Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 7 / 72% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by multi-hued drake hatchling at level 7 on the 122 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 13:57 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 29) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 20 (base 18) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 13) |
Resources
| Life | -20/194 |
| Mana | 38/111 |
| Stamina | 102/116 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21.857739968894 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15.9 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8.31 (45.178571428571%) |
| Defense | 3.05 |
| Ranged Defense | 3.05 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 25.477559057962 |
| Spell Save | 21.777559057962 |
| Mental Save | 16.5 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 94 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 38 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 753% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Spell / Air | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Magical combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Aegis | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Combat |
| talent | Fiery Hands |
| talent | Chant of Fortitude |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 &039; 을 탐험해야 합니다. * 당신은 &039; 를 탐험해야 합니다. | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: lost sun paladin (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost sun paladin (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 인내의 찬가 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 끈기의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler&LASTWHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of dexterity (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | &039;의 이빨 (굴착 속도 12 턴) &039;의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 &039; 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +21% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 명석함의 구리 반지 명석함의 구리 반지[copper ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 교활함(+3)의 단열 처리된 강철 목걸이 교활함(+3)의 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet of cunning (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +14% 냉기 / +10% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4) 구부정한 곤봉 (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Crooked Club (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 전장의 부름 (10% 확률 레벨 1). 피해량 (근접공격): +14 % 확률로 혼란 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 물리적 파동 착용시 적용 : 정확도 : +12 육중한 무게가 끝쪽으로 쏠린, 기묘하게 비틀린 곤봉입니다. 정말로 기묘한 곤봉입니다. |
| Main armor | 무쇠 중갑 &039; (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 &039; (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour &039; (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 관통 : +10% 마법 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Around waist | 단열 처리된 거친가죽 허리띠 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 잠식형 독 주입물 (15 자연 피해, 회복 효율 22% 감소)초능력자의 잠식형 독 주입물 (15 자연 피해, 회복 효율 22% 감소) [insidious poison infusion of the psychic (15 자연 피해, 회복 효율 22% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 15.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 22% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 살을 에는 강풍 룬 (31 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20))살을 에는 강풍 룬 (31 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20)) [biting gale rune (31 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 31.00 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 20). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 살을 에는 강풍 룬 (30 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20))살을 에는 강풍 룬 (30 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20)) [biting gale rune (30 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 20))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 30.00 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 20). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (54 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 31))은밀함의 살을 에는 강풍 룬 (54 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 31)) [biting gale rune of the sneak (54 냉기 피해, 빙결 (얼음 생명력 31))] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동시켜, 54.40 냉기 피해를 주는 원뿔 모양의 차가운 강풍을 만들어냅니다. 강풍은 적들을 젖게 만들어 기절 저항력을 50% 감소시키고, 3 턴 동안 빙결시키려고 시도합니다. (얼음의 생명력 : 31). 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the warrior (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 22), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 22% 만큼 감소하고, 회피도가 22 만큼 상승하며, 전체 저항이 22% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 36 칸 이내 무작위 순간이동) 결투의 원거리 순간이동 룬 (최대 36 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the duelist (최대 36 칸 이내 무작위 순간이동)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 36 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
사출의 산성 무쇠 대형도끼 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1) 사출의 산성 무쇠 대형도끼 (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)[acidic iron battleaxe of projection (공격력 16.5-24.75, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 24.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 산성 / +7 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 12.4 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2)학살의 전격 강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2) [arcing steel greatsword of massacre (공격력 35-56, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +10 전기 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)무력화의 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1) [balanced iron greatsword of crippling (공격력 16.5-26.4, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.5 - 26.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +9 치명타율 : +7.0% 회피도 : +7 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Emorana 물푸레나무 활Emorana 물푸레나무 활 [Emorana the ash longbow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +5 냉기 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 냉기 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +1% 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 철퇴 &039; (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)강철 철퇴 &039; (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) [steel mace &039; (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +6 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 투시 부여 : 용 정신력 : +4 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소)조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소) [elm starstaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 40.65 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 빛 원소)조명의 잠재적인 느릅나무지팡이 (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 빛 원소) [potent elm starstaff of illumination (공격력 13-15.6, 방어도 관통 2, 빛 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 15.6 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +5 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 54.75 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)숙명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) [shimmering ash vilestaff of fate (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +6 주문 내성 : +5 정신 내성 : +7 마나 재생 : +0.10 최대 마나 : +38.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적거리는 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3)끈적거리는 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3) [slime-covered steel waraxe (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 7% 감소 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘도랄의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)엘도랄의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [resilient linen cloak of Eldoral (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 최대 생명력 : +31.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 5)뛰어난 회피의 광부 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 5) [miner&LASTWHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTREDLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [iron mail armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 산성 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[2 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생명력의 밝은 놋쇠 랜턴생명력의 밝은 놋쇠 랜턴 [bright brass lantern of health] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 생존자 놋쇠 랜턴생존자 놋쇠 랜턴 [survivor&LASTWHITEOLIVE_DRABLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 정신력 : +5 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 43] (지연시간 20)[hateful steel torque of thermal psionic shield [세기 43] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
4 아메트린 4 아메트린[4 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
The Arena (Roguelike)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Eastia the Shalore Arcane Blade level 7
122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 14:40 see stats
Log
무지개빛 드레이크 해츨링이 Eastia를 공격하여 3 화염, 2 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 5) .
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 죽였습니다!
불꽃 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 34 물리, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 39) .
무지개빛 드레이크 해츨링이 Eastia를 공격하여 3 화염, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
무지개빛 드레이크 해츨링은 얼음 발톱을 사용했습니다.
무지개빛 드레이크 해츨링이 Eastia를 공격하여 44 냉기 피해를 입혔습니다.
Burning from Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 17 화염 피해를 입혔습니다.
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 15 황폐, 9 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 28) .
Eastia는 불꽃 주문을 사용했습니다.
Eastia가 느려졌습니다.
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 51 화염 피해를 입혔습니다.
무지개빛 드레이크 해츨링이 Eastia를 공격하여 35 물리 피해를 입혔습니다.
Burning from Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 26 화염 피해를 입혔습니다.
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 15 황폐, 9 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 28) .
무지개빛 드레이크 해츨링이 Eastia를 공격하여 39 물리 피해를 입혔습니다.
Burning from Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 26 화염 피해를 입혔습니다.
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 15 황폐, 9 물리, 4 빛 피해를 입혔습니다 (합계 28) .
불꽃은 아직 대기 시간이 1 턴 만큼 남아있습니다.
Eastia는 무지개빛 드레이크 해츨링에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
무지개빛 드레이크 해츨링이 밀려나지 않았습니다!
불꽃 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Eastia가 무지개빛 드레이크 해츨링을 공격하여 60 물리, 4 화염, 16 물리 피해를 입혔습니다 (합계 80) .
무지개빛 드레이크 해츨링이 Eastia를 공격하여 3 화염, 3 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
무지개빛 드레이크 해츨링의 불이 멈췄습니다.
게임을 저장합니다...
