











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 6 / 62% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 6 on the 1 이익 122 year of Ascendancy at 04:37 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 16) |
| Dexterity | 10 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 23 (base 23) |
| Willpower | 20 (base 15) |
| Cunning | 13 (base 12) |
Resources
| Life | -2/256 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 2.4581731365631 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +3% |
| 황폐 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 냉기 | 22%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 어둠 | 6%( 70%) |
| 화염 | 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 골렘학 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 재앙 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 &039; 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 21 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 8.0 - 9.6 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +21 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 망토 | 주술 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 주문 치명타 확률: +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 그림자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 어둠 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 9-11 위력, 20.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.0 - 10.8 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +20 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 &039; (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 가슴 방어구 | 활기의 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +16% 냉기 생명력 재생: +2.10 기력 재생: +0.50 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 대형 도끼 (16-24 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 16.0 - 24.0 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 대형 도끼 트가르 (12-19 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 12.5 - 18.8 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 정확도: +9 (실질 +4) 물리력: +15 (실질 +6) 회피도: +9 (실질 +9) 치명타 피해 증가: +5.00% 무장해제 면역력: +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 대형 망치 (17-26 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 25.5 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.툴로다레인 (26-39 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.0 - 39.0 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +3 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +20% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 27.2 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.어둠의 밧줄 (24-39 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 24.5 - 39.2 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 정신 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 11% 감소시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 느릅나무 지팡이 (13-16 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +13% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +5 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독한 격류 아드웨 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 자연 명중 시 피해 (범위 1): +4 자연 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 정신 / +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 마법 모자 &039; (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +5% 자연 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 주문 내성: +6 (실질 +5) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-9 위력, 17.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 7.5 - 9.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +18 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
Log
Wanderer is abomination는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Wanderer is abomination가 스켈레톤 전사를 공격했다. 32 물리, 8 어둠, 37 물리, 8 어둠 (총 86 피해)
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
근접 보복이 스켈레톤 전사를 공격하여 10 황폐 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사가 Wanderer is abomination를 공격했다. (31 흡수됨), 0 물리, 4 회복 (총 0 피해) [4 회복]
Wanderer is abomination는 드워프의 강인함을 사용했다.
Wanderer is abomination의 피부가 돌로 변한다.
Wanderer is abomination가 스켈레톤 전사를 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
Wanderer is abomination가 스켈레톤 전사를 죽였다!
스켈레톤 마도사는 마나 쐐기를 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Wanderer is abomination의 보호막이 부서졌다.
스켈레톤 마도사가 Wanderer is abomination를 공격했다. (13 고정 피해 감소), (4 흡수됨), 93 비전 (총 93 피해)
Wanderer is abomination는 주입: 재생을 사용했다.
Wanderer is abomination의 생명력이 빠르게 회복된다.
스켈레톤 마도사는 불꽃을 시전했다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
Wanderer is abomination가 화상으로 고통스러워한다!
스켈레톤 마도사의 불꽃이 Wanderer is abomination를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 62 화염 (총 62 피해)
Wanderer is abomination는 방패 막기를 사용했다.
스켈레톤 마도사의 화상이 Wanderer is abomination를 공격했다. (25 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
Wanderer is abomination가 스켈레톤 마도사를 공격했다. 70 물리, 9 어둠, 34 물리, 8 어둠 (총 121 피해)
스켈레톤 마도사는 마나 쐐기를 시전했다.
스켈레톤 마도사가 Wanderer is abomination를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 97 비전 (총 97 피해)
6레벨 드워프 방랑자 Wanderer is abomination는 트롤 늪 1구역에서 스켈레톤 마도사에게 폭발에 휘말려 죽었다.

















































