14 on the 20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:40 Killed by 그림자칼날 벨다 at level 18 on the 76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:44 Killed by 부서진 골렘 그랄베스 at level 19 on the 6 부패 122 year of Ascendancy at 14:41 Killed by 블랙 맘바 애르라마 at level 20 on the 17 재성장 123 year of Ascendancy at 12:33 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 25) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 69 (base 48) |
| Cunning | 39 (base 29) |
Resources
| Life | -110/674 |
| Hate | 60/108 |
| Equilibrium | 48 |
| Healing Factor | 0.9707751362659 |
| Regeneration | 6.0673446016619 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| See Invisible | 6 |
| Stealth | 29 |
Offense: Mainhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 29 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 60 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +6% |
| 자연 | +25% |
| 산성 | +9% |
| All | +0% |
| 정신 | +49% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 자연 | +25% |
| 산성 | +35% |
| 전기 | +25% |
| 정신 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 17%( 70%) |
| 자연 | 5%( 70%) |
| 정신 | 3%( 70%) |
| 시간 | 12%( 70%) |
| 화염 | 21%( 70%) |
| 황폐 | 14%( 70%) |
| 산성 | 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 55% |
| Confusion Resistance | 35% |
| Fear Resistance | 35% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 13% |
| Knockback Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 189 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Hunt for the legendary Plumpkin! | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈&WHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.&WHITESLATE039;필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.& 연금술사 형제단 | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 거대한 흰색 뱀 에멜리베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 네르미나 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 7.5 - 8.2 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +12 정신 While equipped: Stats +3 Dex +1 Wil offense ------ Mind Crit +3% Critical power +10.00% Mindpower +6 (+1 eff.) defense ------ Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) other ------- EQ when Hit +1.10 See Invisibility +6 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 번뜩이는 속삭임1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +9% 산성 +18% 정신 Ignore resists +15% 전기 +10% 정신 +10% 산성 defense ------ Resistance +6% 전기 other ------- Light +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 통찰의 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature/Psionic Weapon Damage 7.5 - 8.2 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +6% Mindpower +9 (+2 eff.) Damage +10% 정신 other ------- Psi-on-crit +3.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 &039; (1 회피도, 7 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore Armor +5 defense ------ Armor +7 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% 시간 +11% 냉기 Unlife -20.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 &039; (0 회피도, 9 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Str offense ------ When Hit 2 정신 defense ------ Armor +9 Fatigue -3% Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Encumbrance +23 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 &039;0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Str +3 Con offense ------ Physical Power +10 (+3 eff.) When Hit 2 산성 other ------- Stamina/turn +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력)1.5 Encumbrance T5 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats +10 Cun +10 Wil offense ------ Mind Crit +15% Mindpower +12 (+3 eff.) Damage +25% 자연 Ignore resists +25% 자연 defense ------ Armor +8 Defense +6 (+6 eff.) Spell save +15 (+8 eff.) Life +100.00 other ------- Light +1 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 160.00 비전 피해를 받고 기절합니다). Uses 100 power out of 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 태풍의 의지1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +9% 정신 Ignore resists +10% 전기 +5% 정신 +25% 산성 defense ------ Resistance +6% 화염 +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 강철 사슬 갑옷 저브레마 (3 회피도, 15 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: offense ------ Damage +6% 물리 defense ------ Armor +15 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +19% 전기 Unlife -60.00 life Life +40.00 Life Regen +6.00 Healmod +12% Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 서리의 말뚝0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 정신 Ignore resists +5% 냉기 defense ------ Resistance +12% 산성 +3% 시간 +8% 황폐 +15% 화염 +5% 자연 Poison Resist +13% Disease Resist +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 그린스타0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Con offense ------ When Hit 2 정신 defense ------ Resistance +3% 전기 +3% 시간 Crit Resistance 5.00% Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Max hate +8.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 강력한 돌풍 강철 주술 고리 [기술 150] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 torque charm [Ego] Psionic 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 159 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 날려가는 부패 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Damage +9% 정신 Ignore resists +10% 정신 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 황폐 +3% 정신 +21% 전기 Mind save +6 (+3 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 41 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 41 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
회복 주입물 (회복 54 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 54 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
이동 주입물 (이속 434% / 대기시간 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 434% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 회복 주입물 (회복 57 / 대기시간 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 57 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 재생 주입물 (회복 329 / 대기시간 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 329 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 659% / 대기시간 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 659% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 13 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 5 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 6 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 43 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +2 접지의 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Resistance +12% 전기 Stun Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 전사의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +2 Str defense ------ Armor +4 Mind save +6 (+3 eff.) Confus Resist +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Life Regen +2.00 Stun Resist +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 불굴 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% Life +20.00 Disarm Resist +21% Pinning Resist +20% Knockbk Resist +21% other ------- Encumbrance +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
느디그0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Mag +1 Wil +4 Con defense ------ Resistance +5% 비전 +6% 자연 +9% 빛 Physical save +8 (+4 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Light +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Accuracy +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: defense ------ Fatigue -5% Mind save -7 (-3 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
느릅나무 지팡이 &039; (10-12 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Rare] Master Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Critical power +12.00% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +6% 산성 +10% 물리 defense ------ Resistance +15% 산성 +9% 황폐 +3% 어둠 +6% 빛 other ------- See Invisibility +6 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강력한 보호 물푸레나무 지팡이 (19-23 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Weapon Damage 19.0 - 22.8 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +8 (+4 eff.) Damage +19% 어둠 defense ------ Armor +5 Defense +4 (+4 eff.) other ------- Wards +2 어둠 Talents +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
침식 강철 대형 도끼 (24-36 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 24.0 - 36.0 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +10 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강철 대형 도끼 횃불의 결의 (30-45 위력 방어력 관통 7)3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 30.0 - 45.0 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Physical Crit +3.0% On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 빛 +6% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
타오르는 괴리 강철 대형 망치 (30-45 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 30.0 - 45.0 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +10 시간 On-Hit, radius 1 +10 화염 While equipped: defense ------ Resistance +12% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전격의 태양광 드워프 강철 장검 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +9 빛 Damage Against +10% Undead On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
필중의 강철 전투 도끼 (14-19 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 13.5 - 18.9 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 물리 Accuracy +8 (+4 eff.) Ignore Armor +7 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 7.0 - 7.7 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% 독 While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) Damage +10% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 169.67 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
이끼로 덮인 마석 글로르다사 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +4 물리 On-Hit, radius 1 +12 비전 While equipped: Stats +2 Dex +4 Mag offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +3% 자연 Ignore resists +5% 물리 defense ------ Resistance +3% 황폐 Disease Resist +11% other ------- Max stamina +10.00 See Invisibility +3 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 6.0 - 6.6 물리 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) Damage +10% 물리 Ignore resists +6% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
느릅나무 화살통 &039; (17/17, 24-34 위력, 5 방어력 관통)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 24.0 - 33.6 물리 Uses 70% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 17 On-ranged-hit +20 전기 On-Hit, radius 1 +8 전기 +20 어둠 On-crit, radius 2 +8 어둠 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
무력화 강철 투석 주머니 (17/17, 22-26 위력, 2 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 shot ammo Reqs Dex 16 [Ego+] Master Weapon Damage 21.5 - 25.8 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +9.5% Capacity 17 On Critical: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 24-34 위력, 60 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 24.0 - 33.6 물리 Uses 150% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.0% Block +60 While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +9 (+9 eff.) Fatigue +14% Resistance +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 other ------- Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
화염 +19% 신록의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 Con offense ------ Damage +5% 자연 +13% 화염 defense ------ Resistance +9% all +19% 화염 Poison Resist +20% Disease Resist +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
안개의 수렁 트린 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +14% 전기 +6% 어둠 Ignore resists +5% 어둠 +5% 자연 defense ------ Resistance +21% 전기 +3% 어둠 +15% 빛 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
냉기 저항 활기의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 Encumbrance T3 heavy armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +8 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +20% 냉기 Life Regen +3.00 other ------- Stamina/turn +0.80 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 판금 갑옷 &039; (10 회피도, 7 방어력)17.0 Encumbrance T1 massive armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Dex +2 Con offense ------ Accuracy +25 (+10 eff.) defense ------ Armor +7 Defense +10 (+9 eff.) Fatigue +22% Resistance +15% 산성 other ------- Mana/turn +0.04 Psi when Hit +0.08 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +1 Dex +3 Mag +1 Wil offense ------ When Hit 4 전기 defense ------ Defense +9 (+9 eff.) Stealth +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 센레1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Disrupt While equipped: Stats +1 Dex +1 Wil +3 Cun defense ------ Resistance +6% 산성 +6% 황폐 Crit Resistance 15.00% other ------- See Invisibility +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 하르레두르1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) Mindpower +3 (+1 eff.) Damage +6% 물리 Ignore Armor +3 When Hit 2 물리 defense ------ Resistance +1% 물리 Physical save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +7 Cun +8 Wil offense ------ Mind Crit +15% Mindpower +15 (+4 eff.) other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
경화된 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Con offense ------ Physical Power +10 (+3 eff.) Ignore resists +15% 냉기 Ignore Armor +1 When Hit 4 물리 defense ------ Resistance +7% 산성 +7% 화염 +6% 전기 +7% 냉기 other ------- Max stamina +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
공허의 경쟁 베스베나 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Dex offense ------ Physical Crit +1.0% Critical power +20.00% Physical Power +5 (+1 eff.) Damage +6% 어둠 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 눈꽃 같은 반역 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Cun +2 Con offense ------ Damage +3% 정신 +6% 냉기 Ignore resists +10% 정신 defense ------ Armor +1 Resistance +9% 냉기 Physical save +11 (+5 eff.) Mind save +10 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 &039; (0 회피도, 5 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Mind Crit +2% defense ------ Armor +5 Fatigue +2% Resistance +6% 전기 +6% 빛 Spell save +3 (+2 eff.) Stun Resist +10% other ------- Infravision +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 &039; (0 회피도, 7 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Physical Crit +1.0% Damage +3% 정신 defense ------ Armor +7 Fatigue +2% Resistance +3% 정신 +1% 물리 other ------- Infravision +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 &039; (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Dex +2 Wil offense ------ On-Hit 7 냉기 Damage +5% 냉기 defense ------ Armor +2 Resistance +7% 냉기 other ------- See Invisibility +24 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
주문 흐름의 별의 구도자 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego++] Arcane While equipped: Stats +2 Cun +3 Mag offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +6 (+3 eff.) defense ------ Armor +2 Resistance +7% 빛 +5% 어둠 other ------- Mana/turn +0.10 Infravision +2 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 별똥별: Puts all charms on 20 turn cooldown 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 20 out of 20/20. Range 6 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 24.15 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 &039; (0 회피도, 7 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ On-Hit 6 정신 Damage +4% 정신 defense ------ Armor +7 Fatigue +1% Resistance +3% 전기 +12% 어둠 +3% 냉기 +6% 정신 +5% 비전 Crit Resistance 15.00% Pinning Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
잉걸불 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 8 화염 Damage +4% 화염 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% 화염 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
야바위 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Cun +3 Dex offense ------ Ignore Armor +5 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
브란차크 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Physical Crit +2.0% Ignore resists +15% 정신 Accuracy +10 (+5 eff.) Ignore Armor +2 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 전기 +6% 시간 Unlife -60.00 life other ------- Max hate +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+6 eff.) Spell save +12 (+6 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
민첩 +2 안정화의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 Encumbrance T3 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Physical save +11 (+5 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
287 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 125, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 눈부신 수확2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +3 Con offense ------ Ignore resists +10% 빛 defense ------ Resistance +5% 비전 +3% 냉기 Blind Resist +20% Confus Resist +10% other ------- Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불사의 뼈2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Resistance +6% 자연 +3% 산성 Mind save +9 (+5 eff.) Life +40.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
섬광의 복수2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 물리 +15% 냉기 When Hit 4 전기 defense ------ Resistance +3% 전기 Life +41.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
고통스러운 탄생1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Dex +5 Wil +5 Cun offense ------ Damage +9% 정신 +3% 자연 +3% 어둠 other ------- Light +4 Infravision +3 See Invisibility +12 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
정화하는 파괴자1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Damage +7% 정신 +9% 자연 Ignore resists +20% 정신 defense ------ Resistance +6% 산성 +6% 시간 +3% 황폐 Spell save +6 (+3 eff.) other ------- Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Resistance +11% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 &039; (굴착 속도 38 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +3 Dex offense ------ Accuracy +5 (+3 eff.) Ignore Armor +1 defense ------ Fatigue -5% Resistance +1% 물리 other ------- Stamina/turn +2.00 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 211/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
과충전된 독침 느릅나무 토템 [기술 146] (19 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 182 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 19 turn cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 크로그 저주받은 자 Usnelkar
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Usnelkar
58 황혼 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Usnelkar
17 재성장 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 크로그 저주받은 자 Usnelkar
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 17 크로그 저주받은 자 Usnelkar
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 크로그 저주받은 자 Usnelkar
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:40 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 크로그 저주받은 자 Usnelkar
54 황혼 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
Log
블랙 맘바 애르라마는 칼날 부채를 사용했다.
Usnelkar는 광란을 사용했다.
Usnelkar는 광란에 휩싸인다!
Usnelkar는 베기를 사용했다.
블랙 맘바 애르라마는 Usnelkar 에게 쫓긴다!
당신은 광란이 꺼져가는 것을 느꼈다. 지속시간 -1 턴)
Usnelkar가 블랙 맘바 애르라마를 공격했다. 155 정신, 57 전기, 153 정신, 57 전기, 18 정신 (총 440 피해)
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar를 빗맞혔다.
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar를 빗맞혔다.
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Usnelkar의 반마법 지대는 그에게 방해받았다!
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Usnelkar는 독에 저항했다!
근접 보복이 블랙 맘바 애르라마를 공격했다. 2 산성, 6 정신, 2 산성, 6 정신, 2 산성, 6 정신 (총 24 피해)
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar를 공격하여 39 물리 피해를 입혔다.
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar를 공격했다. (19 광란 피해 무시), 18 물리 (총 18 피해)
블랙 맘바 애르라마의 칼날 부채가 Usnelkar를 공격하여 49 물리 피해를 입혔다.
블랙 맘바 애르라마가 Usnelkar를 빗맞혔다.
블랙 맘바 애르라마가 Usnelkar에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 블랙 맘바 애르라마를 공격했다. 2 산성, 6 정신 (총 8 피해)
블랙 맘바 애르라마가 Usnelkar를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
Usnelkar는 19 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
블랙 맘바 애르라마의 중독이 Usnelkar를 공격했다. (3 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
블랙 맘바 애르라마의 죽음의 독이 Usnelkar를 공격했다. (20 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
블랙 맘바 애르라마의 출혈이 Usnelkar를 공격했다. (19 광란 피해 무시), 43 물리 (총 43 피해)
20레벨 크로그 저주받은 자 Usnelkar는 오래된 숲 4구역에서 블랙 맘바 애르라마에게 곤죽이 되어 죽었다.
당신 주변의 공간이 다시 안정화된다.
블랙 맘바 애르라마는 더 이상 Usnelkar에게 쫓기지 않는다.


































































































































































