









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 12 / 79% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 마도사 이브레나 at level 10 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:24 0 / 5Killed by 스켈레톤 마도사 이브레나 at level 10 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:37 Killed by 스켈레톤 마도사 이브레나 at level 10 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:38 Killed by 갈색 곰 저드레 at level 11 on the 37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:11 Killed by 거대한 전기 개미 글티라 at level 12 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:55 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 7 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 48 (base 37) |
| Cunning | 38 (base 28) |
Resources
| Life | -7/206 |
| Equilibrium | 73 |
| Healing Factor | 0.96880457979619 |
| Regeneration | 0.24220114494905 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 29.641450861482 |
| See Invisible | 29.641450861482 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% |
| 시간 | +12% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +5% |
| 자연 | +17% |
| 황폐 | +3% |
| 전기 | +11% |
| 정신 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 자연 | 15%( 70%) |
| 정신 | 10%( 70%) |
| 빛 | 10%( 70%) |
| 시간 | 15%( 70%) |
| 화염 | 19%( 70%) |
| 황폐 | 10%( 70%) |
| 산성 | 10%( 70%) |
| All | 7%( 70%) |
| 전기 | 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITESLATE039;필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.&WHITESLATE039;필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.&WHITESLATE039;필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.&WHITESLATE039;필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.& 연금술사 형제단 | 활성 |
터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 무르골의 물밑 굴을 탐험해야 합니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 균형 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) other ------- EQ when Hit +0.60 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 밝은 생명력 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Life +40.00 other ------- Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 이끼로 덮인 마석 벨나 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 자연 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +2% 자연 +3% 시간 defense ------ Armor +6 Defense +5 (+4 eff.) Resistance +3% 황폐 +3% 산성 Disease Resist +11% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 잔로다라브 (7 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Mindpower +10 (+3 eff.) Damage +9% 시간 defense ------ Defense +7 (+5 eff.) Resistance +3% 시간 Physical save +6 (+3 eff.) Disease Resist +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 그림자의 울림 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +4 Dex +2 Wil +2 Con +5 Lck offense ------ Damage +3% 어둠 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 자연 Stealth +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 힘 +2 구리 목걸이0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Str 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +2 Cun +3 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% 화염 defense ------ Armor +2 Resistance +10% 화염 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 7 out of 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 53.00 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 &039;1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 자연 +12% 냉기 defense ------ Resistance +3% 빛 Life +32.00 other ------- Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 바람의 안내 크다 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Cun +1 Mag offense ------ Damage +11% 전기 +6% 자연 +3% 황폐 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +16% 전기 +3% 자연 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 &039;0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +1 Cun offense ------ On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. defense ------ Armor +6 Resistance +3% 정신 Mind save +3 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 맹독성 동반자 센라 [기술 105] (13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Resistance +3% 화염 Physical save +6 (+3 eff.) Mind save +9 (+5 eff.) 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 105 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 &039; (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 정신 When Hit 10 정신 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +5% 전기 +6% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
결투사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
악마의 다짐 다임마고른 (11-15 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Rare] Disrupt Weapon Damage 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Hit: * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 자연 On-Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Resistance +8% 산성 +3% 빛 +8% 전기 +6% 황폐 +9% 화염 +9% 냉기 +2% all Spell save +7 (+4 eff.) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 단검 리스야린 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Rare] Master Weapon Damage 12.5 - 16.2 물리 Uses 50% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Ignore resists +7% all Accuracy +7 (+7 eff.) Ignore Armor +6 defense ------ Defense +5 (+4 eff.) Resistance +5% 비전 +3% 물리 Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% other ------- Hate-on-crit +1.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
정확도 죽음의 물푸레나무 화살통 (23/23, 32-45 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo Reqs Dex 16 [Ego] Master Weapon Damage 32.0 - 44.8 물리 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Capacity 23 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
거친 가죽 벨트 구름의 각성1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 산성 Ignore resists +10% 전기 defense ------ Resistance +6% 전기 Life +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 &039; (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Physical Power +2 (+1 eff.) Damage +3% 전기 +3% 자연 Ignore resists +10% 자연 +15% 냉기 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -3% Resistance +12% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +4 Dex +5 Lck +2 Con offense ------ Damage +3% 빛 +9% 정신 Accuracy +10 (+10 eff.) defense ------ Armor +1 Resistance +1% 물리 Stealth +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats +5 Cun +2 Dex defense ------ Armor +1 Resistance +5% 전기 +6% 시간 other ------- Infravision +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 라드데라스 (0 회피도, 3 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Con offense ------ Damage +3% 물리 When Hit 6 산성 defense ------ Armor +3 Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Infravision +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
치유하는 채찍질 케다르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% 황폐 +3% 자연 +3% 빛 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 &039; (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) Damage +3% 산성 When Hit 2 정신 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +3% 전기 +6% 화염 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
에르듀나다스 (0 회피도, 1 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 6 전기 Damage +4% 전기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +12% 화염 +6% 정신 +3% 자연 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
투르타드 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Wil offense ------ Spell Crit +3% On-Hit 6 전기 Damage +4% 전기 When Hit 4 비전 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 전기 other ------- Vim-on-crit +2.00 Max mana +60.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 &039; (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Mag +3 Cun +1 Con offense ------ Damage +11% 산성 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +16% 산성 +3% 화염 other ------- Light +1 See Invisibility +9 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
칠흑의 탈진 하스듀나파스트 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Mag +1 Con offense ------ Damage +6% 어둠 +11% 화염 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% 어둠 +16% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
까마귀의 야만 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil +4 Con offense ------ Ignore resists +20% 어둠 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 어둠 +3% 냉기 Spell save +3 (+2 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 &039; (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Cun +2 Wil offense ------ Mindpower +4 (+1 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +15% 전기 Spell save +3 (+2 eff.) Disarm Resist +10% Teleport Resist +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보르버르스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Rare] Psionic While equipped: Stats +5 Cun +2 Wil offense ------ Mindpower +3 (+1 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +3% 자연 Crit Resistance 10.00% Blind Resist +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
152 연금술 마노0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 &039;2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Critical power +20.00% Ignore resists +5% 산성 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. defense ------ Resistance +3% 산성 Mind save +5 (+3 eff.) other ------- Mana/turn +0.12 Light +3 See Stealth +5 See Invisibility +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 오싹한 빛 (굴착 속도 38 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +9% 산성 +3% 냉기 +6% 자연 Ignore resists +25% 냉기 defense ------ Resistance +10% 자연 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
독침 느릅나무 토템 [기술 116] (13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 136 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 회복 느릅나무 토템 [기술 116] (13 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 Puts all charms on 13 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Log
19 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
거대한 전기 개미 글티라는 빛의 속도를 사용했다.
거대한 전기 개미 글티라가 순수한 전광으로 변한다!
Dondir는 진액을 사용했다.
Dondir는 산성 방울을 사용했다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 동쪽 (거대한 전기 개미 글티라))
Dondir가 거대한 전기 개미 글티라를 공격하여 132 산성 피해를 입혔다.
Dondir는 피해에 적응했다 .
거대한 전기 개미 글티라가 원래대로 돌아왔다.
근접 보복이 거대한 전기 개미 글티라를 공격했다. 14 산성, 10 정신 (총 24 피해)
거대한 전기 개미 글티라가 Dondir를 공격했다. 50 물리, (2 반마법), 0 전기 (총 50 피해)
Dondir는 붙잡는 이끼를 사용했다.
Dondir는 점액 광선을 사용했다.
거대한 전기 개미 글티라는 중독됐다!
거대한 전기 개미 글티라는 속박에 저항했다!
Dondir의 자연의 속박 지형 효과가 거대한 전기 개미 글티라를 공격하여 13 자연 피해를 입혔다.
거대한 전기 개미 글티라의 발이 느려졌다.
Dondir가 거대한 전기 개미 글티라를 공격하여 159 자연 피해를 입혔다.
Dondir의 중독이 거대한 전기 개미 글티라를 공격하여 32 자연 피해를 입혔다.
거대한 전기 개미 글티라는 죽음의 무도를 사용했다.
거대한 전기 개미 글티라가 Dondir에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 전기 개미 글티라는 무장 해제에 저항했다!
Dondir가 피를 흘리기 시작한다.
근접 보복이 거대한 전기 개미 글티라를 공격했다. 14 산성, 10 정신 (총 24 피해)
거대한 전기 개미 글티라가 Dondir를 공격하여 163 물리 피해를 입혔다.
거대한 전기 개미 글티라가 Dondir의 살아있는 점액을 공격했다. 100 물리, 3 전기 (총 103 피해)
12레벨 이크 점액술사 Dondir는 오래된 숲 2구역에서 거대한 전기 개미 글티라에게 참수되어 죽었다.





































































