














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 14 / 2% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 폭풍 드레이크 해츨링 Isymina at level 14 on the 42 이익 122 year of Ascendancy at 21:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 16) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 26 (base 16) |
| Magic | 52 (base 40) |
| Willpower | 34 (base 12) |
| Cunning | 29 (base 18) |
Resources
| Equilibrium | 10 |
| Life | -28/598 |
| Positive | 2/89 |
| Paradox | 341 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2316586254954 |
| Regeneration | 5.2345491583556 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 11.229836503296 |
| See Invisible | 11.229836503296 |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +3% |
| 물리 | +4% |
| 화염 | +21% |
| 비전 | +3% |
| 전기 | +13% |
| All | +0% |
| 황폐 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 황폐 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (50%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 40%( 70%) |
| 전기 | 52%( 70%) |
| 비전 | 17%( 70%) |
| 화염 | 50%( 70%) |
| 자연 | 18%( 70%) |
| 산성 | 16%( 70%) |
| All | 13%( 70%) |
| 황폐 | 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 510 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 20 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 189 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 메타매직 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 &039; 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 겨울 치직이는 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 20.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.0 - 10.8 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +20 피해량 (근접 공격): +11 전기 / +13 냉기 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 6 전기 방패로 방어 시: * 89 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +2 민첩 / +2 의지 저항 변화: +11% 전기 / +12% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 허리 | 강인함 귀족의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 피해량 변화: +19% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 최대 생명력: +37.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | Rhuyon (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 20 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +20 치명타 시 피해 (범위 2): +4 물리 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +15% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +60.00 회복 효율: +10% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 발 | Shiverhunt (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +1 민첩 / +2 체격 저항 변화: +3% 황폐 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 기력 재생: +0.40 최대 기력: +15.00 적외선 시야 반경: +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 Lelybar장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 최대 마나: +40.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 손 | 무쇠 전투장갑 &039; (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 5 물리 능력치 변화: +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +4% 물리 정신 치명타 확률: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 손가락 | 화염 +20% 구원자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 &039;자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 산성 저항 변화: +3% 산성 / +22% 화염 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 전기 +19% 집중하는 양모 로브 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 방어 효율: +20% 피로도: +5% 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +19% 전기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 마나 재생: +0.10 염력 재생: +0.10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 망토 | 사고 제작 마법 부여된 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +5 의지 / +3 교활 주문 내성: +5 (실질 +3) 최대 마나: +41.00 정신 치명타 확률: +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 머리 | 거친 가죽 모자 Ragohell (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 능력치 변화: +2 민첩 / +4 교활 저항 변화: +5% 비전 / +7% 냉기 호흡 가능: 물 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +6 (실질 +3) 생명력 재생: +4.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
불사 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Veligawyn (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +16% 전기 / +3% 어둠 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 물리 내성: +6 (실질 +3) 출혈 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 &039; (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +3% 정신 광원 반경: +1 투명 탐지력: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 모자 Branodunagund (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 / +3 교활 저항 변화: +6% 정신 / +9% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 생명력 하한: -40.00 생명력 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Broduyaldil (0 회피도, 8 방어력, 9-11 위력, 21.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.0 - 10.8 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +22 명중 시: * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 산성 보복 피해 (근접): 3 산성 능력치 변화: +3 힘 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +20.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
철의 왕좌 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 18 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 최대 생명력: +20.00 최대 기력: +16.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 342/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
무쇠 송곳 부착물작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 방어력: +4 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 10 물리 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 정신 자극기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 능력치 변화: +2 교활 정신 내성: +3 (실질 +2) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.번개 폭풍 느릅나무 마법봉 Blastblack [기술 116] (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 침묵 면역력: +20% 속박 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +5% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 26 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 131) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Dwarf that walks the 드워프 모험가 level 10
7 이익 122 year of Ascendancy at 05:35 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Dwarf that walks the 드워프 모험가 level 5
31 보라툰 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By Dwarf that walks the 드워프 모험가 level 12
35 이익 122 year of Ascendancy at 14:42 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Dwarf that walks the 드워프 모험가 level 10
15 이익 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
Log
총 든 뱀이 Dwarf that walks에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
총 든 뱀이 Dwarf that walks에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dwarf that walks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
총 든 뱀이 Dwarf that walks를 공격했다. 13 물리, 8 물리, 1 어둠 (총 22 피해)
근접 보복이 총 든 뱀을 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (7 고정 피해 감소), 0 화염, (4 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 전기, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (7 고정 피해 감소), 0 화염, (4 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 전기 (총 0 피해)
Dwarf that walks의 혼란이 끝났다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
Dwarf that walks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
총 든 뱀의 죽음의 독이 Dwarf that walks를 공격하여 22 자연 피해를 입혔다.
폭풍 드레이크 해츨링 Isymina는 방패 연타를 사용했다.
Dwarf that walks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
폭풍 드레이크 해츨링 Isymina가 Dwarf that walks를 공격했다. 4 물리, 2 화염, 4 화염, 2 회복, 3 물리, 1 화염, 3 화염, 2 회복 (총 17 피해) [4 회복]
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링 Isymina를 공격했다. 3 산성, 6 화염, 4 황폐, 1 전기, 3 산성, 6 화염, 4 황폐, 1 전기 (총 27 피해)
총 든 뱀이 Dwarf that walks에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Dwarf that walks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
총 든 뱀이 Dwarf that walks를 공격했다. 13 물리, 12 물리, 2 어둠 (총 28 피해)
근접 보복이 총 든 뱀을 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 산성, (5 고정 피해 감소), 0 화염, (3 고정 피해 감소), 0 황폐, (2 고정 피해 감소), 0 전기, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (7 고정 피해 감소), 0 화염, (4 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 전기 (총 0 피해)
Dwarf that walks가 총 든 뱀을 빗맞혔다.
Dwarf that walks가 총 든 뱀을 빗맞혔다.
기술 발명을 사용할 수 있게 되었다.
기술 시공간 조율을 사용할 수 있게 되었다.
기술 이식물: 증기 발생기를 사용할 수 있게 되었다.
Dwarf that walks는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
총 든 뱀의 죽음의 독이 Dwarf that walks를 공격하여 32 자연 피해를 입혔다.
폭풍 드레이크 해츨링 Isymina는 악마의 씨앗을 시전했다.
Dwarf that walks는 혼절 효과를 무효화했다!
폭풍 드레이크 해츨링 Isymina가 Dwarf that walks를 공격하여 36 황폐 피해를 입혔다.
근접 보복이 폭풍 드레이크 해츨링 Isymina를 공격했다. 3 산성, 6 화염, 4 황폐, 1 전기, 3 산성, 6 화염, 4 황폐, 1 전기 (총 27 피해)
14레벨 드워프 모험가 Dwarf that walks는 코르&


































































