









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 10 / 17% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 소매치기 그레 at level 9 on the 70 황혼 122 year of Ascendancy at 05:58 1 / 4Killed by 도적 라이사 at level 9 on the 70 황혼 122 year of Ascendancy at 23:10 Killed by Grekasi at level 10 on the 72 황혼 122 year of Ascendancy at 05:14 Killed by Grekasi at level 10 on the 72 황혼 122 year of Ascendancy at 06:27 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 22) |
| Magic | 34 (base 34) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | 256/256 |
| Insanity | 74/100 |
| Healing Factor | 1.2024166372473 |
| Regeneration | 0.30060415931182 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +25% |
| 어둠 | +18% |
| 냉기 | +12% |
| 자연 | +21% |
| 산성 | +6% |
| 전기 | +9% |
| All | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.837897904242 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 빛 | 56%( 70%) |
| 시간 | 21%( 70%) |
| 어둠 | 12%( 70%) |
| 전기 | 18%( 70%) |
| All | 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 41% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 소멸 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 1 번 중첩됨 / 모든 피해량 +3%. 혼돈의 보주 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈&WHITESLATE039;필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.&WHITESLATE039;필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.&WHITESLATE039;필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.&WHITESLATE039;필요한 것: 붉은 크리스탈 조각 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 사람 쯤이야 자연 발화시킬 수도 있다고 들었으니, 네가 만신창이가 돼서 돌아와도 이상한 일은 아닐 거야.&WHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.& 연금술사 형제단 | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITESLATE039;풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! 트롤과 축축한 동굴 | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 거친 가죽 모자 얼어붙는 충돌 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Damage +9% 냉기 When Hit 2 냉기 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 전기 +6% 시간 other ------- Light +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 밤의 룬의 거친 가죽 벨트1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Resistance +5% 빛 +5% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 잔혹한 빛 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Nature/Master Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Critical power +12.00% Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +15% 어둠 defense ------ Defense +6 (+6 eff.) other ------- Light +2 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 turn cooldown 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal 재사용 대기시간: 14 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 76.08 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 뱀의 다짐 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 전기 +18% 자연 +3% 산성 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 망토 | 리넨 망토 이렘그림 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Critical power +5.00% Spellpower +10 (+5 eff.) Spellpower/crit +2 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Life +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 빛 +18% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+2 eff.) Damage +12% 빛 defense ------ Resistance +18% 빛 +7% all Mind save +16 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 구원자의 감지 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Physical save +7 (+4 eff.) Spell save +7 (+4 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Blind Resist +21% other ------- Infravision +4 See Stealth +5 See Invisibility +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 &039;0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +3% 전기 defense ------ Resistance +3% 시간 Crit Resistance 10.00% Mind save +6 (+3 eff.) Blind Resist +20% Confus Resist +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 연장의 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 영웅 주입물 (하한 -173 / 지속 5 / 대기시간 31)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 31 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -173 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 173, 지속시간 5 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 612% / 즉시회복 31 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 31 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 612% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 렐마란드0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +1 Mag offense ------ Spell Crit +2% On-Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. defense ------ Spell save +9 (+5 eff.) other ------- Masteries +0.12 Demented/이성 너머 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산맥 +10% 구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon Reqs Str 11 [Normal] Weapon Damage 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산성의 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 20.5 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 11 [Ego] Nature Learn shield attack talent or enable &039; to see combat stats. While equipped: offense ------ On-Hit 5 산성 When Hit 3 산성 defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Cosmetic Item] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 벨트 우르프데림1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Critical power +5.00% Mindpower +10 (+6 eff.) defense ------ Resistance +9% 산성 +6% 빛 +5% 어둠 other ------- Hate-on-crit +2.00 Max hate +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 투르드라락1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +1 Dex +1 Cun +1 Con offense ------ Mindpower +3 (+3 eff.) defense ------ Resistance +6% 시간 Crit Resistance 10.00% Physical save +5 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
군질라라브1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +24 (+9 eff.) Damage +3% 비전 Ignore resists +15% 비전 defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Max vim +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
작렬하는 태양 고르바르1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) Ignore resists +5% 정신 +5% 시간 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 전기 +6% 정신 Mind save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 &039; (16 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +1 Con defense ------ Defense +16 (+14 eff.) Physical save +3 (+2 eff.) Mind save +9 (+5 eff.) Confus Resist +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 델마스 (11 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Con offense ------ Critical power +5.00% Physical Power +5 (+5 eff.) Ignore resists +15% 정신 defense ------ Defense +11 (+11 eff.) Physical save +6 (+4 eff.) other ------- Stamina/turn +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
파르마스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str +1 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% 어둠 +6% 시간 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
그림자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ On-Hit 6 어둠 Damage +4% 어둠 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 어둠 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Physical save +11 (+6 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 울고파스트2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 황폐 +5% 시간 When Hit 2 시간 defense ------ Resistance +12% 황폐 Life +41.00 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 &039; (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +6% 자연 When Hit 2 어둠 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +11% 자연 other ------- EQ when Hit +0.08 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정화하는 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 wand charm [Ego] Arcane 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
71 황혼 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 8 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
66 황혼 122 year of Ascendancy at 14:29 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 10 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi
72 황혼 122 year of Ascendancy at 06:27 see stats
Log
무언가는 피해의 일부를 Grekasi에게 전달했다!
무언가가 환각을 공격하여 20 비전 피해를 입혔다.
Grekasi의 어둠의 속삭임이 Grekasi를 공격하여 44 전달 피해를 입혔다.
10레벨 코르낙 엔트로피 광신도 Grekasi는 코르&
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Grekasi의 어둠의 속삭임이 Grekasi를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 균열 절단을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 공허의 거석이 사라졌다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 공허의 별을 사용할 수 있게 되었다.
Grekasi는 공허의 별을 활성화했다.
기술 불운의 손길을 사용할 수 있게 되었다.
Grekasi는 불운의 손길을 활성화했다.
기술 혼돈의 보주를 사용할 수 있게 되었다.
Grekasi는 혼돈의 보주를 활성화했다.
기술 파멸의 예언을 사용할 수 있게 되었다.
기술 검은 거석을 사용할 수 있게 되었다.
기술 공간의 뒤틀림을 사용할 수 있게 되었다.
Grekasi 주변에 공허의 별이 나타났다.
Grekasi 주변에 공허의 별이 나타났다.
Grekasi 주변에 공허의 별이 나타났다.
41 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!




































































