













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 3927% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 검은 젤리 포르레 at level 20 on the 55 황혼 122 year of Ascendancy at 17:02 0 / 7Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 라이드다 at level 21 on the 56 황혼 122 year of Ascendancy at 13:37 Killed by 거대한 파란 개미 베트다티라 at level 23 on the 72 황혼 122 year of Ascendancy at 05:33 Killed by saw horror at level 40 on the 44 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:13 Killed by Doomed Shade of Oozeman at level 50 on the 68 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:18 Killed by 오크 고위 소환사 폴레 at level 50 on the 17 재성장 124 year of Ascendancy at 06:48 Killed by 거대한 해골 거인 아드웬 at level 50 on the 27 재성장 124 year of Ascendancy at 23:32 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 93 (base 60) |
| Dexterity | 58 (base 10) |
| Constitution | 65 (base 44) |
| Magic | 26 (base 7) |
| Willpower | 107 (base 65) |
| Cunning | 105 (base 66) |
Resources
| Life | 1541/1541 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 76 |
| Psi | 261/261 |
| Healing Factor | 1.7341355335884 |
| Regeneration | 70.307567615226 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 45.74674930024 |
| See Invisible | 45.74674930024 |
Offense: Mainhand
| Damage | 173 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 70% |
| APR | 92 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 173 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 70% |
| APR | 92 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 64 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 105 |
| Crit Chance | 76% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +42% |
| 자연 | +127% |
| 정신 | +58% |
| 빛 | +33% |
| 시간 | +48% |
| 화염 | +61% |
| 산성 | +39% |
| All | +30% |
| 황폐 | +36% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +0% |
| 정신 | +10% |
| 비전 | +15% |
| 화염 | +40% |
| 자연 | +64% |
| 산성 | +30% |
| 황폐 | +10% |
| All | +0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 52 (30%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 65 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 어둠 | 34%( 75%) |
| 자연 | 75%( 75%) |
| 물리 | 35%( 75%) |
| 정신 | 49%( 75%) |
| 빛 | 38%( 75%) |
| 시간 | 46%( 75%) |
| 비전 | 66%( 75%) |
| 화염 | 34%( 75%) |
| 황폐 | 38%( 75%) |
| 산성 | 42%( 75%) |
| All | 34%( 75%) |
| 전기 | 54%( 75%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 85% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 65% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 60% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 39% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 21% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 728 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 956% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 222% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.62 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 막을 수 없는 자연 |
| talent | 산성 피부 |
| talent | 체세포 분열 |
| talent | 반마법 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
다시 또 그곳에 | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 &039; 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 &039; 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, &039; 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN 또 다시 그곳에 | 성공 |
마법에 대항하는 &039;이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN 쉐르'툴 요새 | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 &039; 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈&WHITEGREENWHITEREDWHITEGREENWHITEREDWHITEREDWHITEGREEN 연금술사 형제단 | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
이 세상의 파멸! | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 슬라술의 편을 들어 우클름스윅을 죽였습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. 트롤과 축축한 동굴 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 나가 미르미돈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 두려움의 주인 라이다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 폭풍 드레이크 해츨링 에이린웨 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 염동력 도약 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 염동력 도약 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 빙결 함정 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 고분 와이트 엘라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 생명의 마석 &039; (16-17 위력, 78 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석은 같은 종류의 마석과 공생이 가능하다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 기본 위력: 15.5 - 17.1 현재 능력치: 135% 의지, 57% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +78 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 19% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 134 피해를 줍니다 명중 시 피해 (범위 1): +8 시간 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 저항 변화: +9% 자연 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 산성 / +20% 화염 / +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 / +9% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +6.00 정신 치명타 시 염력 회복: +6.00 정신력: +19 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +16% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 &039;초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +10% 혼란 면역력: +10% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 생명의 마석 &039; (16-17 위력, 78 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석은 같은 종류의 마석과 공생이 가능하다. 이 장비의 짝이 완성되었습니다. 기본 위력: 15.5 - 17.1 현재 능력치: 135% 의지, 57% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +78 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 19% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 134 피해를 줍니다 명중 시 피해 (범위 1): +8 시간 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 저항 변화: +9% 자연 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 산성 / +20% 화염 / +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 / +9% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +6.00 정신 치명타 시 염력 회복: +6.00 정신력: +19 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +16% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 &039; (3 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +15 (실질 +3) 회피도: +3 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 시간 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +30% 전기 치명타 피해 증가: +25.00% 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 추가 은신력: +9 물리 내성: +3 (실질 +0) 정신 내성: +13 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +50% 최대 생명력: +50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 어두운 바위 엠트 (29 회피도, 21 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +21 회피도: +29 (실질 +10) 능력치 변화: +8 힘 / +23 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +18% 시간 / +12% 어둠 / +10% 화염 최대 소지 무게 상승: +43 물리 내성: +30 (실질 +7) 주문 내성: +3 (실질 +0) 속박 면역력: +75% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 생명력 재생: +9.00 최대 기력: +20.00 주문 치명타 확률: +4% 회복 효율: +18% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 목 | 보라툰 목걸이 글야라자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +7 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +9 의지 / +1 체격 저항 변화: +3% 시간 저항 한계 변화: +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.32 자연의 권능 / 에이알의 분노 +0.32 자연의 권능 / 산성 칼날 물리 내성: +15 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 독가스 탄 발사기 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 용가죽 벨트 &039; 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +15 (실질 +3) 피로도: -12% 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +6 힘 / +5 민첩 / +1 의지 / +5 교활 / +6 체격 / +10 행운 저항 변화: +3% 시간 속성 저항 관통: +10% 황폐 치명타 피해 증가: +12.00% 추가 함정 해체력: +24 추가 은신력: +12 최대 소지 무게 상승: +30 물리 내성: +14 (실질 +3) 마나 재생: +0.16 최대 마나: +60.00 적외선 시야 반경: +6 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 &039; (0 회피도, 10 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +8 마법 / +7 의지 / +9 체격 저항 변화: +31% 자연 / +3% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 / +3% 정신 / +46% 자연 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 독 면역력: +50% 질병 면역력: +49% 마나 재생: +0.37 염력 재생: +0.23 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 &039;자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +14 (실질 +3) 방어력: +2 저항 변화: +3% 황폐 / +1% 물리 / +24% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +8% 모든 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +14 (실질 +3) 정신 내성: +11 (실질 +2) 독 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 주문력: +17 (실질 +4) 정신력: +11 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 이슬레자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +17 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 27 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 31 물리 보복 피해 (근접): 6 비전 / 4 정신 능력치 변화: +10 교활 속성 저항 관통: +15% 비전 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 생명력 재생: +13.00 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 생명력: +86.00 최대 증오: +11.00 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +11 (실질 +1) 회복 효율: +20% 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 두르마스 (굴착 속도 24 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +2 힘 저항 변화: +12% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 염력 회복: +0.12 최대 염력: +30.00 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 &039; (3 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +25 (실질 +8) 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 저항 변화: +28% 자연 / +6% 빛 / +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +19% 자연 / +3% 빛 / +16% 정신 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +20 (실질 +5) 최대 염력: +34.00 정신력: +15 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +7 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 178% / 대기 97%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 178% 의 효율과 97% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 자연 주입물 (감소 29% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.도적의 재생 주입물 (회복 711 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 711 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 263 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 263 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -478 / 지속 6 / 대기시간 25)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -478 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 478, 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (하한 -574 / 지속 5 / 대기시간 31)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -574 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 574, 지속시간 5 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전류 보초요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: &039;무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
강철 목걸이 느듀나라브자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +15 행운 저항 변화: +16% 전기 속성 저항 관통: +10% 황폐 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 내성: +9 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 주문 치명타 확률: +4% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 &039;자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +5% 비전 주문 내성: +3 (실질 +0) 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 최대 염력: +10.00 정신 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠의 열의자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +4 힘 / +6 의지 저항 변화: +9% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.34 전투 기술 / 전투 훈련 정신력: +25 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +1% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정신 대장장이의 완벽 (0.39 자연의 권능 / 에이알의 분노,0.39 자연의 권능 / 반마법) 보라툰 목걸이 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.39 자연의 권능 / 에이알의 분노 +0.39 자연의 권능 / 반마법 정신 내성: +15 (실질 +3) 혼란 면역력: +21% 정신력: +15 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
불굴 수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +1) 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +24.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 26.82 냉기 피해와 26.82 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 51 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
곰팡이의 소용돌이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 빛 / +6% 전기 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +56.00 광원 반경: +3 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대기의 절단장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +2 체격 저항 변화: +9% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 기절/빙결 면역력: +28% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 상처 마르드나리디르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +7 의지 / +1 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +8% 모든 피격 시 치명타 무효화: 19.73% 정신 내성: +15 (실질 +3) 실명 면역력: +47% 혼란 면역력: +38% 주문력: +20 (실질 +5) 정신력: +16 (실질 +2) 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +6 은신 탐지력: +24 투명 탐지력: +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 &039;마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +7 힘 / +7 체격 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +15% 황폐 실명 면역력: +44% 침묵 면역력: +26% 마나 재생: +0.18 적외선 시야 반경: +6 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 &039;자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +6 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 저항 변화: +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +6% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 생명력 재생: +17.00 최대 생명력: +86.00 회복 효율: +18% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 일식의 예언자장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -7% 저항 변화: +12% 산성 / +2% 물리 / +15% 정신 속성 저항 관통: +10% 어둠 최대 소지 무게 상승: +28 실명 면역력: +20% 독 면역력: +20% 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 탁한 주먹자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 능력치 변화: +8 교활 / +7 의지 저항 변화: +12% 정신 속성 저항 관통: +15% 자연 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 생명력 재생: +10.00 최대 생명력: +88.00 주문력: +13 (실질 +3) 정신력: +25 (실질 +4) 회복 효율: +17% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 &039;장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +7 교활 / +6 민첩 저항 변화: +6% 전기 / +3% 화염 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 정신 내성: +8 (실질 +2) 혼란 면역력: +29% 기절/빙결 면역력: +29% 생명력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 번개 같은 빛깔장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 모든 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +2.00 주문력: +9 (실질 +2) 정신력: +9 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 천둥의 뱀초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +3 민첩 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 정신 내성: +8 (실질 +2) 혼란 면역력: +28% 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침식 마나 소각의 보라툰 단검 (36-47 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 36.5 - 47.5 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): +19 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 원소의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 106 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 정확도: +23 (실질 +7) 방어력 관통: +14 속성 저항 관통: +15% 모든 / +30% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무력화 보라툰 대형 망치 (62-94 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.5 - 93.8 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +19.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태양광 빠른 보라툰 대형 망치 (66-99 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 66.0 - 99.0 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 빛 피해량 변화: +42% 언데드 장착 시: 정확도: +34 (실질 +10) 능력치 변화: +10 민첩 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.깊은 포효의 보라툰 망치 (82-123 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 82.0 - 123.0 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 충격 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +30 화염 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.성장하는 탄생 (90-134 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 89.5 - 134.2 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 비전 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 정신 저항 변화: +21% 자연 속성 저항 관통: +30% 정신 마나 재생: +0.24 피격 시 염력 회복: +0.48 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 침식 보라툰 대형 망치 (66-98 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 65.5 - 98.2 현재 능력치: 40% 의지, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +28 자연 / +34 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.분노 보라툰 장검 (44-61 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 43.5 - 60.9 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +25 (실질 +8) 능력치 변화: +11 힘 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.염화를 불러오는 무력화 보라툰 철퇴 (46-64 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 45.5 - 63.7 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 치명타 시 피해 (범위 2): +90 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +15.0% 속성 저항 관통: +24% 화염 전체속도: +11% 뭉툭하고 치명적입니다. |
박동하는 마석 &039; (12-13 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 12.0 - 13.2 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 16 전기 / 16 물리 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +17% 전기 / +17% 물리 / +8% 황폐 속성 저항 관통: +16% 전기 / +12% 물리 / +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +16% 물리 / +8% 자연 / +6% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +19% 최대 증오: +12.00 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +8 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
박동하는 마석 &039; (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +12 황폐 / +12 산성 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +9% 자연 / +6% 모든 속성 저항 관통: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +7% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 +0.10 자연의 권능 / 반마법 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +19.00% 정신력: +8 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 &039; (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 비전 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +7% 황폐 속성 저항 관통: +15% 정신 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +19% 정신 / +25% 어둠 / +6% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +9 (실질 +2) 질병 면역력: +16% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 최대 증오: +8.00 정신력: +10 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 &039; (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.5 - 18.2 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +20 근접 공격 명중 시 효과: * 26% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 20 냉기 보복 피해 (근접): 13 정신 저항 변화: +6% 전기 / +14% 냉기 속성 저항 관통: +19% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +21% 화염 / +42% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.20 초능력 / 투사 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +0) 피격 시 평정 회복: +0.08 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신력: +10 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +28% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +60 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 냉랭한 연쇄 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 15.5 - 17.1 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 냉기 장착 시: 회피도: +33 (실질 +11) 저항 변화: +9% 황폐 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +31% 빛 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +16% 전기 / +16% 물리 / +25% 냉기 / +10% 자연 / +12% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +23% 속박 면역력: +40% 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 정신력: +10 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +15% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
센리레 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 90% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 저항 변화: +10% 황폐 / +6% 어둠 / +9% 자연 / +14% 정신 속성 저항 관통: +5% 정신 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +17% 자연 / +7% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +9 (실질 +2) 질병 면역력: +22% 피격 시 염력 회복: +1.60 정신력: +10 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +5% 피격 시 받는 피해 증폭: +23% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르&YELLOWLASTANTIQUE_WHITE{italic} |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.대지의 균열 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +11% 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 분노 보라툰 전투 도끼 (39-55 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 177 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 장착 시: 정확도: +21 (실질 +7) 능력치 변화: +11 힘 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 내장 적출 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.5 - 56.7 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 19% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +20 황폐 장착 시: 물리 치명타 확률: +15.0% 물리력: +14 (실질 +3) 질병 면역력: +34% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.필중의 보라툰 전투 도끼 (40-56 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 40% 의지, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +25 (실질 +8) 방어력 관통: +15 속성 저항 관통: +15% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
용가죽 벨트 메이마자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 비전 저항 변화: +10% 산성 / +9% 화염 / +10% 전기 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +15% 비전 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 생명력: +70.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 &039; (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +7 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +3 체격 속성 저항 관통: +20% 산성 / +15% 시간 치명타 피해 증가: +12.00% 추가 은신력: +8 물리 내성: +16 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +1) 생명력 하한: -50.00 생명력 최대 생명력: +40.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.앙골웬 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +12 마법 / +12 의지 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +29% 비전 / +30% 시간 침묵 면역력: +46% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 최대 마나: +110.00 주문력: +27 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
눈꽃 같은 부패 파르군드 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +13% 황폐 / +5% 비전 / +40% 어둠 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +24% 냉기 / +57% 어둠 / +27% 빛 생명력 재생: +5.50 최대 생명력: +90.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 회복 효율: +19% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
시체의 주먹 (5 회피도, 8 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +9 마법 저항 변화: +12% 어둠 / +6% 시간 / +15% 빛 / +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 빛 / +15% 자연 주문 내성: +30 (실질 +7) 마나 재생: +0.31 최대 생명력: +56.00 최대 마나: +85.00 주문력: +36 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +18% 광원 반경: +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 &039; (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +2% 물리 / +6% 어둠 / +10% 황폐 / +33% 화염 / +31% 자연 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 / +22% 화염 생명력 재생: +5.10 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +90.00 회복 효율: +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 &039; (4 회피도, 4 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +8 교활 / +4 힘 저항 변화: +40% 산성 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +27% 산성 / +12% 빛 / +25% 어둠 물리 내성: +26 (실질 +6) 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +6% 투명 탐지력: +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초능력자의 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +16% 황폐 / +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +27% 정신 생명력 재생: +6.00 염력 재생: +0.76 최대 생명력: +99.00 최대 염력: +40.00 정신력: +10 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +25% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
태풍 같은 발걸음 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 전기 / +12% 빛 / +11% 어둠 / +8% 냉기 / +9% 황폐 / +11% 화염 / +13% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 정신 / +9% 전기 물리 내성: +20 (실질 +5) 주문 내성: +40 (실질 +10) 정신 내성: +22 (실질 +5) 마나 재생: +0.40 피격 시 염력 회복: +0.12 최대 마나: +100.00 최대 증오: +2.00 주문력: +30 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.철인 방랑자의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +5 교활 / +6 체격 물리 내성: +25 (실질 +6) 정신 내성: +25 (실질 +6) 기력 재생: +1.30 최대 기력: +39.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.투쟁 피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +6 체격 / +6 의지 속성 저항 관통: +10% 물리 정신력: +9 (실질 +1) 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% - 163% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 27 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 70% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 43 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.단열의 철인 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +15% 화염 / +15% 냉기 기력 재생: +0.90 최대 기력: +33.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.여행자의 공허 걸음 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -6% 저항 변화: +30% 어둠 / +28% 시간 속성 저항 관통: +14% 어둠 / +18% 시간 최대 소지 무게 상승: +50 물리 내성: +15 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +30 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +22% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.여행자의 공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -10% 저항 변화: +27% 어둠 / +28% 시간 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +20% 시간 최대 소지 무게 상승: +43 물리 내성: +15 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +30 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +28% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 &039; (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 어둠 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +9% 시간 / +12% 정신 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +9% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 주문 내성: +15 (실질 +3) 최대 생명력: +100.00 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +15% 광원 반경: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 266.50 비전 피해를 받고 기절합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 85 소모합니다. 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.비전 점성술사의 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +15% 시간 / +15% 빛 / +14% 물리 주문력: +6 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지식 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 정신력: +6 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 힘 용가죽 모자 (0 회피도, 11 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +11 피로도: +5% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 적외선 시야 반경: +4 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
불사의 유린 (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +6 마법 / +11 의지 / +15 교활 / +2 체격 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 시간 / +15% 전기 / +15% 화염 / +11% 비전 / +15% 냉기 정신 내성: +15 (실질 +3) 정신력: +6 (실질 +1) 광원 반경: +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.용가죽 모자 이브린 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +20 (실질 +4) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +11 힘 / +9 민첩 / +9 마법 / +4 의지 저항 변화: +12% 물리 물리 내성: +24 (실질 +6) 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 604.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전쟁군주의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +15% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
코르레인 (7 회피도, 13 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +7 (실질 +3) 피로도: +5% 능력치 변화: +1 의지 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +10% 전기 / +13% 화염 / +13% 냉기 / +6% 모든 속성 저항 관통: +5% 황폐 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +14 (실질 +3) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 원기: +20.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.탈로레의 망나니 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +9 힘 / +8 민첩 / +10 의지 저항 변화: +15% 황폐 정신 내성: +12 (실질 +3) 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 604.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
흐릿한 분열 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +2% 물리 / +3% 빛 / +7% 황폐 / +18% 화염 / +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +12% 화염 물리 내성: +8 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.빛나는 그림자 벨락 (35 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +41 (실질 +8) 방어력: +10 회피도: +35 (실질 +12) 피로도: +12% 저항 변화: +4% 물리 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +21% 황폐 물리 내성: +24 (실질 +6) 최대 생명력: +60.00 최대 원기: +68.01 주문 치명타 확률: +6% 광원 반경: +4 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.습격자의 용가죽 갑옷 (30 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +30 (실질 +10) 피로도: +8% 능력치 변화: +10 힘 / +9 민첩 물리 내성: +19 (실질 +4) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 자연적인 강인함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +8% 저항 변화: +18% 자연 / +20% 황폐 받는 피해 감소: +15% 비자연적 존재 생명력 재생: +7.10 기력 재생: +2.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.심연 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 22 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +22 피로도: +22% 저항 변화: +14% 산성 / +14% 냉기 호흡 가능: 물 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 심연 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 22 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +22 피로도: +22% 저항 변화: +13% 산성 / +15% 냉기 / +20% 빛 / +20% 어둠 호흡 가능: 물 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 에이알 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 36 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +36 피로도: +22% 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +79.00 회복 효율: +19% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보라툰 판금 갑옷 &039; (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 12 정신 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +26% 산성 / +20% 정신 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 / +21% 화염 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +3) 혼란 면역력: +27% 피격 시 평정 회복: +0.28 최대 증오: +12.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.탁탁 튀는 나선 델레로다조르 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +24% 전기 / +20% 시간 / +10% 비전 / +24% 산성 속성 저항 관통: +34% 산성 / +34% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +24% 산성 / +12% 빛 주문 내성: +25 (실질 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강인함 전류가 흐르는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 211.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, &039; 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 33 전기 보복 피해 (근접): 21 전기 기술 습득: +1 방패 막기 최대 생명력: +100.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.덩굴 가시돋은용뼈 화살통 (22/22, 70-99 위력, 18 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 70.5 - 98.7 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +23.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 362 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 331 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
1547 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 아르스버르스 (굴착 속도 10 턴)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 저항 변화: +26% 화염 / +7% 어둠 / +5% 비전 물리 내성: +5 (실질 +1) 주문 내성: +7 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 최대 생명력: +58.00 이동속도: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "집, 무시무시한 집"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 5 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
놋쇠 랜턴 할타드자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 / +2 체격 물리 내성: +6 (실질 +1) 광원 반경: +6 회복 효율: +10% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생존자의 드워프 랜턴 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 물리 내성: +11 (실질 +2) 광원 반경: +5 회복 효율: +30% 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 &039;장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +9 민첩 / +5 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 실명 면역력: +38% 혼란 면역력: +22% 광원 반경: +11 은신 탐지력: +11 투명 탐지력: +26 활성화 시 &039; 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 34 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 34. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 31 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
칠흑의 황폐 하르카드자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +2 의지 / +1 체격 저항 변화: +3% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +1) 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +2 회복 효율: +13% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
71 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 209] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 209]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 222% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 209 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 16 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 658] 놀라운 진통 연고 [기술 658]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 222% 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -658 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 28% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
놀라운 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 동역학 안정기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 물리 내성: +9 (실질 +2) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 방어구 보강작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력: +3 방어 효율: +20% 피로도: +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 손아귀작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +80% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 손아귀작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 수정 도금작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 능력치 변화: +8 힘 / +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +8 교활 / +8 체격 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 수정 칼날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 치명타 피해 증가: +12.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 수정 칼날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 치명타 피해 증가: +12.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 산성물질 분사기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 산성물질 분사기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 헤드 램프작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 정확도: +9 (실질 +3) 광원 반경: +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 폭발 방어구작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 방어력: +8 피격 시 치명타 무효화: 28.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +4) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 광휘의 붕괴 [기술 135] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 빛 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 / +6 체격 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 135 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
켈딘 [기술 176] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 최대 원기: +10.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 400 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
3 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +2) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
3 매혹 124 year of Ascendancy at 16:55 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
21 황혼 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 31 코르낙 점액술사 Oozeman
49 재성장 123 year of Ascendancy at 02:54 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
6 매혹 124 year of Ascendancy at 12:15 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:13 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 29 코르낙 점액술사 Oozeman
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 점액술사 Oozeman
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:35 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 점액술사 Oozeman
44 황혼 122 year of Ascendancy at 00:52 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 점액술사 Oozeman
41 재성장 123 year of Ascendancy at 13:51 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 점액술사 Oozeman
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레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
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보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 코르낙 점액술사 Oozeman
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
북셉션! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금단의 고서를 보상으로 찾아냈다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
22 황혼 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 42 코르낙 점액술사 Oozeman
48 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:49 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 35 코르낙 점액술사 Oozeman
17 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:46 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 45 코르낙 점액술사 Oozeman
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:29 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
35 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:34 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
32 재성장 124 year of Ascendancy at 00:07 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
3 매혹 124 year of Ascendancy at 17:51 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 30 코르낙 점액술사 Oozeman
43 재성장 123 year of Ascendancy at 06:09 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 점액술사 Oozeman
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:55 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 42 코르낙 점액술사 Oozeman
50 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:58 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 48 코르낙 점액술사 Oozeman
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 점액술사 Oozeman
6 섬광 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
32 재성장 124 year of Ascendancy at 00:06 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 점액술사 Oozeman
78 황혼 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 코르낙 점액술사 Oozeman
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:07 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 코르낙 점액술사 Oozeman
56 황혼 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 코르낙 점액술사 Oozeman
7 섬광 123 year of Ascendancy at 06:45 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 점액술사 Oozeman
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 44 코르낙 점액술사 Oozeman
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:48 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 33 코르낙 점액술사 Oozeman
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:27 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 코르낙 점액술사 Oozeman
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:18 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
36 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:16 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
45 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 점액술사 Oozeman
37 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:13 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 41 코르낙 점액술사 Oozeman
46 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:16 see stats
Log
Oozeman는 ( ) 뚫리지 않는 에이알 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 36 방어력)를 주웠다.
Oozeman는 ( ) 강인함 전류가 흐르는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 211.5 방패 막기 수치)를 주웠다.
Oozeman는 ( ) 염화를 불러오는 무력화 보라툰 철퇴 (46-64 위력 방어력 관통 6)를 주웠다.
Oozeman는 ( ) 파괴 원소의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)를 주웠다.
금화 0.70 골드를 주웠다.
금화 0.50 골드를 주웠다.
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
저장 완료.
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Oozeman는 ( ) 생존자의 드워프 랜턴를 주웠다.
Oozeman는 (c) 도적의 재생 주입물 (회복 711 / 대기시간 15)를 주웠다.
Oozeman는 (0) 정신 대장장이의 완벽 (0.39 자연의 권능 / 에이알의 분노,0.39 자연의 권능 / 반마법) 보라툰 목걸이를 주웠다.
Oozeman는 ( ) 활기의 자연적인 강인함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)를 주웠다.
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