











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 50 / 3193% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 133 (base 62) |
| Dexterity | 88 (base 62) |
| Constitution | 71 (base 39) |
| Magic | 53 (base 14) |
| Willpower | 103 (base 40) |
| Cunning | 45 (base 26) |
Resources
| Life | 1652/1652 |
| Mana | 799/799 |
| Stamina | 320/380 |
| Healing Factor | 1.5518019533319 |
| Regeneration | 89.126295003176 |
Speed
| Mental | +19.634504345218% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +152.45994403929% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 17.160696125856 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 35.981969560783 |
| See Invisible | 46.981969560783 |
Offense: Mainhand
| Damage | 212 |
| Accuracy | 106 |
| Crit Chance | 156% |
| APR | 125 |
| Speed | 0.84 |
Offense: Offhand
| Damage | 164 |
| Accuracy | 106 |
| Crit Chance | 161% |
| APR | 128 |
| Speed | 0.84 |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 68% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 67 |
| Crit Chance | 74% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +22% |
| 冷気 | +22% |
| All | +7% |
| 電撃 | +22% |
| 物理 | +76% |
| 火炎 | +22% |
| 酸 | +16% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +10% |
| 時空 | +52% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +30% |
| 暗黒 | +20% |
| 時空 | +41% |
| 光 | +30% |
| 物理 | +98% |
| All | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (41.286633628497%) |
| Defense | 81 |
| Ranged Defense | 81 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 64 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| 精神 | 47%( 70%) |
| 冷気 | 41%( 70%) |
| 暗黒 | 47%( 70%) |
| All | 40%( 70%) |
| 腐敗 | 60%( 70%) |
| 電撃 | 49%( 70%) |
| 火炎 | 43%( 70%) |
| 物理 | 52%( 70%) |
| 光 | 51%( 70%) |
| 神秘 | 43%( 70%) |
| 自然 | 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 36% |
| Confusion Resistance | 94% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 21% |
| Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 843 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 122 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 320 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 983% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 闘法 | 1.60 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.60 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.60 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 兆し見 |
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 捨身構え |
| beneficial effect | 幸運と機転を活かし、クリティカル率が 35% 上昇し、各種セーブ 35 増加しています。 小人の幸運 |
| beneficial effect | 戦いの喜びによって最大HPが 14% 上昇し、HP自動回復量が 29.18 増加しています。スタミナの回復量も 5.84 増えています。 赤の殺戮 |
| beneficial effect | 回避が 16 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | 命中が 97 増加しています。 完璧な狙い |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 7 本用意しています。 短刀 7 本射程: 6 実ダメージ: 188 - 263 命中: 123 (ダガー) アーマー貫通: 128 クリティカル率: +159% クリティカル倍率: 391% 参照能力: 70% 機敏, 50% 腕力 |
| beneficial effect | 速度が 52% 上昇しています。 加速 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を 32% の確率で避けます。また回避が 21 上昇しています。. 身躱し |
| beneficial effect | 近接攻撃が命中する毎に 64% の確率で追加の近接攻撃を行います。武器1つにつき、同一ターン内に1回までしか発生しません。 乾坤一擲 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 81% で最大 39 ダメージを受け流します。これは 2.5 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ベットマレッサーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3622 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう的中の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ハリリン火花を散らす禍 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+11 腕力/+9 機敏/+4 意志/+10 耐久 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+15% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 雹のうねり (パワー 43-60 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23%の確率で各種セーブと回避を38低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 命中:+49 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+11.0% 耐性:+12% 精神/+3% 冷気 耐性貫通:+13% 物理/+15% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+3% 光 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | ヴォラタン製ツルハシ灰になった吐く者 (掘削速度 7ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+15 腕力/+11 意志 耐性:+3% 火炎 クリティカル倍率:+36.00% 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカル率:+9% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 76 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 黒鳥の怪物ヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下30%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 腕力/+6 魔力/+6 意志/+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+36% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+50% マナ自動回復:+0.51 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | リマレク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+5% 神秘/+18% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| ベルト | ドラゴン革ベルト溶岩の鉄線自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+7 腕力/+4 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+21% スタミナ自動回復:+3.10 最大HP:+56.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ヴォラタンダガー吹雪の空腹 (パワー 36-47 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.5 - 47.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 物理 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% アーマー:+8 回避:+40 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+15% 冷気 クリティカル倍率:+56.76% HP下限値:-107.03 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
| クローキング | イソドゥナドゥラル (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+19% 腐敗/+3% 火炎/+20% 自然/+2% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 HP下限値:-50.00 最大HP:+20.00 精神クリティカル率:+7% HP回復倍率:+17% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ヴォラタンアミュレットヒューロナリカク自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+20 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+18% 光 クリティカル倍率:+16.00% 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+35% HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | エルフ絹ローブエムウェン (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+16 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+26% 時空/+29% 物理 ダメージ変化:+45% 時空/+3% 神秘/+43% 物理 精神セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.34 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大精気:+40.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+28 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ドワーフランタン眩い衝突自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+5 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+15% 電撃/+9% 酸 クリティカル倍率:+19.00% HP自動回復:+14.00 光源範囲:+13 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 20%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 20% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 21% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 18% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 866; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 866 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 184; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 184 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 339; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 339 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 320; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 320 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -700; 持続時間 6; クールダウン 31)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -700 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 700 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -709; 持続時間 9; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -709 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 709 life, 9 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 44% 魔法, 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 40% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 40% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 41% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 41% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 34% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 32% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 31% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 913%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 913% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 968%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 968% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 932%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 932% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 882%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 882% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 999%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 999% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 863%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 863% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ルーン:霧散 (基本強度 86; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 86 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 80; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 35; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 35 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 71; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 71 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 104; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 104 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 79; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 79 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 97; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 97 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 109; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 109 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 53; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 53 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 185; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 185 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 133; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 133 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 164; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 164 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
ゲタヨンストラライトアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+5 機敏/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+18% 精神/+5% 神秘 タレント:マスタリー: +0.28 戦技/闘法 +0.28 戦技/戦闘訓練 混乱耐性:+24% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.00 近・射被弾時にPsi:+0.28 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットボラバル工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-17% 能力値変化:+8 機敏/+9 賢さ/+8 耐久 耐性:+6% 酸/+3% 火炎/+3% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+21 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 スタミナ自動回復:+1.30 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+2 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット木の精の大罪自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+18 アーマー:+7 回避:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 光/+23% 暗黒 耐性上限:+6% 全 耐性貫通:+20% 精神/+10% 光 ダメージ変化:+18% 自然 クリティカル倍率:+17.00% 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+44% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
デーリゲンスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+6% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+14% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ファラカク不死の恐慌工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・25%の確率で速度が66%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+38% 冷気 耐性貫通:+30% 自然/+31% 光 ダメージ変化:+18% 酸/+12% 冷気/+36% 自然 タレント:マスタリー: +0.27 搦手/毒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リサセヴィアゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志/+4 耐久 耐性:+15% 電撃/+2% 物理/+12% 精神 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+6.00 HP下限値:-60.00 最大HP:+48.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォルンネ雹の断裂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 HP自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
夜明けの虚無スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+6 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+12% 光 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+17% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 404 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
寒冷の闘気自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+16 運/+7 意志 耐性:+30% 電撃/+5% 神秘/+6% 腐敗 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 スタン・凍結耐性:+42% 見えない敵からの被ダメージ減少: 18% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
火炎の夢自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎/4 物理 能力値変化:+3 機敏 耐性:+26% 電撃/+6% 火炎/+12% 自然/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% スタン・凍結耐性:+44% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
焚きつける刃自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+14 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+13% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+15% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
エメラベス凍り付いた地震自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+13 耐久 耐性:+36% 火炎 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 冷気/+18% 火炎 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エルナ気泡の勇猛自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+9 耐久 耐性:+9% 自然/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 最大スタミナ:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレムンドゥア氷柱の試験工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):11 時空 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+27% 酸/+27% 冷気 ダメージ変化:+15% 時空 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 172% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゲテンディルストラライトリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+7 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 武器解除耐性:+36% 移動不能耐性:+36% ノックバック耐性:+39% HP下限値:-60.00 最大HP:+32.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゲトジラロミシン魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏/+14 魔力/+15 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+15% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+19 (+6 ティアー換算) シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリンググローラデルラス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+8 魔力 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 毒耐性:+22% 病気耐性:+22% テレポート耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング泥の八つ裂き工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+16 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+25% 自然 スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング空の業魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+9% 電撃/+6% 時空/+26% 光 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+13% 光/+3% 電撃 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリングレルガタド工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+2 意志/+6 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+18% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+3 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング爆発する猛襲魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):10 神秘 耐性:+18% 酸/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+44% ノックバック耐性:+20% マナ自動回復:+0.34 HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
タールブレク超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+16 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+36% 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大スタミナ:+30.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベシブレウェンドゥアセルの騎士自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然/10 暗黒 耐性:+16% 腐敗/+12% 電撃/+15% 自然/+9% 酸 ダメージ変化:+21% 暗黒 毒耐性:+19% 病気耐性:+19% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベラウィン粘る王自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 耐性:+5% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+12% 神秘/+9% 自然 HP自動回復:+14.00 最大HP:+76.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のストラライトリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+18 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏 HP自動回復:+17.00 最大HP:+88.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のヴォラタンリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(近接):25 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を38低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+9 賢さ/+9 腕力 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+13.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 169% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 318% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 67% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
打ち付ける夜工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏/+7 意志/+17 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
毒素の令嬢スティールリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 混乱耐性:+26% HP自動回復:+7.00 最大HP:+50.00 HP回復倍率:+12% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 172% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
目くらましの痛みカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+6% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エラリアター爆発する意志 (パワー 52-67 アーマー貫通 15)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 51.5 - 67.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: 命中:+39 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+4 腕力/+10 機敏 耐性:+3% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
カファングヴォラタンダガー (パワー 36-47 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.0 - 46.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・26%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: クリティカル率:+11.0% アーマー:+4 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+22% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ブレンララスヴォラタンダガー (パワー 38-50 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて132ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を17低下させる。 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+7 機敏 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大Psi:+40.00 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
霧の戦士ヴォラタンダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 命中:+39 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 能力値変化:+3 耐久/+4 意志 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+15% 物理 クリティカル倍率:+21.73% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アルスガラク光明の精霊 (パワー 44-62 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+15.0% 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+15% 全 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ヴォラタンメイスシールマ (パワー 56-79 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 56.5 - 79.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち79ダメージを与える。 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 透明視:+12 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ヴォラタンメイス真昼の装い (パワー 47-66 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+15.0% アーマー:+16 耐性:+23% 腐敗/+3% 物理 耐性貫通:+15% 光 クリティカル倍率:+23.24% 魔法パワー:+35 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
寒冷の熱意 (パワー 46-64 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル5) 追加ダメージ(近接):+24 冷気 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力/+6 機敏/+3 魔力/+3 意志 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+6% 冷気 攻撃速度:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
象牙の一切れヴォラタンメイス (パワー 44-61 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +34 電撃/+37 冷気 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% 回避:+12 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性貫通:+24% 電撃/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 最大マナ:+60.00 精神クリティカル率:+2% 移動速度:+49% テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★サマーライト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+15 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは164(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
ポーレセヴィア (パワー 40-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 回避:+31 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+15% 冷気/+6% 精神/+3% 物理 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+21% HP自動回復:+4.14 片手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンハンドアクス落雷の狩人 (パワー 40-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる ・21%の確率で速度が66%低下 追加ダメージ(近接):+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +21 冷気 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+13 機敏/+13 魔力/+12 意志/+10 賢さ/+12 耐久 耐性:+12% 電撃/+21% 自然 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 片手持ちの戦斧だ。 |
★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
カーリロッダキク魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+24 (+5 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+5 賢さ/+7 運 耐性貫通:+20% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 罠解除:+12 隠密:+11 積載量:+33 HP下限値:-60.00 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
冷却の号泣自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+38 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+15 耐久 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+9% 冷気 隠密:+14 物理セーブ+25 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エイリニデバ太陽のルーン (回避 16 アーマー 10)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+16 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+17% 自然/+20% 腐敗 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:+18% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クロークライレミノール (回避 3 アーマー 8)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+27 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+3 腕力/+1 賢さ/+4 耐久 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+269.00 最大スタミナ:+22.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ネリセス夜明けの明光 (回避 12 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+23% 光/+23% 火炎 耐性貫通:+20% 光 隠密:+12 スタミナ自動回復:+3.13 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラドブレクエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+7 意志/+6 耐久 耐性:+21% 腐敗 魔法セーブ:+21 (+6 ティアー換算) HP下限値:-100.00 光源範囲:+4 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
レルゴコルエルフ絹クローク (回避 23 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+41 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+23 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+8 賢さ 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 物理 最大HP:+103.44 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+3 賢さ/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.50 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹ローブ汚れの運命 (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が66%低下 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+9% 電撃/+43% 暗黒/+10% 冷気/+15% 腐敗/+11% 火炎/+10% 光/+15% 全 ダメージ変化:+26% 時空/+24% 神秘/+22% 暗黒 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
自然の閃光エルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・26%の確率で速度が66%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+12% 酸/+6% 神秘/+45% 火炎/+9% 自然/+15% 全 ダメージ変化:+30% 火炎/+12% 神秘/+40% 全 魔法パワー:+35 (+11 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
アエロラス眩い血流 (回避 20 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+15 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):12 光/8 物理 能力値変化:+10 機敏 耐性:+15% 火炎/+24% 光/+15% 冷気 物理セーブ+21 (+6 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
エルス大気の大臣 (回避 10 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 34% の確率で躱すようになり、さらに回避が 36 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
エロデフォー (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+41 (+8 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+28% 時空/+30% 暗黒/+2% 物理 耐性貫通:+19% 時空/+19% 暗黒/+10% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 透明視:+9 HP回復倍率:+19% テレポートで回避:+29 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革ブーツダボヤレグ (回避 41 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+41 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+15 機敏 クリティカル倍率:+20.69% 混乱耐性:+20% マナ自動回復:+0.16 HP下限値:-82.75 最大HP:+103.44 最大マナ:+103.44 レザーブーツ一式だ。 |
ドラゴン革ブーツドゥリカース (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+8 機敏/+5 魔力/+5 意志/+6 賢さ/+14 運 耐性:+3% 酸/+29% 時空/+30% 暗黒 耐性貫通:+30% 腐敗/+19% 時空/+18% 暗黒/+5% 酸 隠密:+15 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大マナ:+40.00 シールド貫通:+40% テレポートで回避:+25 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+30% レザーブーツ一式だ。 |
ヤーロサガルディア (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が66%低下 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 冷気/+5% 神秘/+6% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+32.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:1.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★クリストルの星界帯 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘時: ベースパワー: 14.0 - 15.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 20% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:塵は塵に発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:マインドブラスト発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:クロックバック発動(確率10% レベル1) ダメージ変換:100% 暗き空 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸/+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘時: ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:60% 腕力, 30% 賢さ, 30% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ウィークミスト発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:ストーンバレット発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 酸 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
エイリノルレドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 耐性:+12% 精神/+2% 物理 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+14.00 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+70.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 25.0 - 27.5 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
グレミナ薄明りの勇猛 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+40 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 耐性:+6% 神秘 耐性貫通:+31% 電撃 魔法パワー:+35 (+11 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ベタレーター (回避 15 アーマー 9)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 HP下限値:-80.00 最大精気:+30.00 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 36.5 - 40.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 頭突き倍率:+5 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
アラレスティル (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 能力値変化:+12 腕力/+6 意志/+6 耐久 耐性:+20% 光/+20% 暗黒 耐性貫通:+20% 物理 物理セーブ+26 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+4 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
シラレートラ (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+31 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+11 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+15% 神秘 スタミナ自動回復:+3.10 赤外線視力:+4 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ネラダ気泡の出血 (回避 35 アーマー 21)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+10.3% アーマー:+21 回避:+35 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+4% 物理/+10% 火炎/+12% 自然/+15% 冷気 耐性貫通:+20% 自然 物理セーブ+23 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
業火のそよ風 (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+10 機敏/+8 魔力/+9 意志 耐性:+15% 火炎/+25% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 腐敗/+19% 神秘/+9% 精神 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+12 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
煌めきの歪曲ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・26%の確率で各種セーブと回避を38低下 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 腕力/+11 機敏/+5 魔力/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+15% 火炎/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+15% 精神 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
★英雄王のプレートアーマー (回避 15 アーマー 30)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+30 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+26% 能力値変化:+9 意志 耐性:+25% 酸/+25% 暗黒/+25% 腐敗/+25% 火炎/+10% 神秘 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 最大スタミナ:+60.00 光源範囲:+1 最後の希望の都を守るトクノール王をイメージして細部に美麗な装飾がなされている。悪の権化といえどもこの鎧を目にすれば戦意を喪失してしまう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
688 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
カームダールヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 9ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 時空/+6% 光 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+32.00 最大スタミナ:+15.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+4 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
影の爪 (掘削速度 18ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・21%の確率で与ダメージ低下30%を付与 能力値変化:+9 腕力 耐性:+21% 暗黒 耐性貫通:+15% 精神/+26% 時空 ダメージ変化:+15% 精神 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 76 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは66(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
10 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 66 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト66(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 27.96 ダメージと物理属性の 40.33 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 5 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
グローランネ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+37 (+7 ティアー換算) アーマー:+20 反撃ダメージ(近接):12 精神 耐性:+24% 電撃/+24% 火炎/+6% 神秘 ダメージ変化:+15% 物理 最大HP:+75.00 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ダベドゥライン柳の秩序超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・25%の確率で速度が66%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+5 腕力/+10 魔力 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+31% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+9 赤外線視力:+4 隠密看破:+18 透明視:+22 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ドワーフランタンイヴィルダツタ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+21% 物理 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大スタミナ:+30.59 最大Psi:+30.00 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+10 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ドワーフランタンエメルライス自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+24% 腐敗/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 精神セーブ:+27 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+12.00 精神パワー:+11 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+5 隠密看破:+22 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 16 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 15 充填値 35/35) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★アタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
24 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(303/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の440.84ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは21(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
光の襲撃者 (充填パワー 131) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+34 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+12% 暗黒/+7% 物理 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+12% 光 HP下限値:-91.56 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
化膿した業火 (充填パワー 475) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+12% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+9% 精神 クリティカル倍率:+20.40% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+8% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の580ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間28%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
蓑の寄せ集め (充填パワー 420) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+3% 光 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+25% ノックバック耐性:+10% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の739ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. * HPが110回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ハルマコル竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏 耐性:+9% 酸 クリティカル倍率:+24.66% 武器解除耐性:+25% 最大スタミナ:+36.99 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
無明の風の化身 (充填パワー 524) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・26%の確率で与ダメージ低下30%を付与 反撃ダメージ(近接):13 暗黒 耐性:+12% 腐敗/+27% 火炎/+18% 光/+6% 精神 病気耐性:+26% 武器解除耐性:+26% スタン・凍結耐性:+26% 最大HP:+120.00 最大スタミナ:+39.23 使用すると敵1体に自然属性の561ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
バーリラヘル氷柱の猛襲 (充填パワー 488) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+27% 酸/+12% 冷気 ダメージ変化:+21% 酸/+39% 冷気 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度488のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ヤーレスティルエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 386) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・25%の確率で各種セーブと回避を38低下 耐性:+19% 精神 ダメージ変化:+24% 腐敗 魔法セーブ:+21 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+25% 切り傷耐性:+25% ノックバック耐性:+25% HP自動回復:+4.96 スタミナ自動回復:+3.72 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の94ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で470ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ヴェリセトラニレのワンド(雷電) (充填パワー 122) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) 回避:+30 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 物理 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の29ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で148ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが44回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは25(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
16 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル30
30 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:15 see stats
おお、お見事!(ルナティック・アドベンチャー)
アンゴルウェンの大魔導士、リナニールを打倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
35 霧の月 124 year of Ascendancy at 06:46 see stats
アタマトン撃破!(ルナティック・アドベンチャー)
愚かにもジャイアントゴーレムのアタマトンを再起動し、これを倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
45 霧の月 124 year of Ascendancy at 02:59 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By musashi ハーフリング 殺手 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:01 see stats
イヤルを狙うデーモン(ルナティック・アドベンチャー)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By musashi ハーフリング 殺手 レベル49
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
オーク殺し(ルナティック・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
36 篝火の月 124 year of Ascendancy at 01:39 see stats
ガークルの勲(ルナティック・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
36 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:13 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル39
17 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:13 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル34
46 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
ダイヤモンドヘッド(ルナティック・アドベンチャー)
ボスを20体頭突きで倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
23 霧の月 124 year of Ascendancy at 15:53 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル33
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:59 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル23
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:29 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル17
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル33
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:12 see stats
ナーガ滅すべし(ルナティック・アドベンチャー)
スラスルを倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
71 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 12:51 see stats
バランス崩壊の一撃!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ6000を達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
44 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 12:15 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル20
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル30
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル40
22 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:56 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
47 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:20 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
38 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:49 see stats
名軍師(ルナティック・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
24 霧の月 124 year of Ascendancy at 04:26 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル29
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:01 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル10
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By musashi ハーフリング 殺手 レベル31
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:41 see stats
地を支配する者(ルナティック・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
18 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 06:54 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル43
2 光明の月 123 year of Ascendancy at 13:28 see stats
太陽は翳らず(ルナティック・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
24 霧の月 124 year of Ascendancy at 04:27 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
5 再生の月 124 year of Ascendancy at 13:51 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By musashi ハーフリング 殺手 レベル46
22 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By musashi ハーフリング 殺手 レベル32
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
恐るべき四者(ルナティック・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
51 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:43 see stats
悪は滅びた(ルナティック・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
24 霧の月 124 year of Ascendancy at 04:27 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By musashi ハーフリング 殺手 レベル37
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル20
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
月の宝石(ルナティック・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
9 霧の月 124 year of Ascendancy at 16:51 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
6 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:38 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル22
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:23 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
76 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
異なる視点から(ルナティック・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By musashi ハーフリング 殺手 レベル50
48 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:39 see stats
眠らぬ亡者(ルナティック・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By musashi ハーフリング 殺手 レベル45
12 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:46 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル45
14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:01 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By musashi ハーフリング 殺手 レベル21
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル23
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:50 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By musashi ハーフリング 殺手 レベル41
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル32
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:26 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By musashi ハーフリング 殺手 レベル36
8 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:06 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By musashi ハーフリング 殺手 レベル12
24 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
Log
Musashiは慎重に狙いを定めた。
Musashiは疾風を使った。
Musashiの速度が戻った。
musashiの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
トレーニングダミーは病気で体の自由を失った!
Musashiは嬉々として返り血を浴びた!
トレーニングダミーは大きな手傷を負った。
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Musashiは聖光波を唱えた。
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Musashiは血に狂った!
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
トレーニングダミーは闇によって力を失った!
Musashiは血に狂った!
Musashiは血に狂った!
musashiの攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
トレーニングダミーは血を流し始めた
musashiはトレーニングダミーに1590 物理, 15 冷気, 15 精神, 1312 物理, 30 物理ダメージを与えた(合計2961)
乾坤一擲(Musashi)はトレーニングダミーに2034 物理, 963 物理, 24 神秘, 2677 物理, 16 冷気, 16 精神, 1932 物理, 30 物理, 16 冷気, 16 精神, 1381 物理, 30 物理ダメージを与えた(合計9136)
Musashiのクイックドロー短刀の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Musashiのクイックドロー短刀の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
乾坤一擲(Musashi)の攻撃がトレーニングダミーにクリティカル!
Musashiのクイックドロー短刀はトレーニングダミーに1736 物理, 1075 物理, 24 神秘ダメージを与えた(合計2835)
乾坤一擲(Musashi)はトレーニングダミーに980 物理, 24 神秘, 1523 物理, 954 物理, 24 神秘ダメージを与えた(合計3506)
Musashiの戦意が冷めた。





































































































































































































