









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 13 / 51% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by 変異体・砂虫 at level 13 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:15 / 2Killed by 変異体・砂虫 at level 13 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:17 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 15) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 56 (base 39) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 29 (base 24) |
Resources
| Life | -125/319 |
| Positive | 86/86 |
| Stamina | 168/168 |
| Healing Factor | 1.4182193748808 |
| Regeneration | 6.0274323432432 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +503% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +15% |
| All | +0% |
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +3% |
| 物理 | +36% |
| 時空 | +15% |
| 光 | +15% |
| 神秘 | +4% |
| 酸 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (65.65183292883%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | 12%( 70%) |
| 電撃 | 10%( 70%) |
| 冷気 | 13%( 70%) |
| 酸 | 30%( 70%) |
| 光 | 13%( 70%) |
| 神秘 | 15%( 70%) |
| All | 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 137 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 48 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 503% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 高速移動しています。移動速度が 503% 増加しています。また、スタン、朦朧、移動不能耐性が100%増加しています。移動以外の行動をするとこのバフは消滅します。 高速移動 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 回避が 7 上昇しています。 足さばき |
| beneficial effect | あらゆるHPの回復倍率が 36% 上昇しています。 回復力強化 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 魔力/+3 耐久 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
| 主武器 | ★エクリプス (パワー 117% アーマー貫通 4 属性 光)条件: - 魔力 32 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:117% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空/+15% 物理/+15% 光/+15% 暗黒 タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 陽光力自動回復:+0.10 月光力自動回復:+0.10 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。 |
| 指輪 | 荷担ぎのスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゴールドリングモファング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+1 機敏/+3 意志 耐性:+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト冷却の不滅工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 酸/+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | ウルソガカードイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 35) (クールダウン 19/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+2 賢さ 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 透明視:+6 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを35、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | イスラリン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 電撃/+3% 冷気/+6% 光 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | ダブレリグ雷撃の狼 (回避 6 アーマー 0) =wa4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | 不浄の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 神秘/6 腐敗 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+4% 神秘/+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 神秘/+5% 腐敗 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:111% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 腐敗 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 頭防具 | カシミア魔法帽エイリヌセウィン (回避 2 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+19% 酸 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+13% 酸/+9% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ベロバ真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:防護壁 (無効化量 50; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 50 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★コーパサス (パワー 150% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:150% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
ラグネグ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 光)条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+20% 光/+3% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 透明視:+3 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雨が降る願い =ta3=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
大気の潮流硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) =ki4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 冷気/+9% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 光源範囲:+1 レザーブーツ一式だ。 |
胆汁の恐怖 (回避 0 アーマー 2) =ki3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 自然/+6% 時空 耐性貫通:+10% 自然 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エメリダマ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =ki4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+4 機敏 耐性:+5% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 革製の帽子だ。 |
グローラベス粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =ta2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 精神/+3% 酸 耐性貫通:+10% 酸 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップシールセター (回避 0 アーマー 7) =wa3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率で速度が42%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸/+3% 暗黒 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ナシンドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 腕力/+1 賢さ 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+5% 酸 HP下限値:-40.00 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?(ルナティック・ローグライク)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By 20250708 コーナック 太陽の騎士 レベル4
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:10 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 20250708 コーナック 太陽の騎士 レベル10
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 20250708 コーナック 太陽の騎士 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:56 see stats
不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
死亡したが蘇った。By 20250708 コーナック 太陽の騎士 レベル13
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:15 see stats
Log
セーブ完了
命を失った体に生命の精髄が駆け巡る。息を吹き返した!
個人の実績解除:不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
セーブ中・・・
セーブ完了
20250708は癒光浴を唱えた。
20250708の魔法がクリティカル!
近接反撃ダメージは軍犬に5 物理, 2 冷気, 8 精神ダメージを与えた(合計15)
軍犬は20250708に95 物理ダメージを与えた。
変異体・砂虫はシールドを生成した
20250708はシールドを生成した
火炎リッチ虫(猛獣招来)はシールドを生成した
軍犬はシールドを生成した
変異体・砂虫はダメージを一部Psiに転嫁した!
20250708の光の道 地形効果は変異体・砂虫に(16 共振), 6 Psi転嫁, 8 光ダメージを与えた(合計14)
軍犬は41回復を20250708の治癒光 地形効果から受けた。
変異体・砂虫は23回復(23 Psi回復)を20250708の治癒光 地形効果から受けた。
火炎リッチ虫(猛獣招来)は39回復を20250708の治癒光 地形効果から受けた。
20250708は41回復を20250708の治癒光 地形効果から受けた。
変異体・砂虫は5回復(5 Psi回復)を受けた。
シールドがダメージで砕け散った!
20250708のシールドが崩壊した
火炎リッチ虫(猛獣招来)は炎を吐いた!
軍犬は20250708に(41 吸収), 64 物理ダメージを与えた(合計64)
火炎リッチ虫(猛獣招来)は20250708に91 火炎ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に(5 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 冷気, (8 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
20250708はハーブ物:高速を使った。
20250708は高速移動を始めた!
変異体・砂虫はPsiバーンを使った。






























































