Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 15 / 14% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by luminous horror at level 14 on the 122 황혼의 달 50 year of Ascendancy at 02:13 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 39) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 37 (base 29) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 535/536 |
| Stamina | 144/144 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.9 |
| Regeneration | 12.750792278837 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12.5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.2 (93.924050632911%) |
| Defense | 17.05 |
| Ranged Defense | 17.05 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30.55 |
| Spell Save | 7.7 |
| Mental Save | 8.05 |
Defense: Resistances
| All | 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Berserker's strength | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Two-handed assault | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 10.50 Regeneration |
| detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 1.43 / 치유 효율 -10% Insidious Poison |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: worried loremaster (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 &039; 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 &039; 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르&LIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN039;풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. Of trolls and damp caves | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈&WHITESLATE039;필요한 재료 : 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정할거 없어. 그냥 닿지만 않으면 돼.&WHITELIGHT_GREENWHITELIGHT_GREEN The Brotherhood of Alchemists | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
| On feet | 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler&LASTWHITE00FF00LASTLIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| Light source | Planar Beacon Planar Beacon[Planar Beacon] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 광원 반경 : +3 사용시 Fearscape Shift 기술 발동 (소모량 25 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 25 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 5 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : Open a gateway to the Fearscape, stepping through it to a nearby location. As you step out, a burst of fire will leave with you, dealing 41.75 demonfire damage to everyone within 3 spaces and leaving flames which will deal an additional 41.75 demonfire damage over 4 turns. Additionally, shifting through reality enhances your awareness, allowing you to see all enemies within 8 spaces for the next 3 turns. The damage will scale with your Spellpower and the range will increase with the talent level. A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
| On head | 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
| Tool | Tempestpulverizer [세기 91] (지연시간 10) Tempestpulverizer [세기 91] (지연시간 10)[Tempestpulverizer [세기 91] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 전기 저항력 변화 : +3% 전기 최대 원기 : +5.00 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (46 - 91 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan&LASTWHITEOLIVE_DRABLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
| On fingers | Noontouch 강철 반지 Noontouch 강철 반지[Noontouch the steel ring] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 빛 저항력 변화 : +6% 황폐 / +22% 화염 / +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 / +11% 화염 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +21.00 광원 반경 : +1 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 짐꾼의 희미해지는 거친가죽 허리띠 짐꾼의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 피로도 : -4% 추가 은신력 : +6 최대 소지 무게 상승 : +21 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 학살의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2) 학살의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2)[insidious dwarven-steel greatsword of massacre (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 46.5 - 74.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +19 잠식형 독 거대한 양손용 검입니다. |
| On hands | 거친가죽 장갑 &039; (회피도 0, 방어도 7) 거친가죽 장갑 &039; (회피도 0, 방어도 7)[rough leather gloves &039; (회피도 0, 방어도 7)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +2 방어도 관통 : +2 방어도 : +7 피해량 (근접공격) : 7 물리 능력치 변화 : +1 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 최대 소지 무게 상승 : +20 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 강화된 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 강화된 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[fortifying steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +3 힘 / +4 체격 최대 생명력 : +30.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | Xanuta Skyward (회피도 2, 방어도 0) Xanuta Skyward (회피도 2, 방어도 0)[Xanuta the Skyward (회피도 2, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 혼절 발생 피해 반사 (근접공격) : 8 화염 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +6% 전기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 치료 주입물 (생명력 58 회복)마법사의 치료 주입물 (생명력 58 회복) [healing infusion of the wizard (생명력 58 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 58 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 잠식형 독 주입물 (15 자연 피해, 회복 효율 32% 감소)결투의 잠식형 독 주입물 (15 자연 피해, 회복 효율 32% 감소) [insidious poison infusion of the duelist (15 자연 피해, 회복 효율 32% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 13.71 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 32% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이동 주입물 (378% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)이동 주입물 (378% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) [movement infusion (378% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 378% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 마법적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 16% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 16% 감소, 마법적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the titan (피해량 14% 감소, 물리적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩(+2)의 깨끗한 구리 목걸이 민첩(+2)의 깨끗한 구리 목걸이[cleansing copper amulet of dexterity (+2)] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +11% 자연 / +12% 황폐 중독 면역력 : +20% 질병 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 성장의 반지성장의 반지 [Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 마법사 구리 반지 탐지의 마법사 구리 반지[wizard&LASTWHITEVIOLETLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)침식의 강철 대형도끼 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) [steel battleaxe of erosion (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 자연 / +12 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 강철 단검 (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)무력화의 강철 단검 (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6) [steel dagger of crippling (공격력 12.5-16.25, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 16.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 끈적거리는 무쇠 대형망치 (공격력 25-37.5, 방어도 관통 1)학살의 끈적거리는 무쇠 대형망치 (공격력 25-37.5, 방어도 관통 1) [slime-covered iron greatmaul of massacre (공격력 25-37.5, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 37.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 7% 감소 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
정화의 드워프강철 대검 (공격력 34-54.4, 방어도 관통 2) 정화의 드워프강철 대검 (공격력 34-54.4, 방어도 관통 2)[dwarven-steel greatsword of purging (공격력 34-54.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.0 - 54.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 피해량 (근접공격): +12 자연 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성)균형의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성) [horrifying vined mindstar of balance (공격력 6-6.6, 방어도 관통 18, 정신 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 3 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 정신 / +3% 어둠 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목지팡이 &039; (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)주목지팡이 &039; (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소) [yew magestaff &039; (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 냉기 원소)] 필요 조건 : - 마법 24 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 전체 속도 20% 감소 피해량 (근접공격): +4 자연 착용시 적용 : 근접공격 성공시 효과 : * 전체 속도 15% 감소 저항력 변화 : +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 2)사출의 무쇠 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 2) [iron waraxe of projection (공격력 10-14, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 150% 만큼 정신 속성으로 사출 공격 (사정거리 : 10), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 한손용 전투 도끼입니다. |
Nimbuswyrd 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) Nimbuswyrd 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[Nimbuswyrd the linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 전기 투시 부여 : 영장류/오크 용 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
전투의 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 전투의 살인자 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[murderer&LASTWHITELIGHT_UMBERLAST67AD00LASTYELLOWLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTLIGHT_GREENLASTANTIQUE_WHITE |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)강력함의 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe of power (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전체 주문력 : +12 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깊이의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)깊이의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [grounding rough leather cap of the depths (회피도 0, 방어도 1)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 / +6% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
6 마노 6 마노[6 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[4 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
&039;의 이빨 (굴착 속도 12 턴) &039;의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 &039; 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 38 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
3 첨정석 3 첨정석[3 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르&YELLOWLASTYELLOWLASTANTIQUE_WHITE039;툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
전하적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 20) 전하적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 20)[hateful steel torque of charged psionic shield [세기 47] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 47 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 20)[steel torque of thermal psionic shield [세기 47] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 47 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 33] (지연시간 30) 열역학적 보호막의 과충전된 무쇠 주술고리 [세기 33] (지연시간 30)[supercharged iron torque of thermal psionic shield [세기 33] (지연시간 30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 화염/냉기/빛/마법 피해를 33 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 자수정 2 자수정[2 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 밝은 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 10)요술의 밝은 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 10) [bright ash wand of conjuration [세기 151] (지연시간 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (76 - 151 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 10턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[7 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
&039; 살해.By KaraKa the Higher Berserker level 13
122 황혼의 달 13 year of Ascendancy at 21:14 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By KaraKa the Higher Berserker level 14
122 황혼의 달 31 year of Ascendancy at 19:56 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By KaraKa the Higher Berserker level 10
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 18:42 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By KaraKa the Higher Berserker level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 13:50 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By KaraKa the Higher Berserker level 7
122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 05:57 see stats
Log
소매치기가 KaraKa를 공격하여 2 물리 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from KaraKa가 소매치기를 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
KaraKa가 소매치기를 공격하여 8 전기, 6 빛 피해를 입혔습니다 (합계 14) .
KaraKa가 소매치기를 죽였습니다!
Insidious Poison from KaraKa가 도둑을 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Rogue가 KaraKa를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
KaraKa가 도둑을 공격하여 76 물리, 3 자연, 7 물리 피해를 입혔습니다 (합계 86) .
도둑이 더이상 공격 회피를 하지 않습니다.
Insidious Poison from KaraKa가 도둑을 공격하여 3 자연 피해를 입혔습니다.
KaraKa가 도둑을 공격하여 8 전기, 8 빛, 9 화염 피해를 입혔습니다 (합계 25) .
도둑이 KaraKa를 공격하여 2 물리, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
KaraKa가 도둑을 죽였습니다!
Insidious Poison from Rogue가 KaraKa를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
KaraKa가 (A) 남옥를 줍습니다.
당신은 금화 0.55 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.55 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.65 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.50 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.80 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.80 개를 주웠습니다.
당신은 금화 0.50 개를 주웠습니다.
Insidious Poison from Rogue가 KaraKa를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 피해 발생).
Insidious Poison from Rogue가 KaraKa를 공격하여 1 자연 피해를 입혔습니다.
