Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 11 / 59% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by Ivunor the assassin at level 11 on the 122 황혼의 달 60 year of Ascendancy at 20:15 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 36) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 28 (base 23) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 13) |
Resources
| Life | -2/281 |
| Mana | 21/125 |
| Stamina | 102/102 |
| Positive | 13/80 |
| Healing Factor | 1.12 |
| Regeneration | 1.4 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26.294855255693 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16.1 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | +0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 20.933125 |
| Ranged Defense | 20.933125 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23.1375 |
| Spell Save | 18.525 |
| Mental Save | 12.075 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 139 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 34 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 686% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Light | 0.80 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Fiery Hands |
| talent | Arcane Combat |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
| beneficial effect | 50% 확률로 근접 공격 회피 / 회피도 +5 Evasion |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 천공 / 빛의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르&LIGHT_GREENWHITESLATE039;코르&039; 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! Of trolls and damp caves | active |
마즈&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREENWHITESLATE039; The Brotherhood of Alchemists엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * &039; * &039; * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * &039; * &039; * 필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.&WHITESLATE039;필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.&WHITESLATE039;필요한 재료 : 얼음 개미 침 하나. 독액을 없애야 하는 문제점이 남아있긴 하지만, 이것은 놀랍게도 즉석에서 음료를 차갑게 마실 수 있는 빨대로 쓸 수 있다네.&WHITELIGHT_GREEN | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler&LASTWHITE00FF00LASTLIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| Light source | 생존자 놋쇠 랜턴 생존자 놋쇠 랜턴[survivor&LASTWHITEOLIVE_DRABLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| On head | 화염(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 화염(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of fire (+15%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| Tool | 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 35] (지연시간 22/30) 동역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 35] (지연시간 22/30)[supercharged iron torque of kinetic psionic shield [세기 35] (지연시간 22/30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 35 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman&LASTWHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| On fingers | 마법사 구리 반지 마법사 구리 반지[wizard&LASTWHITEVIOLETLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill&LASTWHITE00FF00LASTLIGHT_UMBERLAST67AD00LAST67AD00LASTFFD700LASTWHITELASTGOLDLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTYELLOWLASTYELLOWLAST6FFF8300FF006FFF837FFFD46FFF83FFFFFF6FFF83FFFFFF6FFF83FFFFFFANTIQUE_WHITE |
| On hands | 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +10.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour (회피도 10, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 18 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 27.85 - 83.56 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
| Cloak | 샬로레의 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 샬로레의 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[murderer&LASTWHITEVIOLETLASTLIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| Around neck | Tulibar Tulibar[Tulibar] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 질병 발생 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +3% 황폐 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion (범위 5, 위력 20, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 마법적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 4 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 20), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 20% 만큼 감소하고, 회피도가 20 만큼 상승하며, 전체 저항이 20% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
빛(+20%)의 구리 반지 빛(+20%)의 구리 반지[copper ring of light (+20%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 전격 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)괴리의 전격 강철 대검 (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2) [arcing steel greatsword of paradox (공격력 25.5-40.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 40.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +9 전기 / +7 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 9 시간 저항력 변화 : +12% 시간 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 강철 장검 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 3)학살의 강철 장검 (공격력 21-29.4, 방어도 관통 3) [steel longsword of massacre (공격력 21-29.4, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 꿈에서 깬 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성)꿈에서 깬 덩굴 마석 (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성) [epiphanous vined mindstar (공격력 5-5.5, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 5.0 - 5.5 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +5% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛(+16%)의 희미하게 빛나는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)빛(+16%)의 희미하게 빛나는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [shimmering woollen robe of light (+16%) (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 마법 / +11% 빛 최대 마나 : +22.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Flashriver (회피도 2, 방어도 4)Flashriver (회피도 2, 방어도 4) [Flashriver (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 혼절 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 전기 저항력 변화 : +3% 시간 생명력 재생 : +4.40 치유 효율 : +10% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 14)명석함의 뚫리지 않는 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 14) [impenetrable iron plate armour of clarity (회피도 3, 방어도 14)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +6% 정신 정신 내성 : +10 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
안정성의 프리즘 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 안정성의 프리즘 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[prismatic iron plate armour of stability (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +6% 물리 / +10% 빛 / +11% 어둠 물리 내성 : +10 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
강철 판갑 &039; (회피도 4, 방어도 9) 강철 판갑 &039; (회피도 4, 방어도 9)[steel plate armour &039; (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +1 민첩 / +1 마법 저항력 변화 : +15% 산성 / +5% 마법 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60) 분노의 뿌리의 나무껍질 (회피도 9, 방어도 10, 막기 60)[Wrathroot&LASTWHITE00FF00LAST00FF00LASTOLIVE_DRABLAST67AD00LASTFFD700LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTREDLASTLIGHT_GREEN 냉기 / +20% 어둠 / +20% 자연 기술 보장 : +3 막기 &039; 의 나무껍질을 둥글게 깎아 만든 방패입니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
포식의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 포식의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)[iron pickaxe of predation (굴착 속도 29 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +1 힘 / +2 민첩 이동 속도 : +10% 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 29] (지연시간 22/20) 열역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 29] (지연시간 22/20)[iron torque of thermal psionic shield [세기 29] (지연시간 22/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 29 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
요술의 느릅나무 마법봉 [세기 91] (지연시간 22/10) 요술의 느릅나무 마법봉 [세기 91] (지연시간 22/10)[elm wand of conjuration [세기 91] (지연시간 22/10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (46 - 91 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Curse Lifter (Roguelike)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Eastia the Halfling Arcane Blade level 10
122 황혼의 달 43 year of Ascendancy at 02:43 see stats
Level 10 (Roguelike)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Eastia the Halfling Arcane Blade level 10
122 황혼의 달 43 year of Ascendancy at 02:42 see stats
Rescuer of the lost (Roguelike)
&039; 으로부터 상인을 구출함.By Eastia the Halfling Arcane Blade level 9
122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 15:14 see stats
The Arena (Roguelike)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Eastia the Halfling Arcane Blade level 7
122 황혼의 달 10 year of Ascendancy at 21:07 see stats
The secret city (Roguelike)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By Eastia the Halfling Arcane Blade level 5
122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 07:00 see stats
Log
지렁이 Voryta가 화염 충격으로 기절했습니다!
Eastia의 중독이 회복되었습니다.
지렁이 Voryta가 재무장 하였습니다.
Burning Shock from Eastia가 지렁이 Voryta를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
Burning Shock from Eastia가 날도둑을 공격하여 18 화염 피해를 입혔습니다.
Eastia가 정신 공격을 저항했습니다!
날도둑이 Eastia를 공격하여 (방어구로 인해 16 피해 감소), 0 물리, (방어구로 인해 4 피해 감소), 0 산성, 1 정신, (방어구로 인해 8 피해 감소), 0 물리, 3 마법, 1 정신 피해를 입혔습니다 (합계 5) .
치유의 빛 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Burning Shock from Eastia가 지렁이 Voryta를 공격하여 11 화염 피해를 입혔습니다.
Burning Shock from Eastia가 날도둑을 공격하여 18 화염 피해를 입혔습니다.
Burning Shock from Eastia가 날도둑을 죽였습니다!
Eastia는 치유의 빛 주문을 사용했습니다.
Eastia가 104 회복 피해를 받았습니다.
Eastia는 불꽃 주문을 사용했습니다.
암살자 Ivunor의 몸에 불이 붙었습니다!
Eastia가 암살자 Ivunor를 공격하여 70 화염 피해를 입혔습니다.
암살자 Ivunor는 정밀 사격을 사용했습니다.
Eastia가 공격 회피를 시도합니다.
암살자 Ivunor의 Steady Shot가 Eastia를 공격하여 (방어구로 인해 35 피해 감소), 50 물리, 5 전기, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 58) .
Burning from Eastia가 암살자 Ivunor를 공격하여 23 화염 피해를 입혔습니다.
암살자 Ivunor가 사격을 했습니다!
암살자 Ivunor의 Shoot가 Eastia를 공격하여 (방어구로 인해 31 피해 감소), 0 물리, 5 전기, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 9) .
Burning from Eastia가 암살자 Ivunor를 공격하여 23 화염 피해를 입혔습니다.
암살자 Ivunor가 사격을 했습니다!
무엇인가가 Eastia에게 장거리 치명타 공격을 성공시킵니다!
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