















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! The Hammer of Urh'Rok: Part I 1.7.4The Hammer of Urh'Rok, Part I ((This Addon requires the Ashes of Urh'rok DLC)) In this timeline, the Scourge from the West died after using the Demonic Orb of Many Ways, giving the demons everything they needed to get through the planetary shield. As a Bringer of Doom in service to the demonic invasion, you will fight your way across a dozen new zones, uncover mysteries, pillage cities, join evil cults, and bring ruin to the land of Maj'Eyal. Future updates will bring better art, more variety, and all sorts of content. Now with 4 pieces of art by rexorcorum! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Enhanced Object Compare 1.5.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 31 / 56% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 10) |
| Dexterity | 94 (base 60) |
| Constitution | 29 (base 15) |
| Magic | 26 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 106 (base 60) |
Resources
| Life | 712/712 |
| Psi | 105/105 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2724687383467 |
| Regeneration | 46.126991765068 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +28.72712873123% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 92.046688296311 |
| See Invisible | 84.046688296311 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 35% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Acid | +56% |
| Light | +34% |
| Nature | +20% |
| Blight | +20% |
| Darkness | +12% |
| Fire | +85% |
| All | +0% |
Offense: Damage Penetration
| Acid | +63% |
| Light | +18% |
| Arcane | +28% |
| Fire | +28% |
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42 (50%) |
| Defense | 65 |
| Ranged Defense | 68 |
| Fatigue | 36 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| Cold | 18%( 70%) |
| Lightning | 27%( 70%) |
| Light | 16%( 70%) |
| Nature | 19%( 70%) |
| Blight | 20%( 70%) |
| Physical | 15%( 70%) |
| Fire | 70%( 70%) |
| All | 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 79% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | Effective talent level: 1.0 Implant: Steam GeneratorUse mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 26 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Steamtech (100% of a turn) Is: a steamtech power Description: Steam generator that permanently creates 16.9 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 84 steam. Its effects scale with your Cunning stat. |
| Implants | Effective talent level: 1.0 Implant: Medical InjectorUse mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 1 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a steamtech power Description: Medical injector allows using therapeutics with 177% efficiency and cooldown mod of 54%. Its effects scale with your Cunning stat. |
| Implants | Effective talent level: 1.0 Implant: Medical InjectorUse mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 1 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a steamtech power Description: Medical injector allows using therapeutics with 170% efficiency and cooldown mod of 67%. Its effects scale with your Cunning stat. |
Class Talents
| Steamtech / Magnetism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Chemical warfare | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Steamtech / Demolition | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Steamtech / Artillery | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Heavy weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Steamtech / Turrets | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Gadgets | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Undead / Skeleton | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Physics | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Chemistry | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Steamtech / Engineering | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Miasma Engine |
| talent | Skate |
| talent | Exoskeleton |
| talent | Chemical Grenade |
| talent | Rocket Pod |
| beneficial effect | The target is under the effect of the cloak of deception, making it look human. Cloak of Deception |
| beneficial effect | Has 5 heavy ammunition loaded. Current heavy weapon will be unequiped when no ammunitions are left. 5 Ammo |
| beneficial effect | Storing damage to unleash as a powerful lightning bolt (222/222). Capacitor Discharge |
| beneficial effect | Next melee or ranged attack that deals more than 8% of maximum life is reduced by 15% and triggers a radius 3 conal explosion dealing 28% steamgun damage. 3 stacks remaining. Reactive Armor |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife& А теперь в могилу | done |
Various alchemists around Maj&WHITEREDWHITEREDWHITEGREENWHITELIGHT_GREEN039;ve found the needed chunk of ghoul flesh. Братство Алхимиков* You&WHITESLATE039;Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.&WHITEGREEN | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Во тьмуThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Enter the caverns of Ardhungol and look for Sun Paladin Rashim. Восьминогое чудоBut be careful; those are not small spiders... | active |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. Гнилостная вонь мертвецовHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. Дикий дикий восток | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. Задание ученикаHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher&039;s center. Крепость шер'туловWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress&LIGHT_GREEN | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. Островок ужасаThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Пора поохотиться на орковFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. Потаённый зверь2 lumberjacks have died. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena Представитель арены | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)As a reward you улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 7 зоны Пик Ужаса)As a reward you улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес)As a reward you получили улучшение: Хитрость +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)As a reward you улучшили способность Конёк (+1 ур.). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)As a reward you улучшили способность Конёк (+1 ур.). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Пик Ужаса)As a reward you получили улучшение: Телосложение +5. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Старый лес)As a reward you получили улучшение: Хитрость +5. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 4 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес)As a reward you получили улучшение: Хитрость +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 5 зоны Пик Ужаса)As a reward you улучшили способность Обострённое чутьё (+1 ур.). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Спрятанные сокровищаIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Странный новый мирUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. Таинственный посохOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
Investigate the bastions of the Pride. Такие разные господства орков* Rak&WHITESLATEWHITESLATEWHITESLATE | active |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. Туда и обратно снова* Find a Blood-Runed Athame. * Find a Resonating Diamond. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Шторм городаWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | done |
Equipment
| On feet | Anti-Gravity Boots (8 def, 8 armour) Requires: - Heavy armour training Powered by steamtech 3.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / feet ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +8 Defense: +8 (+2 eff.) Fatigue: +8% Changes stats: +5 Str / +4 Dex Changes resistances: +10% fire Changes damage: +10% fire Talent granted: +3 Rocket Boots Pinning immunity: +50% Steampower: +3 (+0 eff.) These boots have a 5% chance to fail to operate properly (reduced by Cunning). It can be used to jump to a nearby location within range 7, blasting everything within radius 2 (179 burning fire damage, 2 tile knockback) of the jump point and within radius 3 (301 burning fire damage, 3 tile knockback) of the landing point (damage based on Cunning) Activation costs 18 power out of 18/18. Эти ботинки, похоже, были сделаны... творческой личностью, которая, видимо, решила, что запуск себя в воздух с помощью ракет сойдёт за «антигравитацию». Но они вроде бы должны работать. Скорее всего. Если будете очень осторожны... |
| Quiver | психокинетический мешок снарядов гномьей стали мучений (20/20, 142% power, 3 apr) Requires: - Dexterity 24 Infused by psionic forces 3.00 Encumbrance. Type: ammo / shot ; tier 3 Power: 143% Range: 1.2x Uses stats: 50% Cun, 70% Dex Damage type: Physical Accuracy bonus: +0.2% base dam (max 20%) Armour Penetration: +3 Crit. chance: +5.0% Capacity: 20 On weapon hit: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) * 20% chance to knock the target back 3 spaces and deal 166 physical damage Damage (Ranged): +13 physical When wielded/worn: Talent granted: +4 Explosive Shell Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| Light source | алхимический фонарь «Пылающий упрёк» Crafted by a master 1.00 Encumbrance. Type: lite / lite ; tier 3 When wielded/worn: Armour penetration: +5 Effects on melee hit: * 20% chance to reduce armor by 26% Damage when hit (Melee): 8 fire Changes resistances: +12% fire Changes resistances penetration: +8% all Changes damage: +12% acid / +16% light Light radius: +9 See stealth: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| On head | Корона пылающей боли (13 def, 0 armour) Requires: - Cunning 25 Powered by arcane forces 4.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / head ; tier 3 When wielded/worn: Defense: +13 (+3 eff.) Fatigue: +4% Changes stats: +12 Cun / +6 Wil Changes resistances: +35% fire Changes damage: +35% fire Mental save: +9 (+3 eff.) It can be used to activate talent Meteor Rain (costing 25 power out of 50/50) : Effective talent level: 2.0 Power cost: 25 out of 50/50. Range: 5 Travel Speed: instantaneous Is: a spell Description: Use arcane forces to summon 3 meteors that fall to the ground within range 2 of the target. Each meteor smashes everything within radius 2, dealing 69.95 fire and 37.81 physical damage to creatures other than yourself, while liquefying some of the terrain into lava for 8 turns. The damage increases with your Spellpower. Над короной из чистого пламени вьются несметные маленькие расплавленные камни. Каждый можно снять и бросить, как настоящий метеорит. |
| On hands | успокаивающая редкость, перчатки драконьей кожи сноровки (+5) (0 def, 3 armour) Crafted by a master Infused by psionic forces 1.00 Encumbrance. Type: armor / hands ; tier 4 When wielded/worn: Accuracy: +11 (+3 eff.) Armour: +3 Changes stats: +5 Dex Talent granted: +4 Fatal Attractor Life regen: +5.00 Stamina each turn: +0.90 Maximum stamina: +13.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Tool | Могильный приступ (dig speed 19 turns)Crafted by a master 3.00 Encumbrance. Type: tool / digger ; tier 1 When wielded/worn: Armour: +3 Defense: +5 (+1 eff.) Changes stats: +1 Str / +2 Wil Changes resistances: +5% physical Changes damage: +12% darkness Mental save: +3 (+1 eff.) Stun/Freeze immunity: +20% Light radius: +2 Defense after a teleport: +10 Resist all after a teleport: +10% New effects duration reduction after a teleport: +10% When carried: Talent granted: +1 Dig Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
| On fingers | стралитовое кольцо «Герэран»Crafted by a master 0.10 Encumbrance. [Random Unique] Type: jewelry / ring ; tier 4 When wielded/worn: Accuracy: +9 (+2 eff.) Armour penetration: +11 Physical power: +5 (+2 eff.) Defense: +11 (+3 eff.) Changes stats: +8 Str / +6 Con Changes resistances: +18% cold Spell save: +3 (+2 eff.) Stun/Freeze immunity: +29% Life regen: +5.00 Only die when reaching: -80.00 life It can be used to activate talent Disengage, placing all other charms into a 10 cooldown : Effective talent level: 2.0 Power cost: 10 out of 10/10. Range: 7 Travel Speed: instantaneous Description: Jump back up to 3 grids from your target, springing over any creatures in your way. You must disengage in a nearly straight line directly away from your target (which you must be able to see). After moving, you gain 83% increased movement speed for 3 turns (which ends if you take any actions other than movement), and you may reload your ammo (if any). The extra speed and maximum distance you can move are reduced by your Fatigue level. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| On fingers | древолюдское стралитовое кольцо жизниInfused by nature 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / ring ; tier 4 When wielded/worn: Changes resistances: +9% nature / +10% blight Poison immunity: +16% Disease immunity: +18% Life regen: +15.00 Maximum life: +47.00 Healing mod.: +12% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Around neck | Белый порыв [золотой амулет]Crafted by a master 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / amulet ; tier 3 When wielded/worn: Fatigue: -6% Damage when hit (Melee): 10 blight Changes resistances: +6% light Changes resistances penetration: +10% light / +25% acid Changes damage: +9% acid / +18% light Life regen: +3.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| In main hand | Пресветлая лучина [парострел гномьей стали] Requires: - Dexterity 24 - Talent Shoot - Talent Steam Pool Powered by arcane forces Powered by steamtech 4.00 Encumbrance. Type: weapon / steamgun ; tier 3 Mastery: Autoloader Accuracy bonus: +0.2% base dam (max 20%) Armour Penetration: +9 Attack speed: 100% Firing range: +8 On weapon hit: * поливает цель кислотой, нанося 75 урона и уменьшая показатель брони Travel speed: +600% Damage (Ranged): +12 arcane / +13 draining blight Damage (radius 1) on hit: +4 light Attacks use: 2.0 Steam When wielded/worn: Damage when hit (Melee): 4 arcane Changes stats: +3 Cun / +4 Wil Changes resistances penetration: +20% arcane Critical mult.: +5.00% Mental crit. chance: +1% Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
| Around waist | Жаркий пакт [пояс драконьей кожи] Powered by arcane forces Crafted by a master 1.00 Encumbrance. [Random Unique] Type: armor / belt ; tier 5 When wielded/worn: Armour: +8 Effects on melee hit: * 10% chance to reduce armor by 26% Changes stats: +4 Dex / +6 Mag / +3 Wil / +4 Cun / +5 Lck Changes resistances: +6% fire Changes resistances penetration: +20% acid Changes damage: +20% acid / +20% fire / +20% nature / +20% blight Trap disarming bonus: +24 Stealth bonus: +7 Spell crit. chance: +4% Infravision radius: +5 It can be used to create a temporary shield that absorbs 176 damage Activation puts all charms on cooldown for 30 turns. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| In off hand | Titanic (20 def, 18 armour, 159% power, 320 block)Requires: - Shield usage training - Cunning 37 Crafted by a master 7.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / shield ; tier 3 When used to attack (with talents): Power: 160% Range: 1.2x Uses stat: 100% Cun Damage type: Physical Accuracy bonus: +2.0% proc dam (max 200%) Crit. chance: +4.5% Block value: +320 When wielded/worn: Armour: +18 Armour Hardiness: +20% Defense: +20 (+5 eff.) Ranged Defense: +10 (+2 eff.) Fatigue: +30% Talent granted: +1 Block Этот щит из самого тёмного стралита, огромный, тяжёлый и необыкновенно прочный. |
| Cloak | Destala&Infused by nature 2.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / cloak ; tier 3 When wielded/worn: Defense: +10 (+3 eff.) Changes stats: +6 Cun Changes resistances: +18% lightning Changes resistances penetration: +10% acid Changes damage: +15% acid Talent mastery: +0.20 Wild-gift / Venom drake aspect Stun/Freeze immunity: +30% Mindpower: +6 (+2 eff.) Talent on hit(nature): Acidic Spray (10% chance level 2). It can be used to activate talent Dissolve (costing 20 power out of 20/20) : Effective talent level: 2.4 Power cost: 20 out of 20/20. Range: melee/personal Travel Speed: instantaneous Is: a mind power and a nature gift Description: You strike the enemy with a rain of fast, acidic blows. You strike four times for pure acid damage. Every blow does 45% damage. Every two talent levels, one of your strikes becomes blinding acid instead of normal acid, blinding the target 25% of the time if it hits. Each point in acid drake talents also increases your acid resistance by 1%. This talent will also attack with your shield, if you have one equipped. Этот плащ сделан из чешуи печально известного кислотного дракона, державшего в страхе деревни в конце Эры Затухания. Он был убит группой во главе с Кестином Парусником, который лично сшил этот плащ. |
| Main armor | Firewalker (15 def, 2 armour) Powered by arcane forces 2.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / cloth ; tier 3 When wielded/worn: Armour: +2 Defense: +15 (+4 eff.) Damage when hit (Melee): 18 fire Changes stats: +6 Cun / +10 Mag Changes resistances: +50% fire / -10% cold / +11% all Changes resistances penetration: +20% fire Changes damage: +20% fire Poison immunity: +60% Disease immunity: +60% Cut immunity: +60% Life regen: +8.00 Spellpower: +12 (+6 eff.) Damage all enemies in range 4 for 40 fire damage and yourself for 5 fire damage every turn. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
Inventory
steam generator implant (steam 4)Powered by steamtech 0.10 Encumbrance. Type: scroll / implant ; tier 1 When inscribed on your body: Effective talent level: 1.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 29 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Steamtech (100% of a turn) Is: a steamtech power Description: Steam generator that permanently creates 4.0 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 20 steam. It can be used to вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions |
вживление с автошприцем дуэлянта (efficiency 148% / cooldown 79%)Powered by steamtech 0.10 Encumbrance. Type: scroll / implant ; tier 1 When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 1 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a steamtech power Description: Medical injector allows using therapeutics with 148% efficiency and cooldown mod of 79%. Its effects scale with your Dexterity stat. It can be used to вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions |
вживление с парогенератором воина (steam 7)Powered by steamtech 0.10 Encumbrance. Type: scroll / implant ; tier 1 When inscribed on your body: Effective talent level: 1.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 32 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Steamtech (100% of a turn) Is: a steamtech power Description: Steam generator that permanently creates 7.4 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 37 steam. Its effects scale with your Strength stat. It can be used to вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions |
вживление с парогенератором колдуна (steam 6)Powered by steamtech 0.10 Encumbrance. Type: scroll / implant ; tier 1 When inscribed on your body: Effective talent level: 1.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 20 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Steamtech (100% of a turn) Is: a steamtech power Description: Steam generator that permanently creates 6.5 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 32 steam. Its effects scale with your Magic stat. It can be used to вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions |
вживление с парогенератором менталиста (steam 8)Powered by steamtech 0.10 Encumbrance. Type: scroll / implant ; tier 1 When inscribed on your body: Effective talent level: 1.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 25 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Steamtech (100% of a turn) Is: a steamtech power Description: Steam generator that permanently creates 7.7 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 38 steam. Its effects scale with your Willpower stat. It can be used to вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions |
wild infusion (res 17%; physical; dur 3; cd 15)Infused by nature 0.10 Encumbrance. Type: scroll / infusion When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 15 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a nature gift Description: Activate the infusion to cure yourself of one random physical effect and reduce all damage taken by 17% for 3 turns. Also removes cross-tier effects of the affected types for free. It can be used to ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Rune of Dissipation ( )Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. [Unique] Type: scroll / rune When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: 10 Cooldown: 20 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Spell (100% of a turn) Is: a spell Description: Activate the rune to remove 8 beneficial magical sustains from an enemy target or all magical debuffs from you. It can be used to нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна кислотной волны пройдохи (damage 411; dur 4; cd 18)Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: scroll / rune When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 18 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a spell Description: Activate the rune to unleash a cone dealing 410.59 acid damage. The corrosive acid will also disarm enemies struck for 4 turns. This effect can be resisted but not saved against. Its effects scale with your Cunning stat. It can be used to нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания менталиста (range 7; phase 16; cd 12)Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: scroll / rune ; tier 1 When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: 7 Cooldown: 12 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Spell (100% of a turn) Is: a spell Description: Activate the rune to teleport up to 7 spaces within line of sight. Afterwards you stay out of phase for 3 turns. In this state all new negative status effects duration is reduced by 16%, your defense is increased by 16 and all your resistances by 16%. Its effects scale with your Willpower stat. It can be used to нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов воина (absorb 68; cd 20)Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: scroll / rune When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 20 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a spell Description: Activate the rune to instantly dissipate the energy of your ailments, cleansing all cross tier effects and 1 physical, mental, and magical effect. You use the dissipated energy to create a shield lasting 3 turns and blocking 68 damage per debuff cleansed (not counting cross-tier ones). If there were only cross-tier effects to cleanse, no shield is created and the rune goes on a 75% reduced cooldown. Its effects scale with your Strength stat. It can be used to нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита дуэлянта (absorb 420; dur 3; cd 15)Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: scroll / rune When inscribed on your body: Effective talent level: 0.0 Use mode: Activated Range: melee/personal Cooldown: 15 Travel Speed: instantaneous Usage Speed: Instant (0% of a turn) Is: a spell Description: Activate the rune to create a protective shield absorbing at most 420 damage for 3 turns. Its effects scale with your Dexterity stat. It can be used to нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
чертёж: Антимагический снарядRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Бритвенное лезвиеRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Водостойкое покрытиеRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Водянистый растворRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Второй слой кожиRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Газобаллонный ядомётRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Громовая гранатаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Громовое покрытиеRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Доспешная надкладкаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
4 чертёж: Дурманный растворRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Жёлоб с кислотойRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Жёлоб с ядомRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Забористый растворRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Заземляющий ременьRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Заразный впрыскивательRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Заразный игломётRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Заряженный снарядRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Источник отклоняющего поляRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Кинетический стабилизаторRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Магическая катушкаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Магнитный снарядRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Ментальный усилительRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Могучий хватRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Налобный фонарьRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Огнеупорное покрытиеRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Очиститель воздухаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: ПаропилRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: ПарострелRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
4 чертёж: ПиломётRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Покров из мхаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Помощник алхимикаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Разрывной снарядRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Ракетные ботинкиRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Самоцветный покровRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Скверный снарядRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Спинная разгрузкаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Хладный растворRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Целебный растворRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Цепкий снарядRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Шипастая отделкаRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Шокирующее лезвиеRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Электрические контактыRequires: - Talent Create Tinker 0.10 Encumbrance. Type: scroll / schematic ; tier 1 [already known tinker] It can be used to научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
Sealed Scroll of Last Hope0.10 Encumbrance. [Unique] Type: scroll / scroll It can be used to взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Фазовый звонInfused by nature 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / amulet ; tier 1 When wielded/worn: Changes resistances: +18% lightning / +10% darkness / +3% nature / +12% light Changes resistances penetration: +5% lightning Blindness immunity: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
успокаивающая редкость, золотой амулет силы (+4)Infused by nature Crafted by a master 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / amulet ; tier 3 When wielded/worn: Fatigue: -6% Changes stats: +4 Str Life regen: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Wheel of FatePowered by arcane forces 0.10 Encumbrance. [Unique] Type: jewelry / ring ; tier 2 When wielded/worn: It can be used to изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня Activation costs 1 power out of 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
медное кольцо мистицизма (+0.10/turn)Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / ring ; tier 1 When wielded/worn: Silence immunity: +22% Mana each turn: +0.10 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо мистицизма (+0.12/turn)Powered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / ring ; tier 1 When wielded/worn: Silence immunity: +23% Mana each turn: +0.12 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо свеченияPowered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / ring ; tier 2 When wielded/worn: Damage (Melee): 15 light Damage (Ranged): 12 light Changes stats: +2 Mag Changes damage: +12% light Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское медное кольцоPowered by arcane forces 0.10 Encumbrance. Type: jewelry / ring ; tier 1 When wielded/worn: Changes stats: +3 Mag Spell save: +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Dagger of the Past (129% power, 20 apr)Requires: - Magic 24 - Dexterity 24 Powered by arcane forces 1.00 Encumbrance. [Unique] Type: weapon / dagger ; tier 3 It is part of a set of items. Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Power: 129% Range: 1.3x Uses stats: 50% Mag, 50% Dex Damage type: Physical Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%) Armour Penetration: +20 Crit. chance: +20.0% Attack speed: 111% Damage (Melee): +5 temporal Damage conversion: 30% temporal When wielded/worn: Defense: +10 (+3 eff.) Changes damage: +5% temporal Talent masteries: +0.10 Chronomancy / Blade Threading +0.10 Chronomancy / Temporal Guardian Spell save: +10 (+5 eff.) Movement speed: +20% Defense after a teleport: +10 Resist all after a teleport: +5% New effects duration reduction after a teleport: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
Kinetic Focus (88% power, 18 apr, physical damage)Requires: - Willpower 18 Infused by nature Infused by psionic forces 3.00 Encumbrance. [Unique] Type: weapon / mindstar ; tier 2 It is part of a set of items. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Power: 89% Range: 1.1x Uses stats: 50% Wil, 30% Cun Damage type: Physical Mastery: Psiblades Accuracy bonus: +0.2% crit chance (max 25%) Accuracy is based on willpower for this weapon. Armour Penetration: +18 Crit. chance: +5.0% Attack speed: 100% When wielded/worn: Changes resistances: +10% physical Changes resistances penetration: +6% physical Changes damage: +10% physical Talent mastery: +0.10 Psionic / Kinetic mastery Talent granted: +1 Psionic Maelstrom Physical save: +6 (+3 eff.) Psi when firing a critical mind attack: +1.00 Mindpower: +8 (+3 eff.) Mental crit. chance: +4% Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
Plague-Fire Sceptre (127% power, 4 apr, physical element)Requires: - Magic 24 Powered by arcane forces 5.00 Encumbrance. [Unique] Type: weapon / staff ; tier 3 Power: 127% Range: 1.2x Uses stat: 125% Mag Damage type: Fire Mastery: Staff Mastery Accuracy bonus: +2.0% proc dam (max 200%) Armour Penetration: +4 Attack speed: 100% When wielded/worn: Changes damage: +20% blight / +20% fire Spellpower: +27 (+12 eff.) Spell crit. chance: +7% Plaguefire detonates when its victim dies, spreading to other enemies up to two times. It can be used to выпустить снаряд чумного пламени, наносящий урон, распределённый по времени и зависящий от вашей Магии Activation costs 15 power out of 15/15. Огни Мал& |
Молниеносный рокот [пояс дублёной кожи]Infused by nature 1.00 Encumbrance. Type: armor / belt ; tier 3 When wielded/worn: Changes resistances: +6% cold / +1% physical / +3% fire Changes resistances penetration: +25% lightning Disarm immunity: +20% Life regen: +1.20 Healing mod.: +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Cloak of DeceptionPowered by arcane forces 1.00 Encumbrance. [Plot Item] Type: armor / cloak When wielded/worn: Physical power: +5 (+2 eff.) Spellpower: +5 (+2 eff.) Mindpower: +5 (+2 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
Assassin&Requires: - Heavy armour training Powered by steamtech 1.50 Encumbrance. [Unique] Type: armor / hands ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +4 Damage (Melee): 10 poison Changes stats: +5 Cun Poison immunity: +20% Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. Activating this item is instant. It can be used to fire a poisonous bolt out to range 6 that deals 29 nature damage and afflicts the target with crippling poison (15% fail chance) that deals 88 addition nature damage over 3 turns (damage based on Cunning) Activation costs 12 power out of 24/24. Эти стальные перчатки оснащены скрытым устройством, встроенным в указательный палец левой руки, которое стреляет ядовитыми болтами. |
Wyrmbreath (0 def, 4 armour)Infused by nature 1.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / hands ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +4 Changes stats: +5 Wil Changes resistances: +18% fire / +10% darkness / +10% nature Changes damage: +10% fire Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. It can be used to activate talent Fire Breath (costing 24 power out of 24/24) : Effective talent level: 2.0 Power cost: 24 out of 24/24. Range: melee/personal Travel Speed: instantaneous Is: a mind power and a nature gift Description: You breathe fire in a frontal cone of radius 6. Any target caught in the area will take 292.06 fire damage over 3 turns. The damage will increase with your Strength and the critical chance is based on your Mental crit rate. Each point in fire drake talents also increases your fire resistance by 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
успокаивающая редкость, перчатки дублёной кожи (0 def, 2 armour)Infused by psionic forces 1.00 Encumbrance. Type: armor / hands ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +2 Life regen: +4.00 Stamina each turn: +0.50 Maximum stamina: +20.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
успокаивающая редкость, перчатки дублёной кожи магии (+2) (0 def, 2 armour)Powered by arcane forces Infused by psionic forces 1.00 Encumbrance. Type: armor / hands ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +2 Changes stats: +2 Mag Changes damage: +5% arcane Life regen: +3.00 Stamina each turn: +0.50 Maximum stamina: +16.00 Learn an unarmed attack talent or enable &039; to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Cloud Caller (0 def, 0 armour)Infused by nature 2.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / head ; tier 1 When wielded/worn: Changes resistances: +10% lightning / +10% cold Changes damage: +10% lightning / +10% cold A small storm cloud follows you, dealing 15 lightning damage to all enemies in a radius of 3 each turn. It can be used to activate talent Call Lightning (costing 15 power out of 30/30) : Effective talent level: 1.0 Power cost: 15 out of 30/30. Range: 10 Travel Speed: instantaneous Is: a nature gift Description: Calls forth a powerful beam of lightning doing 35.69 to 107.07 lightning damage (71.38 average). The damage will increase with your Mindpower. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Revenant (8 def, 20 armour)Requires: - Massive armour training - Strength 28 Powered by arcane forces Crafted by a master 17.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / massive ; tier 3 When wielded/worn: Armour: +20 Defense: +8 (+2 eff.) Fatigue: +12% Changes stats: +5 Mag / +5 Con Physical save: +12 (+6 eff.) Spell save: +12 (+6 eff.) Mental save: +12 (+4 eff.) Silence immunity: +20% Confusion immunity: +20% Pinning immunity: +20% Stun/Freeze immunity: +20% Status resistances shift over time to match the statuses you are being hit by. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
Therapeutic Platemail (4 def, 10 armour)Requires: - Massive armour training - Strength 22 Crafted by a master Powered by steamtech 12.00 Encumbrance. [Unique] Type: armor / massive ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +10 Defense: +4 (+1 eff.) Fatigue: +22% Changes stats: +3 Dex / +3 Con Changes resistances: +15% cold / +10% fire Healing mod.: +30% Steampower: +10 (+2 eff.) It can be used to cleanse up to 3 poisons or wounds detrimental effects Activation costs 12 power out of 20/20. Эта толстая герметичная броня использует вентиляционную систему для заживления ран с помощью нагретого тумана. |
сердитая редкость, стралитовый щит звёзд (0 def, 8 armour, 162% power, 146.5 block)Requires: - Shield usage training - Cunning 35 Powered by arcane forces 7.00 Encumbrance. Type: armor / shield ; tier 4 When used to attack (with talents): Power: 162% Range: 1.2x Uses stat: 100% Cun Damage type: Physical Accuracy bonus: +2.0% proc dam (max 200%) Crit. chance: +4.5% Block value: +146 Damage (Melee): +11 light / +13 darkness Damage (radius 2) on crit: +16 light / +23 fire When wielded/worn: Armour: +8 Fatigue: +8% On shield block: * Deals 73 light and fire damage to each enemy blocked Changes stats: +3 Cun / +5 Mag Changes resistances: +7% fire / +21% light / +14% darkness Changes damage: +12% light / +14% darkness Talent granted: +1 Block Ручные инструменты для отбивания атак. |
5 agate0.00 Encumbrance. Type: gem / black ; tier 1 When wielded/worn: Changes stats: +1 Str / +1 Dex / +1 Mag / +1 Wil / +1 Cun / +1 Con When used to imbue an object: Changes stats: +1 Str / +1 Dex / +1 Mag / +1 Wil / +1 Cun / +1 Con Latent Damage Type: Acid Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
77 alchemist agate0.00 Encumbrance. Type: alchemist-gem / black ; tier 1 When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 onyx0.00 Encumbrance. Type: gem / black ; tier 3 When wielded/worn: Changes stats: +3 Str / +3 Dex / +3 Mag / +3 Wil / +3 Cun / +3 Con When used to imbue an object: Changes stats: +3 Str / +3 Dex / +3 Mag / +3 Wil / +3 Cun / +3 Con Latent Damage Type: Acid Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 aquamarine0.00 Encumbrance. Type: gem / blue ; tier 2 When wielded/worn: Armour: +2 Changes resistances: +2% all When used to imbue an object: Armour: +2 Changes resistances: +2% all Latent Damage Type: Lightning Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 lapis lazuli0.00 Encumbrance. Type: gem / blue ; tier 3 When wielded/worn: Defense: +6 (+2 eff.) Physical save: +6 (+3 eff.) Spell save: +6 (+3 eff.) Mental save: +6 (+2 eff.) When used to imbue an object: Defense: +6 (+2 eff.) Physical save: +6 (+3 eff.) Spell save: +6 (+3 eff.) Mental save: +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: Lightning Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 opal0.00 Encumbrance. Type: gem / blue ; tier 2 When wielded/worn: Changes stats: +2 Str / +2 Dex / +2 Mag / +2 Wil / +2 Cun / +2 Con When used to imbue an object: Changes stats: +2 Str / +2 Dex / +2 Mag / +2 Wil / +2 Cun / +2 Con Latent Damage Type: Lightning Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 topaz0.00 Encumbrance. Type: gem / blue ; tier 2 When wielded/worn: Defense: +4 (+1 eff.) Physical save: +4 (+2 eff.) Spell save: +4 (+2 eff.) Mental save: +4 (+1 eff.) When used to imbue an object: Defense: +4 (+1 eff.) Physical save: +4 (+2 eff.) Spell save: +4 (+2 eff.) Mental save: +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: Lightning Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
iron pickaxe (dig speed 36 turns)3.00 Encumbrance. Type: tool / digger ; tier 1 When wielded/worn: Changes stats: +1 Str When carried: Talent granted: +1 Dig Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка неутомимости (dig speed 39 turns)Crafted by a master 3.00 Encumbrance. Type: tool / digger ; tier 1 When wielded/worn: Fatigue: -5% Changes stats: +2 Str When carried: Talent granted: +1 Dig Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (dig speed 29 turns)Crafted by a master 3.00 Encumbrance. Type: tool / digger ; tier 1 When wielded/worn: Changes stats: +1 Str Infravision radius: +1 When carried: Talent granted: +1 Dig Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Forbidden Tome: "The Day It Came"Powered by unknown forces 2.00 Encumbrance. [Unique] Type: tome / forbidden It can be used to прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
4 emerald0.00 Encumbrance. Type: gem / green ; tier 3 When wielded/worn: Armour: +3 Changes resistances: +3% all When used to imbue an object: Armour: +3 Changes resistances: +3% all Latent Damage Type: Nature Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
jade0.00 Encumbrance. Type: gem / green ; tier 4 When wielded/worn: Armour: +4 Changes resistances: +4% all When used to imbue an object: Armour: +4 Changes resistances: +4% all Latent Damage Type: Nature Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 spinel0.00 Encumbrance. Type: gem / green ; tier 1 When wielded/worn: Defense: +2 (+1 eff.) Physical save: +2 (+1 eff.) Spell save: +2 (+1 eff.) Mental save: +2 (+1 eff.) When used to imbue an object: Defense: +2 (+1 eff.) Physical save: +2 (+1 eff.) Spell save: +2 (+1 eff.) Mental save: +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Nature Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 turquoise0.00 Encumbrance. Type: gem / green ; tier 4 When wielded/worn: Accuracy: +10 (+3 eff.) Changes resistances penetration: +10% all When used to imbue an object: Accuracy: +10 (+3 eff.) Changes resistances penetration: +10% all Latent Damage Type: Nature Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
brass lantern2.00 Encumbrance. Type: lite / lite ; tier 1 When wielded/worn: Light radius: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарьPowered by arcane forces 2.00 Encumbrance. Type: lite / lite ; tier 1 When wielded/worn: Damage when hit (Melee): 11 fire Changes resistances: +5% fire Light radius: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь ясностиPowered by arcane forces Infused by psionic forces 2.00 Encumbrance. Type: lite / lite ; tier 1 When wielded/worn: Damage when hit (Melee): 12 fire Changes resistances: +5% fire Mental save: +5 (+2 eff.) Light radius: +3 See stealth: +6 See invisible: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by unknown forces 0.00 Encumbrance. [Plot Item] Type: mirror / mirror It can be used to change your appearance Activation costs 1 power out of 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Fortune&Crafted by a master 2.00 Encumbrance. [Unique] Type: tool / misc ; tier 4 When wielded/worn: Accuracy: +12 (+3 eff.) Armour penetration: +12 Defense: +12 (+3 eff.) Changes stats: +10 Lck / +5 Cun Physical save: +10 (+5 eff.) Spell save: +10 (+5 eff.) Mental save: +10 (+3 eff.) See stealth: +12 See invisible: +12 It can be used to activate talent Track (costing 18 power out of 35/35) : Effective talent level: 1.8 Power cost: 18 out of 35/35. Range: melee/personal Travel Speed: instantaneous Description: Sense foes around you in a radius of 22 for 5 turns. The radius will increase with your Cunning. Этот прекрасно сделанный телескоп когда-то принадлежал исследователю и искателю приключений Кестину Паруснику. С этим инструментом в руках он путешествовал в поисках сокровищ по всему Маж& |
Orb of Many WaysPowered by unknown forces 1.00 Encumbrance. [Plot Item] Type: orb / orb It can be used to включить Врата Activation costs 10 power out of 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Automated Portable ExtractorPowered by steamtech 0.00 Encumbrance. [Plot Item] Type: tinker / power When carried: It can be used to переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны) Activation costs 0 power out of 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
4 garnet0.00 Encumbrance. Type: gem / red ; tier 3 When wielded/worn: Physical crit. chance: +3.0% Changes damage: +6% all Spell crit. chance: +3% Mental crit. chance: +3% When used to imbue an object: Physical crit. chance: +3.0% Changes damage: +6% all Spell crit. chance: +3% Mental crit. chance: +3% Latent Damage Type: Fire Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ruby0.00 Encumbrance. Type: gem / red ; tier 4 When wielded/worn: Changes stats: +4 Str / +4 Dex / +4 Mag / +4 Wil / +4 Cun / +4 Con When used to imbue an object: Changes stats: +4 Str / +4 Dex / +4 Mag / +4 Wil / +4 Cun / +4 Con Latent Damage Type: Fire Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Rod of Recall (1/1)Powered by unknown forces 2.00 Encumbrance. [Plot Item] Type: charm / rod It can be used to перенестись на просторы Эйала через 40 ходов Activation costs 202 power out of 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Заурядный водянистый раствор [power 31] Заурядный водянистый раствор [power 31]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 3 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. Activating this item is instant. It can be used to remove 2 mental effects and grants a water aura (31% blight, mind and acid affinity). Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 25 turns. Раствор для введения. |
Заурядный дурманный раствор [power 371] Заурядный дурманный раствор [power 371]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 3 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. Activating this item is instant. It can be used to let you fight up to -371 life and reduces all damage by 20% for 6 turns (takes no time to activate) Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 10 turns. Раствор для введения. |
Заурядный хладный раствор [power 31] Заурядный хладный раствор [power 31]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 3 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. Activating this item is instant. It can be used to remove 2 physical effects and grants a frost aura (31% cold, darkness and nature affinity) Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 25 turns. Раствор для введения. |
Заурядный целебный раствор [power 429] Заурядный целебный раствор [power 429]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 3 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. It can be used to исцелить 429 здоровья Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 15 turns. Раствор для введения. |
Низкопробный целебный раствор [power 346] Низкопробный целебный раствор [power 346]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 2 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. It can be used to исцелить 346 здоровья Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 15 turns. Раствор для введения. |
Сомнительный хладный раствор [power 21] Сомнительный хладный раствор [power 21]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 1 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. Activating this item is instant. It can be used to remove 1 physical effects and grants a frost aura (21% cold, darkness and nature affinity) Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 25 turns. Раствор для введения. |
Сомнительный целебный раствор [power 264] Сомнительный целебный раствор [power 264]Infused by nature Powered by steamtech 1.00 Encumbrance. Type: misc / salve ; tier 1 Using medical injector with 177% efficiency and 54% cooldown modifier. It can be used to исцелить 264 здоровья Activation puts Talent Medical Injector on cooldown for 15 turns. Раствор для введения. |
Transmogrification ChestPowered by unknown forces 2.00 Encumbrance. [Plot Item] Type: chest / sher&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
pouch of iron shots (13/13, 111% power, 1 apr)Requires: - Dexterity 11 3.00 Encumbrance. Type: ammo / shot ; tier 1 Power: 111% Range: 1.2x Uses stats: 50% Cun, 70% Dex Damage type: Physical Accuracy bonus: +0.2% base dam (max 20%) Armour Penetration: +1 Crit. chance: +4.0% Capacity: 13 When wielded/worn: Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
мешок железных снарядов «Благотворный суд» (18/18, 108% power, 1 apr)Requires: - Dexterity 11 Infused by nature 3.00 Encumbrance. Type: ammo / shot ; tier 1 Power: 108% Range: 1.2x Uses stats: 70% Dex, 50% Cun Damage type: Physical Accuracy bonus: +0.2% base dam (max 20%) Armour Penetration: +1 Crit. chance: +4.0% Capacity: 18 On weapon hit: * 10% chance to slow global speed by 53% Damage (Ranged): +8 fire / +23 nature Damage (radius 1) on hit: +8 mind When wielded/worn: Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
ненавистная редкость, мешок стальных снарядов хромоты (18/18, 118% power, 2 apr)Requires: - Dexterity 16 Crafted by a master Infused by psionic forces 3.00 Encumbrance. Type: ammo / shot ; tier 2 Power: 118% Range: 1.2x Uses stats: 50% Cun, 70% Dex Damage type: Physical Accuracy bonus: +0.2% base dam (max 20%) Armour Penetration: +2 Crit. chance: +10.5% Capacity: 18 On weapon crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Damage (Ranged): +5 darkness Damage against: +11% Living Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Водостойкое покрытие (Лютый хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 1 When attach to an other item: Changes resistances: +5% nature / +5% cold Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Второй слой кожи (Заурядный)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 3 When attach to an other item: Poison immunity: +50% Disease immunity: +50% Cut immunity: +50% Life regen: +6.00 Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Второй слой кожи (Низкопробный)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 2 When attach to an other item: Poison immunity: +40% Disease immunity: +40% Cut immunity: +40% Life regen: +4.00 Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Второй слой кожи (Сомнительный)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 1 When attach to an other item: Poison immunity: +30% Disease immunity: +30% Cut immunity: +30% Life regen: +2.00 Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Громовое покрытие (Лютый хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 1 When attach to an other item: Damage (radius 1) on hit: +14 20% chance of physical repulsion Strikes can trigger a thunderclap that damages and repel foes. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Громовое покрытие (Не совсем хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 3 When attach to an other item: Damage (radius 1) on hit: +60 20% chance of physical repulsion Strikes can trigger a thunderclap that damages and repel foes. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Громовое покрытие (Совсем не хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 4 When attach to an other item: Damage (radius 1) on hit: +80 20% chance of physical repulsion Strikes can trigger a thunderclap that damages and repel foes. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Громовое покрытие (Типовой хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 2 When attach to an other item: Damage (radius 1) on hit: +36 20% chance of physical repulsion Strikes can trigger a thunderclap that damages and repel foes. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Доспешная надкладка (Железо)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 1 When attach to an other item: Armour: +1 Armour Hardiness: +20% Fatigue: +5% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Заземляющий ремень (Сталь)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 2 When attach to an other item: Changes resistances: +12% lightning Stun/Freeze immunity: +20% Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Ментальный усилитель (Железо)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 1 When attach to an other item: Changes stats: +2 Cun Mental save: +3 (+1 eff.) Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Ментальный усилитель (Сталь)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 2 When attach to an other item: Changes stats: +4 Cun Mental save: +6 (+2 eff.) Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Ослепляющий порошок (Типовой хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 2 When attach to an other item: Talent granted: +2 Flash Powder Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Помощник алхимика (Не совсем хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 3 When attach to an other item: Changes damage: +15% acid / +15% fire / +15% nature / +15% blight Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Разрывной снаряд (Лютый хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 1 When attach to an other item: Talent granted: +1 Explosive Shell Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Разрывной снаряд (Не совсем хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 3 When attach to an other item: Talent granted: +3 Explosive Shell Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Разрывной снаряд (Типовой хлам)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 2 When attach to an other item: Talent granted: +2 Explosive Shell Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
Смертельный привлекатель (Гномья сталь)Powered by steamtech 0.00 Encumbrance. Type: tinker / steamtech ; tier 3 When attach to an other item: Talent granted: +3 Fatal Attractor Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
12 amethyst0.00 Encumbrance. Type: gem / violet ; tier 2 When wielded/worn: Physical crit. chance: +2.0% Changes damage: +4% all Spell crit. chance: +2% Mental crit. chance: +2% When used to imbue an object: Physical crit. chance: +2.0% Changes damage: +4% all Spell crit. chance: +2% Mental crit. chance: +2% Latent Damage Type: Arcane Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Грязный зачин [power 255] (15 cooldown)Powered by arcane forces 2.00 Encumbrance. [Random Unique] Type: charm / wand ; tier 3 When wielded/worn: Effects on melee hit: * 10% chance to slow global speed by 53% Changes resistances: +12% nature Maximum wards: +4 darkness / +4 temporal / +4 light / +4 nature Changes resistances penetration: +10% nature Changes damage: +6% lightning Talent granted: +1 Ward It can be used to fire a magical bolt dealing 255 cold damage Activation puts all charms on cooldown for 15 turns. When used: * Increase all damage penetration by 13% for 2 turns. * Gain a 23% chance to evade weapon attacks for 2 turns. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Burning StarPowered by arcane forces 1.00 Encumbrance. [Unique] Type: gem / white ; tier 3 When carried: Light radius: +1 Latent Damage Type: Light It can be used to построить карту окрестностей в радиусе 20 Activation costs 30 power out of 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
9 quartz0.00 Encumbrance. Type: gem / white ; tier 3 When wielded/worn: Stun/Freeze immunity: +30% When used to imbue an object: Stun/Freeze immunity: +30% Latent Damage Type: Cold Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
amber0.00 Encumbrance. Type: gem / yellow ; tier 4 When wielded/worn: Physical crit. chance: +4.0% Changes damage: +8% all Spell crit. chance: +4% Mental crit. chance: +4% When used to imbue an object: Physical crit. chance: +4.0% Changes damage: +8% all Spell crit. chance: +4% Mental crit. chance: +4% Latent Damage Type: Light Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 ametrine0.00 Encumbrance. Type: gem / yellow ; tier 1 When wielded/worn: Physical crit. chance: +1.0% Changes damage: +2% all Spell crit. chance: +1% Mental crit. chance: +1% When used to imbue an object: Physical crit. chance: +1.0% Changes damage: +2% all Spell crit. chance: +1% Mental crit. chance: +1% Latent Damage Type: Light Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 citrine0.00 Encumbrance. Type: gem / yellow ; tier 1 When wielded/worn: Light radius: +4 Infravision radius: +4 When used to imbue an object: Light radius: +4 Infravision radius: +4 Latent Damage Type: Light Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 zircon0.00 Encumbrance. Type: gem / yellow ; tier 1 When wielded/worn: Armour: +1 Changes resistances: +1% all When used to imbue an object: Armour: +1 Changes resistances: +1% all Latent Damage Type: Light Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
A dangerous secret
Found the mysterious staff and told Last Hope about it.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 28
5th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 09:40 see stats
Against all odds
Killed Ukruk in the ambush.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 27
10th Decay 122nd year of Ascendancy at 09:49 see stats
Brave new world
Went to the Far East and took part in the war.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 31
41st Regrowth 123rd year of Ascendancy at 20:47 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 21
61st Haze 122nd year of Ascendancy at 02:19 see stats
Destroyer's bane
Killed Golbug the Destroyer.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 29
9th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 21:56 see stats
Exterminator
Killed 1000 creatures.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 17
25th Dusk 122nd year of Ascendancy at 22:53 see stats
Eye of the storm
Freed Derth from the onslaught of the mad Tempest, Urkis.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 30
29th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 01:29 see stats
Fear me not!
Survived the Fearscape!By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 19
78th Dusk 122nd year of Ascendancy at 09:44 see stats
Guiding Hand
Saved all escorted adventurers.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 28
8th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 16:46 see stats
Is that how it feels to be an escort quest?!
Got saved from death in the Godfeaster by Malyu and managed to escape.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 30
12nd Regrowth 123rd year of Ascendancy at 18:18 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 10
2nd Flare 122nd year of Ascendancy at 05:51 see stats
Level 20
Got a character to level 20.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 20
79th Dusk 122nd year of Ascendancy at 00:45 see stats
Level 30
Got a character to level 30.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 30
9th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 21:56 see stats
Myths of an age past
Learned all there is to learn about the Gods and the Godslayers.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 17
22nd Dusk 122nd year of Ascendancy at 18:06 see stats
Size is everything
Did over 1500 damage in one attack.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 30
36th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 06:37 see stats
Size matters
Did over 600 damage in one attack.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 22
66th Haze 122nd year of Ascendancy at 14:28 see stats
Sliders
Activated a portal using the Orb of Many Ways.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 31
38th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 11:27 see stats
Tales of the Spellblaze
Learned the eight chapters of the Spellblaze Chronicles.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 17
22nd Dusk 122nd year of Ascendancy at 18:06 see stats
The Arena
Unlocked Arena mode.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 12
7th Flare 122nd year of Ascendancy at 18:23 see stats
The Legend of Garkul
Learned the five chapters of the Legend of Garkul.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 17
22nd Dusk 122nd year of Ascendancy at 18:06 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 30
24th Regrowth 123rd year of Ascendancy at 08:15 see stats
Treasure Hunter
Amassed 1000 gold pieces.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 23
68th Haze 122nd year of Ascendancy at 06:37 see stats
Vampire crusher
Destroyed the Master in its lair of the Dreadfell.By DeDTeh, Скелет, Истребитель уровень, 25
9th Decay 122nd year of Ascendancy at 13:27 see stats
Log
You cannot do that on the world map.
You cannot do that on the world map.
You cannot do that on the world map.
You cannot do that on the world map.






























































































































