





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 2 / 32% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 22 (base 22) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | 117/117 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 공허의 별 |
| talent | 불운의 손길 |
| beneficial effect | 크로슈쿠르는 여전히 구더기의 위협 속에 있다. 크로슈쿠르를 구하라 |
Quests
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴해야 합니다. | 활성 |
Equipment
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% 어둠 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 가슴 방어구 | 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Cosmetic Item] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균형 잡힌 태양광 무쇠 대형 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon Reqs Str 11 [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 13.5 - 20.2 물리 Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-hit +10 빛 Damage Against +7% Undead While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+7 eff.) defense ------ Defense +9 (+9 eff.) Disarm Resist +28% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
생각으로 벼려낸 위상 무쇠 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 7)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon Reqs Str 11 [Ego] Arcane/Psionic Weapon Damage 14.0 - 19.6 물리 Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +10% On-hit +5 정신 On Hit: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 7 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 Cun +1 Wil 뭉툭하고 치명적입니다. |
리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
단열의 민첩 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +3 Dex defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 화염 +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 Encumbrance sher&VIOLETLASTCRIMSONLASTYELLOWLASTffff66LAST999900LASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
Log
휴식 시작...
Thsh의 생명력이 빠르게 회복된다.
Thsh는 더이상 엔트로피에 의해 사라지지 않는다.
기술 황천폭발을 사용할 수 있게 되었다.
Thsh의 생명력 재생이 느려졌다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
9 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
Thsh는 황천폭발을 시전했다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 남서쪽 (forest troll))
Thsh가 흘러가는 시간으로 인해 쇠약해진다!
새로운 재료를 획득: 트롤의 창자 (1).
Thsh의 황천폭발이 숲 트롤을 공격했다. 61 시간, 68 어둠 (총 129 피해)
Thsh의 황천폭발이 숲 트롤을 죽였다!
Thsh는 2 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
휴식 시작...
Thsh의 생명력이 빠르게 회복된다.
Thsh는 더이상 엔트로피에 의해 사라지지 않는다.
기술 황천폭발을 사용할 수 있게 되었다.
Thsh의 생명력 재생이 느려졌다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
9 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
금화 0.80 골드를 주웠다.
Thsh는 (c) 생각으로 벼려낸 위상 무쇠 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 7)를 주웠다.
이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 (&039; 나 마우스 우클릭으로 이동).
63 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
















































