










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 11 / 44% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 메이베나 at level 11 on the 43 이익 122 year of Ascendancy at 03:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 32) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 18) |
| Magic | 24 (base 22) |
| Willpower | 9 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -72/487 |
| Stamina | 100/138 |
| Vim | 117/140 |
| Healing Factor | 1.3345178243369 |
| Regeneration | 3.002665104758 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +16% |
| 물리 | +18% |
| 산성 | +12% |
| 황폐 | +28% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 어둠 | +5% |
| 화염 | +5% |
| 산성 | +5% |
| 물리 | +10% |
| 황폐 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 38 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 빛 | 41%( 70%) |
| 어둠 | 6%( 70%) |
| 화염 | 24%( 70%) |
| 자연 | 6%( 70%) |
| 냉기 | 6%( 70%) |
| 황폐 | 8%( 70%) |
| All | 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 110 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 224 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITESLATE039;풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! 트롤과 축축한 동굴 | 활성 |
호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역) | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 전류가 흐르는 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 17-20 위력, 37 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +37 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 전기 보복 피해 (근접): 1 전기 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 166 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 속성 저항 관통: +5% 산성 / +5% 물리 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +12% 물리 / +12% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 48, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 기술 습득: +1 서리 손아귀 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
| 발 | 두브욘 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 속성 저항 관통: +5% 물리 실명 면역력: +10% 질병 면역력: +20% 기력 재생: +0.30 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 기력: +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 회복 행운의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) 회피도: +8 (실질 +7) 능력치 변화: +7 행운 출혈 면역력: +50% 회복 효율: +11% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 130 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 &039; (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 저항 변화: +3% 자연 무장해제 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 황폐화된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 황폐 저항 변화: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 깜박이는 긍지 라이노르 (0 회피도, 7 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 6 황폐 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +3% 빛 / +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 물리 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 불탄 시험 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +5% 화염 물리 내성: +7 (실질 +4) 주문 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +6) 피격 시 염력 회복: +0.12 피격 시 원기 회복: +2.00 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 수호자의 인내 강철 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 피격 시 원기 회복: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 머리 | 까마귀의 강타 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +3% 냉기 / +3% 어둠 / +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 어둠 / +5% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 철퇴 실웨 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (20% 확률 레벨 1). 장착 시: 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 평정 회복: +0.12 정신력: +20 (실질 +15) 정신 치명타 확률: +1% 뭉툭하고 치명적입니다. |
리넨 망토 베트리나 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 속성 저항 관통: +10% 황폐 주문 내성: +6 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.40 최대 기력: +12.00 주문력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (2, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +1 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (11, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (13, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (10, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 화염 / +15% 물리 피해 감소: +5 황폐 / +5 화염 / +5 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (13, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +7% 황폐 / +7% 화염 / +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +14% 황폐 / +14% 화염 / +14% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (11, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 저항 변화: +16% 산성 / +16% 어둠 / +16% 황폐 피해 감소: +6 산성 / +6 어둠 / +6 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
무쇠 곡괭이 &039; (굴착 속도 40 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 정신 / +9% 화염 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +5) 생명력 하한: -60.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +2) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광란 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 악마학자 Dremscape
8 이익 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
비밀스러운 도시 (광란 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 6 드렘 악마학자 Dremscape
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 13:35 see stats
저주를 걷어낸 자 (광란 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 드렘 악마학자 Dremscape
33 이익 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
투기장 (광란 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 드렘 악마학자 Dremscape
8 이익 122 year of Ascendancy at 18:58 see stats
Log
방울뱀 메이베나는 선풍을 사용했다.
방울뱀 메이베나가 무기의 선풍이 된다!
Dremscape의 화상이 치유되었다.
방울뱀 메이베나가 Dremscape를 공격했다. (19 삼투 방패), 45 물리, 8 회복, (19 삼투 방패), 41 물리, 8 회복 (총 86 피해) [16 회복]
근접 보복이 방울뱀 메이베나를 공격했다. 15 황폐, 1 전기, 9 황폐, 15 황폐, 1 전기, 9 황폐 (총 49 피해)
Dremscape는 33 회복 피해를 받았다.
Dremscape의 출혈이 도둑 아르가트라를 공격하여 33 물리 피해를 입혔다.
Dremscape의 출혈이 암살자를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
Dremscape의 출혈이 방울뱀 메이베나를 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
Dremscape는 주입: 회복을 사용했다.
Dremscape는 147 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
Dremscape는 주입: 재생을 사용했다.
Dremscape의 생명력이 빠르게 회복된다.
소매치기 그다는 마나 쐐기를 시전했다.
소매치기 그다가 Dremscape를 공격했다. (19 삼투 방패), 209 전기 (총 209 피해)
소매치기 그다가 암살자를 공격하여 144 전기 피해를 입혔다.
암살자가 Dremscape를 빗맞혔다.
도둑 아르가트라는 무장 해제를 사용했다.
Dremscape가 화상으로 고통스러워한다!
Dremscape가 무장을 해제당했다!
방울뱀 메이베나는 일진광풍을 사용했다.
Dremscape의 화상이 치유되었다.
근접 보복이 방울뱀 메이베나를 공격했다. 13 황폐, 1 전기, 8 황폐, 13 황폐, 1 전기, 8 황폐, 13 황폐, 1 전기, 8 황폐, 13 황폐, 1 전기, 8 황폐, 13 황폐, 1 전기, 8 황폐, 13 황폐, 1 전기, 8 황폐 (총 125 피해)
근접 보복이 암살자를 공격했다. 13 황폐, 1 전기, 8 황폐 (총 22 피해)
근접 보복이 도둑 아르가트라를 공격했다. 13 황폐, 1 전기, 8 황폐 (총 21 피해)
암살자가 Dremscape를 공격했다. (3 삼투 방패), 3 물리, (9 삼투 방패), 9 어둠, (7 삼투 방패), 7 시간, 7 회복 (총 19 피해) [7 회복]
도둑 아르가트라가 Dremscape를 공격했다. (19 삼투 방패), 26 물리, 7 회복, (6 삼투 방패), 6 화염 (총 31 피해) [7 회복]
방울뱀 메이베나가 Dremscape를 공격했다. (0 삼투 방패), 44 물리, 7 회복, (0 삼투 방패), 13 물리, 7 회복, (0 삼투 방패), 52 물리 (총 109 피해) [14 회복]
11레벨 드렘 악마학자 Dremscape는 코르&













































































