









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] Curse Levels 1.7.0Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Savefile Notes 1.7.0Allows you to add notes to a savefile that will be displayed in the Load Game dialog. Savefile notes can be set via the "Change Savefile Note" action on the main game menu, and also optionally via automatic prompt when you save and exit a game. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Time Shield Tracking 1.3.0Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Don't Summon While Meditating 1.7.0Presents a confirmation dialog when you attempt to use an equilibrium-based summoning talent while the Meditation talent is active. Configurable via game option "[ZOmnibus] | Confirm summons while meditating". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Verbose Crystal Resonance 1.7.0Das Blinkenlights 1.6.0Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Displacement Tracking 1.7.0Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 31 / 1% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | 2 / 4 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 30 (base 10) |
| Magic | 68 (base 60) |
| Willpower | 18 (base 13) |
| Cunning | 59 (base 59) |
Resources
| Life | 615/615 |
| Mana | 394/394 |
| Soul | 17/17 |
| Healing Factor | 1.1592147729954 |
| Regeneration | 0.28980369324885 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 52.111980720648 |
| See Invisible | 52.111980720648 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +39% |
| 酸性 | +15% |
| 火焰 | +12% |
| 物理 | +25% |
| 自然 | +38% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +35% |
| 自然 | +5% |
| 闪电 | +10% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43 (86.304188961773%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 精神 | 38%( 70%) |
| 枯萎 | 42%( 70%) |
| 寒冷 | 42%( 70%) |
| All | 32%( 70%) |
| 暗影 | 34%( 70%) |
| 火焰 | 34%( 70%) |
| 物理 | 36%( 70%) |
| 自然 | 70%( 70%) |
| 奥术 | 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:虚幻使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 13% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 39% ,你获得隐形 (强度 13 )。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 21% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 604% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被黑色水晶体 安静之前奏杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * &039; * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * &039; 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * &039; * 你找到了所需要的里奇螫针。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * &039; * 你找到了所需要的座狼爪。 * &039; | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你必须调查一下黑暗之心。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 本影雨 魔力之墨鱼 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+8体质 抗性改变:+3%暗影/+5%物理 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+18%精神 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 安静的路障 (35 闪避, 16 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+10(+5有效值) 护甲值:+16 闪避:+35(+10有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+3%精神/+4%所有 物理豁免加成:+7(+4有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+3有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
| 在手指上 | 自然之 (+22%)泰坦的铜戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 物理豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 奇迹的空瓶装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 抗性改变:+10%枯萎/+6%寒冷/+31%自然/+5%奥术 伤害加成:+12%自然 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+12% 缴械免疫:+23% 定身免疫:+20% 击退免疫:+23% 生命上限:+23.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 强化之法师领主的精灵木群星法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 近战附加伤害:23奥术 伤害加成:+25%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+44.00 法术强度:+17(+6有效值) 法术暴击率:+12% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 治疗之白蜡图腾 熔岩勇气 [能量 176] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+10%闪电/+5%火焰 伤害加成:+12%火焰 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物176 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. * 获得16%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 &039; (5 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+1 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运/+4敏捷 抗性改变:+9%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 潜行加成:+6 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-80.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 &039; (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+6%精神 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 &039;装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%精神 精神豁免加成:+6(+3有效值) 流血免疫:+20% 生命上限:+42.00 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 钢项链 治愈蠕虫装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 属性变化:+3体质 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+5%自然 震慑/冰冻免疫:+20% 每回合体力回复:+2.00 生命上限:+60.00 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 12%; 减少 2; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 18% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
心灵的移动纹身 (610% 加速 ; 9 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 610% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
战士的移动纹身 (442% 加速 ; 8 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 442% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
战士的英勇纹身 (-159 死亡底线; 持续 8; 冷却 31)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -159 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 159 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的狂暴纹身 (减伤 30%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 30% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 24%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 21% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 22%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 22% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的移动纹身 (512% 加速 ; 13 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 512% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
泰坦的移动纹身 (579% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 579% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
角斗士的移动纹身 (491% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 491% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵的闪烁符文 (范围 4; 相位 16; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 枯萎, 奥术, 时空)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 闪电, 4 物理, 5 枯萎, 3 奥术, 3 时空 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粉碎痛苦符文 (吸收 47; 冷却 22) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 47 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的虚幻符文 (强度 19; 抗性 23%; 移动 36%; 持续 5; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 23% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 36% ,你获得隐形 (强度 19 )。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。潜行的传送符文 (范围 98; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 98 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的虚幻符文 (强度 12; 抗性 21%; 移动 53%; 持续 5; 冷却 22)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 21% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 53% ,你获得隐形 (强度 12 )。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
铜项链 &039;装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+3敏捷/+2魔力/+7灵巧/+3体质 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+5%光系/+5%时空/+5%暗影/+5%物理 法术强度:+4(+1有效值) 法术暴击率:+4% 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 &039;装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%闪电/+3%火焰/+5%奥术 技能精通: +0.13 堕落/诅咒 精神豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+20% 混乱免疫:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 深渊粉碎者装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+14%闪电/+12%酸性 抗性穿透改变:+15%暗影/+25%寒冷 震慑/冰冻免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗30能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 252 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
黑之核装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影 技能精通: +0.20 堕落/黑暗魔法 致盲免疫:+100% 生命底限:-100.00 生命 夜视范围:+6 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
冬季研磨 破碎之游客装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+18%酸性/+9%寒冷 伤害加成:+5%酸性/+5%火焰/+11%寒冷/+6%闪电 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 仇恨上限:+4.00 法术强度:+4(+1有效值) 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的体质之 (+2)钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+13%时空 定身免疫:+22% 击退免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂乱碎片 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:5%几率造成混乱 近战反击伤害:5%几率造成混乱 抗性改变:-10%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+25%精神 精神豁免加成:+35(+13有效值) 混乱免疫:-100% 精神强度:+8(+4有效值) 技能(精神)命中后释放:碾碎心灵 (8% 几率等级 1). 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
远距之手装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗31能量,总计36/36): 有效技能等级:5.5 能量消耗:31,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 148 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 13 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
放松的法力汹涌之金项链装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2魔力 生命回复:+2.00 每回合法力回复:+0.25 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+32.00 项链让你的脖子更加美丽! |
流浪者的金项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-7% 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+3体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的魔法之 (+4)金项链装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 抗性改变:+18%时空 定身免疫:+30% 击退免疫:+25% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 &039;装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+21%闪电/+21%暗影/+6%自然/+13%光系 伤害加成:+6%自然 技能精通: +0.18 法术/游魂 致盲免疫:+28% 震慑/冰冻免疫:+28% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 潮汐偶像装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+15%火焰/+13%寒冷 伤害加成:+5%枯萎/+6%火焰/+15%酸性/+6%寒冷 暴击伤害加成:+12.00% 物理豁免加成:+15(+8有效值) 法术豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 法术强度:+7(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
隔热的视觉之金项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+18%火焰/+15%寒冷 致盲免疫:+16% 夜视范围:+6 视觉范围:+2 侦测隐形:+7 项链让你的脖子更加美丽! |
战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 戒指让你的手指更加美丽! |
命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
发光之钢戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:14光系 远程附加伤害:14光系 属性变化:+2魔力 伤害加成:+12%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
咒术师的钢戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+5意志 法术强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
清晰之钢戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+24% 戒指让你的手指更加美丽! |
痛苦之钢戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 11%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:9物理 远程附加特效: * 12%几率降低22闪避和豁免 远程附加伤害:10物理 属性变化:+2灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
眩光邪恶的 弑神之奥术装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 12%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:15物理 远程附加特效: * 12%几率降低22闪避和豁免 远程附加伤害:7物理 近战反击伤害:2时空 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+12%枯萎/+6%时空 抗性穿透改变:+10%光系/+20%时空 伤害加成:+12%枯萎 沉默免疫:+23% 每回合法力回复:+0.17 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+7.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 166% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 314% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 66% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 &039; 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 近战反击伤害:6精神/2寒冷 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%火焰 暴击伤害加成:+20.00% 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神强度:+10(+5有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 &039;装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低48%整体速度 抗性改变:+12%光系 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+9%光系/+9%自然 精神豁免加成:+7(+3有效值) 混乱免疫:+28% 精神强度:+15(+7有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 强大之神装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-5% 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+22%酸性/+3%寒冷/+6%暗影 伤害加成:+11%酸性 负重上限加成:+22 法术豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的偷窃之钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
感觉之战士的金戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4力量 致盲免疫:+20% 夜视范围:+4 侦测潜行:+10 侦测隐形:+13 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 &039;装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+1灵巧/+4力量 抗性改变:+12%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+3%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。金戒指 &039; 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 近战反击伤害:10酸性 抗性改变:+16%奥术/+21%酸性 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+28%奥术/+6%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。中午解决 失败者朱雀 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:8光系 抗性穿透改变:+40%枯萎 伤害加成:+24%酸性/+20%暗影/+21%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+9% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。有效的紫衫元素法杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+24%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+11(+4有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。紫衫邪恶法杖 &039; (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 抗性改变:+18%酸性 抗性穿透改变:+35%酸性 伤害加成:+20%酸性/+15%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+3% 光照范围:+4 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 8 码半径范围区域,并对所有生物造成 128.20 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
命运之大地的精灵木群星法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 护甲强度:+4% 伤害加成:+25%物理 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化双手斧 &039; (20-30 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低48%整体速度 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 属性变化:+6灵巧/+3意志 抗性改变:+3%寒冷/+12%火焰/+5%奥术/+6%精神 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐化之矮人钢双手斧 (31-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:31.0-46.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 3)。 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐蚀的蓝皓石双手斧 (44-65 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5-65.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+19酸性/+24自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+13 抗性穿透改变:+7%酸性/+19%自然 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之思维锻造的矮人钢斧 (21-29 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:+11精神/+10自然 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。修剪之战争使者的矮人钢斧 (20-27 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+7(+4有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+9%所有/+7%物理 缴械免疫:+10% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢斧 &039; (28-39 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+20物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 属性变化:+13体质/+8意志 物理豁免加成:+9(+5有效值) 生命上限:+30.00 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战栗复仇 (39-55 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 26%几率降低48%整体速度 近战附加伤害:+12寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低48%整体速度 抗性改变:+6%暗影/+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的致残之钢匕首 (10-13 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成83伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恐惧的沙之藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:9物理/6精神/5暗影 抗性改变:+5%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+6%物理/+3%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之审判者的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成57法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却3回合(须通过混乱免疫) 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.90 生命上限:+12.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。裂纹潜行者 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+16闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+16酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 近战反击伤害:6闪电 抗性改变:+12%酸性 伤害加成:+3%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 被击中回复失衡值:+1.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烫伤符文 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+5.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 击中时溅射伤害(1格半径):+8物理 当使用或装备时: 闪避:+20(+6有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 抗性改变:+9%火焰 伤害加成:+15%枯萎 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+15% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+20 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之平衡的矮人钢蒸汽链锯 (28-42 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-42.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 格挡值:+42 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲值:+4 闪避:+17(+5有效值) 疲劳值:+8% 获得技能: +2 格挡 缴械免疫:+26% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的蓝皓石蒸汽链锯 (30-44 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:29.5-44.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+69 武器击中时: * 24%几率降低22闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+4灵巧/+2意志 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。紫杉长弓 希望邪恶的 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 物理强度:+15(+8有效值) 属性变化:+5力量/+2灵巧 抗性改变:+12%暗影 抗性穿透改变:+15%光系 沉默免疫:+20% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 生命底限:-80.00 生命 生命上限:+60.00 治疗加成:+5% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化皮投石索 &039; 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 物理强度:+9(+5有效值) 属性变化:+11力量/+6敏捷/+9魔力/+7意志/+7灵巧/+4体质 伤害加成:+12%枯萎/+20%物理 技能冷却: 爆裂射击 (-2 回合) 强力定身 (-1 回合) 每回合法力回复:+0.04 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋矮人钢子弹 恶魔亲属 (23/23, 44-53 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:44.0-52.8 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+16.0% 弹仓容量:23 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成89物理伤害,并降低目标治疗系数50% 击中时溅射伤害(1格半径):+20光系/+20暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+20暗影 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致命的湮灭之一袋矮人钢子弹 (20/20, 45-54 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:45.0-54.0 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+9.0% 弹仓容量:20 飞行速度:+200% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沼泽杀手 华美之许愿者 (0 闪避, 6 护甲, 123.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 物理强度:+15(+8有效值) 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+4体质 抗性改变:+6%自然 获得技能: +1 格挡 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+3(+2有效值) 生命上限:+68.00 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烟尘黑客 命运的时光 (0 闪避, 6 护甲, 75.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11闪电 近战反击伤害:8闪电/4酸性 属性变化:+2灵巧/+6意志 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击率:+4% 手持防护装备。 |
太阳梦想 魔力的奥术 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+3%寒冷/+7%所有 伤害加成:+9%光系 物理豁免加成:+9(+5有效值) 沉默免疫:+10% 每回合法力回复:+0.11 每回合灵能值回复:+0.10 被击中回复失衡值:+0.04 生命底限:-60.00 生命 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
魔幻灯火 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+6敏捷/+3意志/+6灵巧 抗性改变:+19%寒冷/+7%所有 伤害加成:+13%寒冷 光照范围:+3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
能量之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+7%所有 法术强度:+12(+4有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
能量之时空破碎的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+3意志 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+6%时空/+7%奥术/+9%所有 法力上限:+29.00 法术强度:+16(+5有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
心灵编织的能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+9%所有 精神豁免加成:+19(+8有效值) 法术强度:+12(+4有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
法力编织的能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+8%所有 法术豁免加成:+18(+9有效值) 法术强度:+13(+4有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
织岚的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6魔力/+6意志 抗性改变:+7%闪电/+7%寒冷/+11%所有 伤害加成:+7%闪电/+9%物理/+10%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐蚀之 (+28%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+28%酸性/+11%所有 伤害加成:+19%酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
人皮 (12 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命令之强化皮甲 (17 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+17(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+1灵巧 精神豁免加成:+14(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢锁甲 和蔼的吸血鬼 (3 闪避, 18 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+1意志 抗性改变:+15%酸性/+12%时空 法术豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+20% 生命回复:+4.00 生命底限:-80.00 生命 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+7%物理 物理豁免加成:+13(+7有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之灿烂的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+13%枯萎/+19%寒冷/+10%暗影 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。无情之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。魔幻的雨滴 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+6力量/+2意志 抗性改变:+19%寒冷 抗性穿透改变:+25%奥术 生命底限:-80.00 生命 法术强度:+10(+3有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢板甲 神经病思念 (10 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+5敏捷/+2体质 抗性改变:+6%时空/+7%物理/+6%自然/+3%光系 物理豁免加成:+15(+8有效值) 沉默免疫:+20% 一套用金属片制成的板甲。 |
粗制皮带 &039;装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 暴击伤害加成:+10.00% 生命回复:+4.00 生命上限:+92.00 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 &039;装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+3意志/+10灵巧/+4体质/+7幸运 拆除陷阱加成:+8 潜行加成:+5 夜视范围:+8 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮腰带 &039; 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 近战附加特效: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+5灵巧/+5敏捷 抗性穿透改变:+10%枯萎/+25%火焰 伤害加成:+27%枯萎 精神暴击率:+8% 一条可以围住腰的皮带。 |
中午掠袭者 神奇奥术 (1 闪避, 0 护甲) =oop=装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+12%暗影/+11%时空 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%自然/+3%光系 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+30(+12有效值) 传送后增加闪避:+11 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 &039; (11 闪避, 0 护甲) =2dex=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 闪避:+11(+3有效值) 属性变化:+2敏捷/+2意志/+1灵巧 暴击伤害加成:+5.00% 降低暴击伤害:15.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
钢铁王座之遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+2有效值) 属性变化:+2力量/+2体质 物理豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
虚空追猎之暗影蒙面的羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3魔力/+3意志 抗性改变:+13%暗影/+12%时空 法术豁免加成:+7(+3有效值) 法力上限:+43.00 传送后增加闪避:+12 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+18% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢铁王座之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+2力量/+2体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
冲锋之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) =2pow2con=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+2体质 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 未知芦苇 (0 闪避, 1 护甲) =oop=装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:2枯萎 属性变化:+3魔力 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+4(+1有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 空虚破碎 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+4体质 抗性改变:+15%闪电/+6%光系/+6%枯萎 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+6%暗影/+6%物理 法术豁免加成:+6(+3有效值) 体积等级:+1 一双用皮做的靴子。 |
脱离之冒进的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) =shrug=装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 沉默免疫:+22% 混乱免疫:+21% 震慑/冰冻免疫:+21% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
阴沉冲突 (0 闪避, 1 护甲) =4dex=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低18%伤害 属性变化:+6幸运/+4敏捷 抗性改变:+3%暗影 抗性穿透改变:+20%酸性 伤害加成:+6%暗影 潜行加成:+5 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+16.00 一双用皮做的靴子。 |
硬皮靴子 &039; (4 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+1有效值) 属性变化:+3敏捷/+4魔力/+5意志/+1体质 抗性改变:+19%暗影/+10%时空 抗性穿透改变:+13%暗影/+12%时空 光照范围:+2 传送后增加闪避:+17 传送后增加所有抵抗:+12% 传送后减少效果持续时间:+14% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 一双用皮做的靴子。 |
硬皮靴子 &039; (0 闪避, 3 护甲) =1dex=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+24(+12有效值) 护甲值:+3 属性变化:+1体质 抗性改变:+5%奥术/+1%物理 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+9%物理 一双用皮做的靴子。 |
漆黑不朽 (0 闪避, 3 护甲) =2pow4con=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2力量/+4体质 法术豁免加成:+9(+4有效值) 击退免疫:+20% 生命回复:+2.00 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 &039; (15 闪避, 9 护甲) =good=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 伤害加成:+3%光系 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+1% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 &039; (0 闪避, 3 护甲) =oop2=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 抗性改变:+9%闪电 法术豁免加成:+9(+4有效值) 法力上限:+60.00 活力上限:+10.00 法术强度:+10(+3有效值) 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 157% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
幽暗饥饿 (6 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+3% 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+3%暗影 法术强度:+12(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 光照范围:+3 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 27% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 17 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
矮人钢重靴 &039; (0 闪避, 4 护甲) =6pow=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+8有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+6力量/+3意志 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+14.00 光照范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
力量之 (+4)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+4有效值) 护甲值:+2 属性变化:+4力量 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
力量之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) =2pow=装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。放松的主宰之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+1体质 物理豁免加成:+13(+7有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+28% 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.80 体力上限:+21.00 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 29% 同时有 16% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之 (+3)稳固的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 缴械免疫:+31% 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+7)格斗家的龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+12(+6有效值) 护甲值:+3 属性变化:+7力量/+3敏捷/+3灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
力量之 (+3)石头守卫的铁臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+4有效值) 护甲值:+7 护甲强度:+6% 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+6体质 抗性改变:+5%物理 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。放松的屠杀之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+8(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 抗性改变:+5%枯萎 法术豁免加成:+16(+8有效值) 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+24.00 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
敏捷之 (+4)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) =4dex=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+4敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
敏捷之 (+3)英雄的矮人钢臂铠 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+3% 属性变化:+3敏捷 精神豁免加成:+8(+4有效值) 生命上限:+51.00 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
暗夜猎手之英雄的矮人钢臂铠 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 护甲值:+6 疲劳值:+3% 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+6%暗影 精神豁免加成:+8(+4有效值) 生命上限:+52.00 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 23 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
暴风的敏捷之 (+3)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) =3dex=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+7有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8闪电 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+3%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
闪耀毒液 和蔼支架 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8物理 属性变化:+6意志 抗性改变:+9%火焰 伤害加成:+6%物理 灵能值上限:+30.00 精神强度:+10(+5有效值) 精神暴击率:+7% 学习空手攻击技能,或者开启 &039; 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
体质之 (+3)光彩夺目的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 一顶皮帽。 |
山峦之 (+12%)隔热的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+6%寒冷/+6%火焰/+12%物理 伤害加成:+12%物理 一顶法师风格的尖帽子…… |
粗制皮帽 &039; (0 闪避, 1 护甲) =3pow=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+5%物理 生命底限:-80.00 生命 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争领主的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+4有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+5意志 抗性改变:+7%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 一顶皮帽。 |
硬皮帽子 淤泥台风 (7 闪避, 11 护甲) =oop=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲值:+11 闪避:+7(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10%几率降低48%整体速度 近战反击特效: * 13%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+3%自然 混乱免疫:+10% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一顶皮帽。 |
黑色勇气 (0 闪避, 3 护甲) =4pow4dex3con=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4灵巧/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+18%寒冷 伤害加成:+24%暗影 一顶皮帽。 |
强化之刀刃的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+6力量/+3体质 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 61.5 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 30% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 精神强度:+5(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗51能量,总计60/60): 有效技能等级:2.5 能量消耗:51,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 3 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 4 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
痛苦之焱 (13 闪避, 0 护甲)装备需求: - 灵巧 25 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+13(+4有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+35%火焰 伤害加成:+35%火焰 它可以用于触发技能流星雨 (消耗22能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:22,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 4 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 79.15 火焰和 88.34 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢盔 &039; (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:6自然 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+15%精神 暴击伤害加成:+10.00% 被击中回复失衡值:+0.28 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+6% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
阴燃地震 (0 闪避, 4 护甲) =5con=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 10%几率降低18%伤害 * 20%几率降低22闪避和豁免 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+5体质 抗性穿透改变:+5%精神/+15%火焰 伤害加成:+6%暗影/+9%火焰 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
459 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
虚空行者的黄铜灯笼 =oop=装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%寒冷/+5%时空 光照范围:+3 传送后增加闪避:+11 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗34能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。炼金灯笼 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
炼金灯笼 命运的港口 =shrug=装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 抗性改变:+12%寒冷/+9%火焰 物理豁免加成:+7(+4有效值) 毒素免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 光照范围:+4 治疗加成:+15% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。炼金灯笼 闪耀的明星 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+15%时空/+9%精神/+6%寒冷 物理豁免加成:+8(+4有效值) 传送免疫:+20% 精神强度:+5(+2有效值) 光照范围:+4 治疗加成:+21% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗22能量,总计25/25): 有效技能等级:3.5 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 150.35 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 150.35 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
矮人钢鹤嘴锄 &039; (挖掘速度6回合)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+8有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+7力量/+2敏捷/+5意志/+1体质 抗性改变:+7%暗影/+6%火焰 暴击伤害加成:+15.00% 生命上限:+28.00 体力上限:+17.00 精神暴击率:+9% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
清晰思维之铁质项圈 &039; [能量 1] (22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:8酸性 抗性改变:+9%酸性/+6%光系/+12%枯萎/+3%暗影/+3%自然/+6%闪电 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
魔幻之港口 [能量 25] (22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+9%闪电/+3%暗影 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强风之铜质项圈 梦幻之空瓶 [能量 170] (13 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 属性变化:+2力量/+3魔力/+3体质 抗性穿透改变:+25%物理 伤害加成:+9%酸性 降低暴击伤害:10.00% 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成212物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 获得16%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
提神的心灵爆炸之铜质项圈 [能量 180] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于冲击敌人精神,造成 250 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内减少25%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
自然本影 [能量 185] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6敏捷/+4魔力/+3体质 抗性穿透改变:+15%自然 夜视范围:+3 它可以用于冲击敌人精神,造成 257 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
清除的毒刺之榆木图腾 [能量 116] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成160自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
精致群魔 [能量 116] (13 冷却) =4con=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+1灵巧/+4体质 抗性改变:+18%酸性 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。梦境之欺骗 [能量 200] (13 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+2魔力/+4意志/+2灵巧/+2体质 伤害加成:+24%奥术 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成276自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
地狱标记 [能量 220] (22 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+3%火焰 伤害加成:+3%火焰 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续6回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 605 基础伤害: 243 护甲值: 0 所有抗性: 24 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害加成. * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. * 减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
护盾之榆木魔杖 太阳鬼魂 [能量 122] (17 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低22闪避和豁免 抗性改变:+3%光系/+9%精神 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+6%枯萎/+6%精神 暴击伤害加成:+10.00% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收122伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
护盾之紫杉魔杖 灿烂拳头 [能量 248] (17 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低22闪避和豁免 属性变化:+1敏捷/+3意志 抗性改变:+9%精神 最大守护次数:+3酸性/+4光系/+3奥术/+4暗影 抗性穿透改变:+10%精神 获得技能: +1 守护 光照范围:+3 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收248伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
穿透的咒语之紫杉魔杖 [能量 200] (13 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于发射魔法箭,造成200 寒冷伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加16%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电风暴之紫杉魔杖 &039; [能量 284] (13 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低34%护甲 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性穿透改变:+10%酸性/+25%时空 伤害加成:+18%时空 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 56 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害284) 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗9能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
10级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到10级。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级10
15 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:00 see stats
20级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到20级。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级20
19 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:21 see stats
30级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到30级。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级30
53 派尔月 123 year of Ascendancy at 10:28 see stats
伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级19
35 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
千钧一发 (疯狂难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级7
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
积累1000金币。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级17
13 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:59 see stats
屠夫 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级23
32 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:22 see stats
秘密城市 (疯狂难度 (冒险模式))
发现法师城。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级16
8 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:03 see stats
竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级9
13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:32 see stats
莎西·凯希 (疯狂难度 (冒险模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级29
53 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
藏金库 (疯狂难度 (冒险模式))
积累3000金币。By insNecro12,自然精灵死灵法师,等级24
36 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:33 see stats
Log
冰龙幼仔周围的护盾消失了。
虚空蠕虫团周围的护盾消失了。
永恒骨巨人的流血击中冰龙幼仔造成(87 护盾吸收), 5 物理 (5合计伤害).
永恒骨巨人的流血击中巨大虚空蠕虫造成(88 护盾吸收), 4 物理 (4合计伤害).
永恒骨巨人的流血击中毒龙幼仔造成(87 护盾吸收), 5 物理 (5合计伤害).
永恒骨巨人的流血击中虚空蠕虫团造成(88 护盾吸收), 4 物理 (4合计伤害).
永恒骨巨人的流血击中冰龙幼仔 奇葩之幸福造成(80 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
冰龙幼仔 奇葩之幸福施放了灼热之矛.
冰龙幼仔 奇葩之幸福击中永恒骨巨人造成(174 护盾吸收), 0 光系 (0合计伤害).
冰龙幼仔 奇葩之幸福的光暗环绕击中insNecro12造成74 光系, 56 暗影 (130合计伤害).
玩家insNecro12等级31自然精灵死灵法师被虚空吞噬而死,杀死他(她)的是冰龙幼仔 奇葩之幸福,死在第1层,废弃地城。
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InsNecro12施放了游魂行走.
你还剩下2条生命。
武装骷髅战士脱离熵影响。
武装骷髅战士不再受魔法大爆炸影响。
武装骷髅战士脱离熵影响。
永恒骨巨人脱离熵影响。
永恒骨巨人周围的护盾消失了。
骷髅王 (法师)不再是骷髅王。
骷髅法师不再受魔法大爆炸影响。
骷髅法师脱离熵影响。
骷髅弓箭手大师脱离熵影响。
骷髅弓箭手大师周围的护盾消失了。
武装骷髅战士脱离熵影响。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
冰龙幼仔 奇葩之幸福的光暗环绕击杀了insNecro12!
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保存完毕。





















































































































































































































