











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 25 / 99% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 19) |
| Dexterity | 47 (base 38) |
| Constitution | 27 (base 10) |
| Magic | 38 (base 28) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 61 (base 39) |
Resources
| Life | 582/582 |
| Mana | 184/184 |
| Stamina | 187/187 |
| Healing Factor | 1.1886945338482 |
| Regeneration | 16.003477954188 |
Speed
| Mental | +15.458567636135% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | +15.458567636135% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 36.634129341246 |
| See Invisible | 36.634129341246 |
| Stealth | 36 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 32 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
| Damage | 43 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 30 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 0.86611155886801 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +17% |
| 時空 | +23% |
| 冷気 | +14% |
| 火炎 | +18% |
| 酸 | +11% |
| 光 | +24% |
| 暗黒 | +30% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 暗黒 | +20% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +28% |
| 時空 | +7% |
| All | +0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 精神 | 15%( 70%) |
| 冷気 | 15%( 70%) |
| 暗黒 | 22%( 70%) |
| All | 12%( 70%) |
| 腐敗 | 19%( 70%) |
| 物理 | 14%( 70%) |
| 火炎 | 22%( 70%) |
| 酸 | 17%( 70%) |
| 光 | 36%( 70%) |
| 自然 | 26%( 70%) |
| 時空 | 43%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 26% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Poison Resistance | 18% |
| Disarm Resistance | 37% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 42% |
| Silence Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 37% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 172 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 546% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 245 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 奇襲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 影力充填 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 隠密 |
| talent | 影なる刃 |
| talent | ミラージュシールド |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 7.2 増加しています。また、スタミナ回復量が 2.2 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 46% で最大 17 ダメージを受け流します。これは 2.7 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。イスロンネポイズンウーズが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:121 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | サメカン黒鳥の放熱 (回避 26 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+26 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 酸/+2% 物理/+15% 光 ダメージ変化:+10% 光 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ストラライトダガーポールウェ (パワー 35-46 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて121ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性:+3% 光/+3% 冷気 耐性貫通:+9% 物理 テレポート耐性:+20% HP下限値:-20.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | セ・ニデランネ冷却の情熱 (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 意志 ダメージ変化:+6% 冷気 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法クリティカル率:+4% 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツリランド (回避 15 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+3 意志 耐性貫通:+6% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+10% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 11 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 167% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
| 指輪 | ゴールドリング星の破壊者自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+8% 腐敗/+3% 光/+3% 精神/+10% 自然 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+18% 病気耐性:+13% 混乱耐性:+28% スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトシラウェ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 精神 隠密:+6 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 虚空の色ドワーフ鋼ダガー (パワー 28-36 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 35.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が54%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | レランティル (回避 0 アーマー 4)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):14 火炎 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+6 賢さ/+2 耐久 耐性:+11% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+37% 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 亜麻布クローク(虚空遊泳) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 暗黒/+11% 時空 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ストラライトアミュレット暗影の羽毛魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+6 機敏/+4 魔力/+7 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 自然/+18% 時空 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 移動不能耐性:+42% ノックバック耐性:+37% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ヴォララターウールローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 時空/+9% 全 耐性貫通:+15% 酸/+7% 時空/+5% 物理 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 物理/+15% 時空/+8% 全 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+9 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | エーテルの真鍮ランタン(双月)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 赤外線視力:+3 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 159.96 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 367; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 367 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 269; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 269 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 85; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 85 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 153; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 153 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 137; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 137 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 157; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 157 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 24% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 1009%; 持続時間 10; マナ回復 50; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の87%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1009% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で88回復します )使用時にマナが 50 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(サイキック) (マナ回復量増加 1254%; 持続時間 10; マナ回復 63; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の87%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1254% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で110回復します )使用時にマナが 63 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 84; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 84 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 92; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 92 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 59; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 59 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 68; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
カッパーアミュレットデルヘク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+2.00 最大憎悪:+4.00 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット蓑の秘宝自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+15% 自然/+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 赤外線視力:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
クサウェカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+9% 光/+3% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(蝕)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 光/6 暗黒 近接反撃効果: ・6%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・6%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+5% 光/+6% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゼカンスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 耐性:+5% 神秘/+9% 精神 耐性貫通:+5% 精神/+25% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+10% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のゴールドアミュレット(意志)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+15% 精神 混乱耐性:+34% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 盲目耐性:+12% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+7 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.80ダメージと物理属性の11.09ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
カッパーリングエイレネマ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 時空/+3% 物理/+6% 暗黒/+12% 冷気 精神クリティカルで憎悪:+1.00 HP下限値:-60.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ダイラフォン煤けた一絞り魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+24% 腐敗 盲目耐性:+25% マナ自動回復:+0.08 赤外線視力:+3 隠密看破:+13 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
バレジラファング星の預言者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+20 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+24% 酸 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ランサスタ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+20 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 機敏/+4 魔力 耐性貫通:+15% 神秘 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(秘術)(+0.19/ターン)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 沈黙耐性:+25% マナ自動回復:+0.19 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のスティールリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(酸)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(秘術)(+0.12/ターン)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+24% マナ自動回復:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼バトルアクス(逆説) (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 時空 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+13% 時空 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ハーレラク星の大河 (パワー 12-16 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 光 耐性貫通:+17% 物理 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+28% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。レリヨンドワーフ鋼ダガー (パワー 20-26 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +19 酸/+13 自然 装備すると: アーマー貫通:+8 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 冷気/+5% 神秘/+12% 時空 耐性貫通:+11% 酸/+12% 自然 透明視:+9 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
クリスタル化スティールメイス (パワー 19-27 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 19.4 - 27.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:神秘 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+10% 神秘 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 使用するとクリスタルを回収(武器は壊れます) 充填パワーコストは1(1/1) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 魔法大禍の力で変容している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。盲目の虚無硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+9 電撃/+12 光 命中時に半径1マスにダメージ: +16 光/+8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 装備すると: 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法クリティカル率:+4% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のイチイの邪術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+22% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。キヘク硬革ベルト 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+9% 時空/+4% 物理 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
爆撃の蛇粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 腐敗/+6% 暗黒/+3% 電撃 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト病の縫目自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+1 腕力/+7 耐久 耐性:+6% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+20% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク威光の一裂き (回避 16 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 ノックバック耐性:+10% 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
開花する業火亜麻布クローク (回避 7 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カテル野生の刈り (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 光/+15% 物理/+9% 自然/+9% 全 耐性貫通:+5% 自然/+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎/+15% 物理 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シールナ (回避 10 アーマー 6)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+7% 電撃/+7% 暗黒/+7% 冷気/+7% 腐敗/+6% 火炎/+8% 光/+9% 全 物理セーブ+25 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大精気:+20.00 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ポロセミナ亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 耐性:+6% 腐敗/+3% 精神/+18% 光/+7% 全 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 光 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シーレティラ (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツイヴラ (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 疲労度:-3% 能力値変化:+2 耐久/+3 意志 耐性:+6% 冷気/+3% 時空 耐性貫通:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+41.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 移動速度:+10% HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 7 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ブロデリン極寒の君主 (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+6% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気/+3% 火炎 混乱耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツラゲリグ (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+6% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット夜の大臣 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 神秘 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
凍てつく神託ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 精神/+12% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 精神 物理セーブ+16 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
氷の腐食 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+20% 神秘/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 冷気 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灰神楽の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アンリラル (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 魔力 耐性:+11% 精神/+9% 自然 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+21% 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+4.00 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽黄昏の歪曲 (回避 6 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+18% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒/+15% 物理 ダメージ変化:+12% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
夜明けの斬撃粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+9% 自然/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 光/+6% 暗黒 呼吸可能:水 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマー(将装) (回避 8 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+1 賢さ 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アラダライス (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
カーミゲンアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 酸/+5% 物理/+5% 神秘 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大憎悪:+4.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+17% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
深淵の裂け目自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンレロスティル自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+6 機敏 最大HP:+45.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / mechanical ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(触手召喚)クーセサネグ (充填パワー 100) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+6% 精神/+3% 酸 耐性貫通:+15% 時空 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:200 基本ダメージ:100 アーマー:2 全耐性:5 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が24%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ブレヌカード (充填パワー 200) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 酸/+9% 光/+9% 腐敗/+6% 冷気/+5% 神秘 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを200回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
霧の号泣ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 95) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+3 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+1 意志 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:248 基本ダメージ:102 アーマー:1 全耐性:5 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Jack ハーフリング 影法師 レベル12
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:04 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Jack ハーフリング 影法師 レベル16
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Jack ハーフリング 影法師 レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Jack ハーフリング 影法師 レベル20
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Jack ハーフリング 影法師 レベル25
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:13 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Jack ハーフリング 影法師 レベル21
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Jack ハーフリング 影法師 レベル20
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Jack ハーフリング 影法師 レベル21
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:24 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Jack ハーフリング 影法師 レベル23
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 19:01 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Jack ハーフリング 影法師 レベル13
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:56 see stats
Log
Jackは影歩一閃を唱えた。
Jackは非実体化した!
武装スケルトン戦士は心身ともに無防備になった!
武装スケルトン戦士は闇によって力を失った!
武装スケルトン戦士は朦朧とした!
Jackは武装スケルトン戦士に132 暗黒, 14 火炎, 47 暗黒, 82 暗黒, 0 神秘, 14 火炎, 47 暗黒ダメージを与えた(合計336)
Jackの攻撃が武装スケルトン戦士にクリティカル!
武装スケルトン戦士の意識ははっきりした。
Jackの攻撃が武装スケルトン戦士にクリティカル!
Jackは武装スケルトン戦士に132 物理ダメージを与えた。
Jackは武装スケルトン戦士を殺害した!
0.70ゴールドを拾った。
0.65ゴールドを拾った。
Jackから神秘の力が退いた。
隠密のクールダウン完了。
Jackはタレントを起動した:隠密
影歩一閃のクールダウン完了。
Jackは実体化した。
影縛りのクールダウン完了。
Jackは( )カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)を拾った。
休憩開始・・・
休憩中断。23ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)



























































































































































